NVIDIA的皮毛渲染技术是通过一匹即时渲染的狼来进行展示的,展示机使用了目前的顶级单核显卡GTX Titan。在1024*768分辨率下,未开启皮毛渲染技术前画面的平均帧率高达410FPS,只是这时候的狼看上去更像一只狗;开启皮毛渲染后,画面的平均帧率马上从410FPS下跌至140FPS,跌幅高达65%,不过狼的表面皮毛更加细致,而且也会随着狼的奔跑而飘扬。
随后画面又多增加了一只狼,在分辨率维持1024*768不变的情况下,画面的平均帧数从140FPS再度下跌至65FPS,跌幅超过了50%。照这种情况来看,如果这个技术要完全用在的《巫师3》中,这无疑对GPU是一个很大的考验,要知道《巫师3》可是按照1080P级别分辨率打造的,游戏中也不会只有一只狼需要渲染,而且GPU还要承担PhysX物理加速的运算。
当然这只是一个技术演示,最终《巫师3》中所用到的皮毛渲染技术肯定会进一步优化,否则将成为一个摆设,恐怕没有玩家愿意开启这个技术。
游客 2013-12-31 12:51
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
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游客 2013-09-12 04:16
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游客 2013-09-10 16:53
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游客 2013-09-09 21:27
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游客 2013-09-09 21:10
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超能网友编辑 2013-09-09 16:13 | 加入黑名单
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超能网友博士 2013-09-09 15:01 | 加入黑名单
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游客 2013-09-09 13:16
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游客 2013-09-09 13:07
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游客 2013-09-09 12:23
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游客 2013-09-09 11:29
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游客 2013-09-09 11:26
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游客 2013-09-09 11:14
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游客 2013-09-09 11:02
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游客 2013-09-09 10:57
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游客 2013-09-09 10:53
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