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    如今软硬件都对高刷新率有了更好的支持,即使不是游戏玩家,普通用户也可以在高刷屏上,体验更流畅的页面滚动和动画更效果,所以今年的游戏本、智能手机要是没有高刷屏,都不好意思拿出来卖了,就连在大家印象中作为学生本、上网本的Chromebook,也很快会支持高刷屏了。

    最近有用户从开发通道的Chrome OS 101中发现,Google已经给测试系统加入VRR(可变刷新率)功能,如果显示器是高刷新率的,就可以在Chrome通过代码标签来打开高刷支持,可以减少画面撕裂(screen-tearing)问题,让一些高速显示的画面会看起来更流畅,比如网页滚动和界面切换。

    另外Chrome OS加入对高刷新率的支持,应该还考虑到游戏方面的使用,在不久前就有消息称Google要把Steam带到Chrome OS上,目前已经有多家OEM厂商在准备通过Steam验证的Chromebook,所以Chromebook在未来不只是一台上网本了,也可以是一台游戏本。

    由于大多数用户都表示在用了高刷新率后,就回不去了,Google现在是想要跟上主流的脚步,且不说现在他们自家的Andorid阵营中,大量手机和平板都普及了高刷屏,而苹果虽然还没有全线iPhone用上高刷,但他们其实是算最早iPad Pro用ProMotion技术的(尽管主要是为了让手写笔书写更丝滑),还有微软在他们的Windows 11上也是着重推广可变刷新率,推荐用户搭配高刷屏来使用Windows 11。

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