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    《星球大战 绝地:幸存者》是重生娱乐开发,EA发行的一款动作冒险游戏,于今年的4月28日在PC、PS5和Xbox Series X|S平台上推出。该游戏在内容上获得了玩家和游戏媒体的一致好评,但是早期版本的性能表现却饱受诟病,直至现在它的Steam评价仍然是“褒贬不一”。而根据Tech4Gamers的报道,根据重生娱乐新增的招聘职位显示,他们似乎已经投身于下一部《星球大战 绝地》的开发,并为此招兵买马。

    他们目前正在为《星球大战 绝地》团队招聘一位资深特效师,同时在职位要求里面注明了该职位需要熟练运用Wwise(一款互动音频开发工具)和虚幻引擎4,此外,虚幻引擎5是个加分项。

    考虑到不少游戏工作室都已经转向虚幻引擎5开发,加上这个职位要求描述,不难得出一个结论就是《星球大战 绝地》的续作很可能会基于虚幻引擎5而打造,大概也会利用上引擎的新特性,比如说Lumen和Nanite两个系统。

    另外,Tech4Gamers还发现重生娱乐正在招聘一名资深战斗设计师,不过是属于《星球大战》FPS的,该职位也要求熟练掌握虚幻引擎4。

    目前重生娱乐手上的项目并不少,不过相比于《星球大战 绝地》系列,由Peter Hirschmann领导制作《星球大战》FPS显然要神秘得多。毕竟《星球大战 绝地》系列游戏总监Stig Asmussen就曾经表达过想要制作三部曲的愿望。

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