早前我们曾报道过,在跨移动平台测试领域中的老手Rightware将于今年发布Basemark X,将给第一次踏足移动平台领域的FutureMark带来更多的挑战。而现在,Basemark X免费版终于出现在Google Play商店中,而iOS版和Windows Phone 8版则仍未上线。
Android平台Basemark X下载链接:Google Play
Google Play页面
Rightware早前就已经为大家带来了Basemark ES2 Taiji和Basemark GUI两款移动平台测试工具。相比起来,刚踏入移动平台的Futuremark则为大家带来了不少BUG。
Basemark X简介
此前Basemark X规格的技术很强大,支持OpenGL ES 3.0什么的,只不过考虑到现实情况,目前支持的还是OpenGL ES 2.0和DX9(WP8平台)。
Basemark X 的独特性在于它是唯一一款建立于真正的游戏引擎Unity 4之上的专业评测软件,测试的多边形数量从54000到91100不等,测试场景中的船只支持LOD细节调节,使用阴影贴图带来实时阴影效果。此外,它还支持延时移轴、爆炸、烟雾以及镜头光晕等后期特效,将设备的图形渲染量推至极限。
Basemark X的要求系统为iOS、Android 4.0及以上或Windows Phone 8,另外还需要192MB图形内存(应该是运行该工具后至少还得剩余192MB系统内存)。
测试有两个场景——On Screen和Off Screen,其中On Screen中包含了太空和沙漠场景,共903帧,而Off Screen则为逐帧播放。Free版的On Screen默认为无抗锯齿,Off Screen默认采用原始分辩率(或者更高)的设置,专业版则有更多的选项以供修改。
On Screen场景一
On Screen场景二
Off Screen场景
实际得分情况
本站各位编辑都踊跃下载了Basemark X,然后……大家不妨也来试试吧……
LG Nexus 4得分
三星Galaxy S3 α(日版)得分(惨!)
HTC One X得分
还有一些手机出现了问题,例如:
LG LU6200得分(第二个场景没画面)
Moto ME865得分(第二个场景直接弹出了……)
另外,同事的一台搭载MTK MT6577处理器的手机运行Basemark X后自动弹出,无法查看结果,原因未明,MTK用户们可以一试。
另外,以下则是得分排行榜上的数据,从顶部可以看出这应该是各个项目的得分。大家可以发现有某些国产神器在上面出现了!
Basemark X得分排行榜
至此,我们看到了Basemark X是如何“践踏”这些手机的。Basemark X所采用Unity 4加入了非常多的粒子与光影特效,而且场景非常宏大,就算是在PC平台上估计也会造成一定的负担,这就是为什么目前的各种旗舰手机都无法突破20帧了。
我们还注意到,这几款手机中只有使用高通处理器的Nexus 4的成绩相对高些,而NVIDIA与德州仪器的处理器在On Screen中都只有4帧左右的成绩,联系到之前Unity重点针对高通处理器优化的新闻,其效果在这里大概就能很好地体现出来了吧。
游客 2013-04-12 18:16
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
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7#
游客 2013-04-12 11:35
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
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6#
超能网友终极杀人王 2013-04-12 09:17 | 加入黑名单
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5#
超能网友终极杀人王 2013-04-11 21:08 | 加入黑名单
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4#
游客 2013-04-11 20:55
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3#
我匿名了 2013-04-11 18:41
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我匿名了 2013-04-11 18:37
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