AMD很快会在GDC 2022上展示FidelityFX Super Resolution 2.0,不过在正式公开演示画面前,AMD已经更新了GPUOpen网站上部分FidelityFX Super Resolution 2.0的信息。
相比于FidelityFX Super Resolution 1.0,新的FidelityFX Super Resolution 2.0对显卡有了更高的要求,据称新版本包含了抗锯齿功能,可以提供更好的图像质量,同时玩家的旧显卡仍可以受益于更高的帧率。AMD提供了一张表格,涵盖了对英伟达显卡的支持情况,基于Pascal架构的GeForce GTX 10系列也将得到支持,但更高的质量模式则推荐GeForce RTX 20/30系列显卡。
FidelityFX Super Resolution 2.0会有四个不同的模式,分别是Quality、Balanced、Performance和Ultra-Performance,同时性能会因选用的模式与GPU型号的不同而有所区别。AMD还提到游戏集成FidelityFX Super Resolution 2.0所需要的时间,若游戏支持NVIDIA DLSS 2.x,只需不到三天。
AMD将会在下个季度,向开发人员提供FidelityFX Super Resolution 2.0,而且会继续开源,随后会在GPUOpen网站提供示例、API和插件。此外,AMD还确认了FidelityFX Super Resolution 2.0可以在微软的Xbox系列游戏主机上运行,不过没有提供具体的时间表。
y神的风扇教授 2022-03-25 15:28 | 加入黑名单
再请你认真回忆一下编号为82405的超能网文章评论
讲前后时间性的逻辑,不要以为评论被举报隐藏了就可以颠倒黑白,谢谢
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旅途一代宗师 2022-03-25 08:20 | 加入黑名单
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旅途一代宗师 2022-03-25 08:17 | 加入黑名单
AMD弄了2年的结果就是还是得去弄时间性方案(然而某群体可是大肆吹空间性算法效果好于虚幻的TAAU NV的DLSS,现在自己都丢弃了),等于做了2年无用功。然而为啥?之前没那个本事做时间性啊,他又没nvidia那么多超算集群去做海量AI推算的数据积累。看看这次nvidia的源代码泄露,刚泄露还没1个月,这FSR2.0就蹦出来了。可想而知AMD到底干了点啥。DLSS2.0积累到现在的数据量,就算之后不更新也足够AMD用上一阵子了。当然AMD也没啥本事更新。
已有3次举报还提到了一点,支持DLSS2.0的游戏更新支持FSR2.0最方便,很明显了吧,开发商先支持DLSS2.0然后再顺便支持一下FSR2.0。
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旅途一代宗师 2022-03-25 08:14 | 加入黑名单
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y神的风扇教授 2022-03-25 00:19 | 加入黑名单
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旅途一代宗师 2022-03-24 21:54 | 加入黑名单
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y神的风扇教授 2022-03-24 20:56 | 加入黑名单
旅途这节奏带的,纯纯给nv招黑
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旅途一代宗师 2022-03-24 20:26 | 加入黑名单
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旅途一代宗师 2022-03-24 19:18 | 加入黑名单
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旅途一代宗师 2022-03-24 19:07 | 加入黑名单
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旅途一代宗师 2022-03-24 19:04 | 加入黑名单
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我匿名了 2022-03-24 18:46
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旅途一代宗师 2022-03-24 16:54 | 加入黑名单
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旅途一代宗师 2022-03-24 16:47 | 加入黑名单
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旅途一代宗师 2022-03-24 16:44 | 加入黑名单
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旅途一代宗师 2022-03-24 16:43 | 加入黑名单
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LuluEh一代宗师 2022-03-24 16:38 | 加入黑名单
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LuluEh一代宗师 2022-03-24 16:37 | 加入黑名单
另外,AMD这个项目源码之后会在GPUOPEN计划上开源,用NV的代码,等着上被告席吗?
另外,AMD这个项目源码之后会在GPUOPEN计划上开源,用NV的代码,等着上被告席吗?
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cnwjlb2019一代宗师 2022-03-24 16:29 | 加入黑名单
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旅途一代宗师 2022-03-24 16:09 | 加入黑名单
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旅途一代宗师 2022-03-24 15:14 | 加入黑名单
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旅途一代宗师 2022-03-24 14:45 | 加入黑名单
真出来等DF这类数毛大媒体实际评测一轮再说,每次amd发布东西前都是一堆ppt加上卖力营销瞎jb吹一通,搞得好像对手做的东西都要倒闭了一样,这fsr 2.0就是终于从空间缩放变成时间抗锯齿了参考虚幻引擎的taau,但是没有AI硬件单元来计算时域多帧合成,就像普通的taa一样还是只靠固定的软件算法,效果应该是比fsr1.0好不如dlss 2.0。
已有12次举报而且,AMD这个FSR2.0出来之前一点消息都没有,所有相关的社区连个传闻都没有,之前1.0出之前可是各种传闻。这个2.0简直像空降一样地出现了。AMD的确YES,GAN技术开源社区抄不到,那就只能抄你的泄露源代码。我猜测,是不是AMD把源代码拿去,用nvidia现有的学习积累下来的调教做成一个固定的算法,应付一下已有的。
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旅途一代宗师 2022-03-24 14:43 | 加入黑名单
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我匿名了 2022-03-24 14:38
AMD终于想通回来乖乖用temporal时间性做upscale了。所以最后说到底还是老黄的胜利,老黄早就用自己的得失告诉大家,单帧重建没有未来,然而有些厂商和它的黑粉就是不承认。还要去趟一趟地雷,没本事还要去逞强,最后被炸的体无完肤又回来倒腾时间性。一帮AMD营销还跟在后面吹1.0多好多好,现在你家竹子自己都不要这个方案了,我看你们怎么继续吹。
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旅途一代宗师 2022-03-24 14:35 | 加入黑名单
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LuluEh一代宗师 2022-03-24 12:56 | 加入黑名单
别反智了,就算拿到源代码,产品化上市也要时间。
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cnwjlb2019一代宗师 2022-03-24 12:46 | 加入黑名单
那岂不是证明阳委达所谓的AI超采样DLSS纯粹是营销?
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吕嘉俭编辑 2022-03-24 12:24 | 加入黑名单
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neoarm27教授 2022-03-24 12:22 | 加入黑名单
淦!!!
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狱彩真的很嗨美博士 2022-03-24 12:21 | 加入黑名单
“基于Pascal架构的GeForce GTX 10/16系列也将得到支持”16系列是图灵架构。。
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