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    英特尔在上个月正式发布了第14代酷睿桌面处理器,也就是Raptor Lake Refresh,同时也带来了英特尔应用优化器(Intel Application Optimization, APO)等专门针对游戏的新功能,可与现有的英特尔硬件线程调度器对应用线程调度一起,确保更好的应用分线程处理。数天前,微星就为旗下600/700系列主板发布了新BIOS,增加了对APO功能的支持。

    目前APO功能仅用于英特尔第14代酷睿桌面处理器,而且要求酷睿i7级别,有人猜测未来英特尔或许会扩大使用范围,支持更多的处理器。近日英特尔已经向HardwareUnboxed确认了,至少第12代(Alder Lake)和第13代(Raptor Lake)酷睿都不会支持该功能。理论上这不是技术的问题,毕竟架构上非常相近,不过英特尔并没有回应这点。

    自从英特尔推出带有P-Core和E-Core的混合架构以来,不少用户就系我英特尔可以对线程资源有更好的分配和利用,而APO功能优先考虑使用P-Core,并在必要时通过增加密集型任务来优化E-Core的使用,从而提高性能或者减少不必要的功率消耗。

    一方面APO功能局限于部分处理器和主板,另一方面不是所有游戏都受益于APO功能,目前仅支持《地铁:离去》和《彩虹六号:围攻》,这也大大降低了这项功能在PC游戏市场的影响力。英特尔也在考虑未来将APO功能扩展到其他软件,而不仅仅局限于游戏。如果英特尔让更多的游戏和软件支持APO功能,那么一些同样是LGA 1700平台,但使用旧款处理器的用户可能会感到被排除在外。

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    已有 3 条评论,共 22 人参与。
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    • Xiao丶怀教授 2023-11-15 17:16    |  加入黑名单

      为了强推14代,英特尔也是煞费苦心了,不过让我想到Haswell Refresh,4790K支持TSX指令集,Haswell的4770K就不行

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      3#

    • tao123教授 2023-11-15 12:02    |  加入黑名单

      APO看过下,结论是大核调度没啥变化,依然未能完全调度小核心,只是让部分小核心能工作了,而靠这几个小核心让fps暴增的前提是游戏要运行在720p,这种不吃显卡吃CPU的环境。。。分辨率越高,APO开启的性能越低甚至趋无,所以这功能聊胜于无,在系统调度未能解决以前,Intel大小核依然跑分专用,玩游戏或开虚拟机这些对核心性能敏感的,还是关小核吧。

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      2#

    • yinrenytht教授 2023-11-15 11:36    |  加入黑名单

      哈哈,干得漂亮,如果12,13代也支持的话14代用户不就被背刺了吗?

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      1#

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