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核心显卡,集成显卡的一种,主要用于Intel Core处理器中,从Intel Core时代开始,Intel将集成显卡整合到了CPU中,第二代Sandy Bridge整合的GPU单元已经成为CPU的一部分,因此Intel认为集成显卡的说法已经不能代表当前的状态,并将旗下的HD Graphics集成显卡称为核心显卡。

核心显卡

核心显卡是集成显卡的变种,它本质上是把属于主板集成的显卡移动到CPU内部,这样就可以和CPU更好通信,并且有可能获得更大的内存(也就是显存)带宽支持。核心显卡是相当于独立显卡出现的,独立显卡是性能最高的,成本最高的,功耗最高的显卡;而核心显卡在CPU内部只占用一部分逻辑电路,功耗和成本都得到了理想控制,而在性能方面比集成显卡好一些,依然无法和独显媲美。

核心显卡的重点就是“心”,它是Intel在酷睿i系列智能处理器中提出的一个概念,从这一代集成显卡开始,Intel的显卡也从主板北桥芯片走进了CPU内部,在性能上获得了较大的提升。之所以被称为核心显卡,主要是Intel希望未来集成在CPU内部的GPU可以和CPU共用一部分总线资源,甚至未来融合之后共用物理晶体管资源,这样CPU就和GPU完成了深度融合。

核心显卡中最大的逻辑部分就是EU渲染单元,从4到12再到16个,目前的Ivy Bridge架构CPU,酷睿i7 3XXX系列CPU已经将核心显卡性能提到一个新高峰。同时EU单元在并行计算方面,也通过OpenCL接口实现了一定的运算能力,在编解码方面Intel的核心显卡GPU已经能够进行一些通用计算。

Nehalem处理器时代,拆开CPU顶盖之后可以发现CPU和GPU是两颗芯片,只不过在同一片基板上焊接,当然从工艺上两者也有区别,当时的CPU已经达到32nm,而GPU是45nm,所以无法融合。而到了Sandy Bridge处理器时代,CPU和GPU都是32nm,并且融合在一起,实现了功耗、发热、晶体管利用率等一系列指标的优化提升。目前的核心显卡已经可以实现双显卡切换、DX10、SM4.0、OpenGL2.0、以及全高清Full HD MPEG2/H.264/VC-1格式解码等一系列优势技术。

Intel最新的Ivy Bridge架构CPU,其核心显卡已经发展到HD4000时代,由于制程工艺的大幅度升级,这一代显卡已经支持了微软DirectX11标准,基本上可以和低端独立显卡抗衡,同时在能耗与发热方面也会较之上一代产品有着明显的降低。

UHD 750核心显卡游戏性能测试:比上代提升巨大,但核显终究只是核显

由于数字货币的原因,当下独显市场价格飙升,带集成显卡的CPU在这时候就很吃香,而如果其自带的集显还有一定的性能可以玩一些流行游戏的话,就能很好的成为许多玩家的过渡方案,来挺过这段挖矿潮。

免费的性能有限,入门独显GT 630对战HD 4000

  都说现在Intel和AMD在CPU里面的所集成的显示核心很强大,特别是AMD的APU直接,这些免费而且性能强大的核显确实抢去了不少入门级显卡的市场份额,但是这不代表着核显就能完全取代入门级显卡。

“免费”的代价,核显与最新入门独显再碰撞

  都说现在Intel和AMD在CPU里面的所集成的显示核心很强大,特别是AMD的APU直接,这些免费而且性能强大的核显确实抢去了不少入门级显卡的市场份额,但是这不代表着核显就能完全取代入门级显卡。

第三代i3处理器登场,Core i3-3220评测

  经历过Core 2 Duo时代之后,Intel将GPU核心从原来的北桥集成到了CPU内,旗下的处理器型号及品牌也重新划分了,分别推出了Core i7-xxxx、Core i5-xxxx以及Core i3-xxx处理器,定位也按照数字大小来区分,其中Core   i3是面向主流级桌面用户设计的,双核心但是支持HT超线程,不过又缺少了Turbo Boost加速,频率是固定的,其L2缓存通常是3-4MB,比四核的Core i5的6MB、Core i7的8MB要少一些。

什么是核心显卡?

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  核显集成显卡(Integrated graphics)的一种,主要用于Intel Core处理器中,因为原来的集显一般是集成在北桥(North Bridge)中,从Intel Core时代开始,Intel将集成显卡整合到了CPU中,第一代的Lynnfield架构中整合显卡与CPU单元还是分离的,从第二代Sandy Bridge开始整合的GPU单元已经成为CPU的一部分,因此Intel认为集成显卡的说法已经不能代表当前的状态,并将旗下的HD Graphics集成显卡成为核显,相对应的CPU则被称为核芯。

APU“富二代”,Trinity桌面处理器首发预览

  从年初的财务分析师会议公布转型之后,AMD今年的路线图就注定与第二代APU产品“Trinity”分不开了,这半年来几乎每个有都有几篇有关它的新闻,从架构设计、性能测试乃至发布日期不断有爆料。

Quick Sync 2.0快26%,Ivy Bridge转码性能测试

  我们之前已经放出了对Ivy Bridge内建IGP的性能测试,Core-i5 3570K内建的HD Graphics 4000比Core-i5 2500K的实际游戏性能快了将近60%,IGP的性能有了大幅度的提升,现在我们再来看看Ivy Bridge内建显示核心的另一项重要的改变——Quick Sync 2.0。

Ivy Bridge来了,Core i5-3570K图形核心首测

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  前两天我们的Henry同学在论坛上放出了两个CPU的照片,大家有没有猜到这两个是什么东西呢?现在由我来公布答案,右边的那一颗是ES版的Core i5-2500K,而左边的那一颗则是还未发布的Ivy Bridge处理器Core i5-3570K,当然也是ES版的。

激发APU潜能,盈通双显卡平台评测

   NVIDIA和AMD都有自家的多卡互联技术,除了能够在相同核心的独立显卡之间进行互联外,还有集成显卡与独立显卡之间的混合互联方式。   几年前NVIDIA的Hybrid SLI(混合动力)和AMD Hybrid CrossFire(混合交火)都是应用在独立显卡与集成显卡之间的互联技术。时至今日,由于NVIDIA在主板芯片组领域受限,故Hybrid SLI(智能SLI)主要应用在笔记本产品上,主要以节能为目的。而Hybrid CrossFire则可支持700/800系列芯片主板与低端型号独立显卡进行互联。

800元战场新搏杀,A6-3650对决Core i3-2105

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  从Core时代翻身算起,Intel已经有三代CPU架构没有面临像样的竞争压力了,要怪的话也只能怪Intel实力太强大,AMD太不给力,以致于没有竞争对手的追赶,但是现在局面发生了些变化。

APU再玩田忌赛马,三核A6-3500抢先实测

  提到AMD的CPU,大多数人还是要赞赏其“物美价廉”的,因为AMD在市场上实行了“田忌赛马”的销售策略,具体来说就是三核打Intel的双核,物理四核打Intel的超线程四核,高端市场则是用六核打Intel的物理四核。这一策略保住了AMD的基本份额,同时也大大加快了多核CPU的普及。

不一样的结果,Intel Core处理器内存依赖性测试

  在《APU与内存不得不说的故事》中我们探讨了内存对APU的影响,从文中得出的结果来看,包括内存通道、内存频率、内存容量对APU的性能有较大影响,而且随着APU对显存容量要求的提高,它也像一把双刃剑,在给游戏性能带来提高的同时还会对平台性能产生不利影响,这点在Photoshop这样的内存依赖型应用中表现的非常明显。

巨人阿喀琉斯之踵,APU与内存不得不说的故事

  在古希腊神话中,阿喀琉斯堪称第一战神,他的母亲海洋女神忒提斯在他出生后就将之浸入冥河,因此阿喀琉斯练成了绝世神功,除了脚踝之外全身刀枪不入。后来在特洛伊战争中,勇猛无敌的他被特洛伊王子射中脚踝而死,希腊第一勇士就此陨落。阿喀琉斯之踵也成了一个谚语,比喻成某人或者某事的最大弱点,换成武侠小说中的话就是武林高手的练功罩门,是绝对不能让对手知晓的。   说起这个其实是跟今天的测试有关的。AMD的Llano APU火了好长时间了,发布当月就达到了一百万颗的出货量,全年出货量有望达到800万颗,比起老旧的羿龙II、速龙II受欢迎多了。从产品本身来看,APU确实有很多闪光点,主流的CPU性能、较低的功耗、GPU性能在整合平台更是一骑绝尘,甚至击败了入门级独立显卡,如果排除因为桌面级APU的缺货导致的价格坑X,APU里里外外似乎很完美。

AMD的融合先锋,A8-3850 APU性能测试

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  AMD早在收购ATI的伊始,就宣布了整合CPU和GPU的“Fusion”平台理念,并于2008年把Fusion计划的口号设定为“The Future is Fusion”(融聚未来)——相信各路A Fan们都已苦等这个激动人心的时刻多年了。

Intel Quick Sync视频转码加速之画质对比

  Intel Sandy Bridge处理器的GFX已实现了硬件编/解码能力,利用Quick Sync技术进行转码,在速度上的优势相当卓越。

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