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    基本的情况介绍完毕之后我们终于来开始客观部分的测试。首先还是交待一下基本的性能情况,根据GPU-Z工具的识别,可以看到这张GTX 1080 Ti 至尊Plus OC 的默认/Boost频率为1544/1658MHz,这个频率一众高端非公版GTX 1080 Ti当中其实算不得拔尖,至少距离自家的PGF 1620MHz的起步频率就有一段距离,不过至少要比GTX 1080 Ti Mini设置的1506/1620MHz要高,领先公版的1480/1582MHz则要更多。在实际游戏中,GPU的频率会Boost到大致1.95GHz的高度,两个典型值分别为1936/1962MHz。

    客观性能的测试我们主要通过五个部分来衡量,分别为3DMark FireStrike、FireStrike Extreme、FireStrike Ultra、TimeSpy DirectX 12,以及最后的Unigine Superposition,具体分数我们已经在下方的H5效果中展示出来。大家可以看到,因为在频率方面并不是强项,所以分数也不算让人夺目,只是中规中矩的GTX 1080 Ti而已,和公版Founders Edition的成绩互有胜负。


       既然性能的核心就是频率,那么这张GTX 1080 Ti 至尊Plus OC的的超频空间在什么水平呢?经过小编的多次测试,最后成功将核心频率拉高75MHz,即达到1619/1733MHz,实际Boost频率可以稳定在2GHz,最高的瞬时Boost频率可以达到2012MHz。

    关于+75MHz这个频率,之所以说是尝试多次的结果,是因为小编没有按照以往大致的按照步进来确定极限,而是大致空间之后逐步逼近,最后多次在拉高76MHz失败之后,小编断言+75MHz是在不拉高电压的情况下可以达到的最高稳定的、足够通过3DMark FireStrike(如果各位拉高的频率在80MHz左右的话,还能在FireStrike环节中挣扎一段时间,如果拉高100MHz甚至更高,在进入之后会直接黑屏退出),最后通过的图形分为28890,但是要注意的是,其实这里虽然是建立在最高的频率上,但是图形分数已经出现下降,比如小编在之前+60MHz,即1604/1718MHz的状态可以取得最高的图形分28992,如果以这个分数为准的话,对比默频的提升是3.8%,幅度是十分小的。

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    • 游客  2017-10-10 16:53

      超能网友 教授

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
      2017-10-10 15:12
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    • 游客  2017-10-10 15:20

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      20#

    • 超能网友教授 2017-10-10 15:12    |  加入黑名单

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    • 游客  2017-10-10 10:21

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    • 游客  2017-10-10 08:35

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    • 超能网友教授 2017-10-10 07:21    |  加入黑名单

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    • 游客  2017-10-09 21:36

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    • 超能网友终极杀人王 2017-10-09 17:46    |  加入黑名单

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    • 超能网友研究生 2017-10-09 17:39    |  加入黑名单

      游客

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      2017-10-09 17:02
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    • 游客  2017-10-09 17:35

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      7#

    • 游客  2017-10-09 17:02

      游客

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      2017-10-09 16:18
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    • 游客  2017-10-09 16:37

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      5#

    • 游客  2017-10-09 16:18

      超能网友 研究生

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      2017-10-09 15:40
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    • 超能网友教授 2017-10-09 15:53    |  加入黑名单

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    • 游客  2017-10-09 02:08

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