行业数据跟踪公司SuperData昨天公布了2018年2月份全球数字游戏市场的调查报告,根据他们的报告显示,2月份全球数字游戏市场同比增长6%至9.1亿美元,由游戏带动的高端PC市场的销售额增长33%,主机销售额同比增长34%。
在国外,《堡垒之夜》的受欢迎程度已经超过了在国内大热的《绝地求生》,不过由于国内《绝地求生》的玩家基数过于庞大,在全球PC游戏市场营收上《绝地求生》依然超过《堡垒之夜》。不过据SuperData称,由于《堡垒之夜》的火爆,推动了免费主机游戏市场359%的营收(《堡垒之夜》已经登录到多个平台),月活跃用户甚至超过了《GTA 5》。
数据来源:SuperData
作为头号竞争对手的《绝地求生》也不容小觑,二月份《绝地求生》共售出了超过250万份,PC端的销量稍微下滑,但Xbox One平台的销量却弥补了一部分空缺。
榜单上的另一款3A级大作《怪物猎人:世界》继续占有自己的一席之地,据Capcom透露,自一月份发布以来,《怪物猎人:世界》的全球销量已经超过了750万份,在整个三月份中还是主机游戏销量的最大赢家。
最后SuperData提到,腾讯的《QQ飞车》手游自上一年12月份发布以来已经迅速攀升到全球手游营收第二高的位置,在短短4个月内收获了数以万计的玩家,几乎是调研人员见过的增长速度最快的手游之一。
游客 2018-03-31 14:38
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
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超能网友终极杀人王 2018-03-31 13:31 | 加入黑名单
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游客 2018-03-31 11:26
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超能网友终极杀人王 2018-03-31 11:11 | 加入黑名单
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
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