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1999 年,NVIDIA 发明了 GPU, 这极大地推动了 PC 游戏市场的发展, 重新定义了现代计算机图形技术,并彻底改变了并行计算。 超级近,GPU 深度学习为现代人工智能 (AI) 这个新的计算时代带来了新动力 - GPU 在能够感知和理解世界的计算机、 机器人和自动驾驶汽车中发挥着大脑的作用。如今,NVIDIA 的“AI 计算公司”名头越来越为人所知。

NVIDIA公布2000TOPS算力的DRIVE Thor,极氪在2025年初首发搭载

NVIDIA在昨晚的GTC上除了有RTX 40系显卡,还公布了用于自动辅助驾驶系统的超级芯片DRIVE Thor,在更高的2000TOPS算力推动下,现在NVIDIA这套新平台不仅有更强的自动驾驶能力,还可以负责座舱娱乐系统的运算工作。

NVIDIA推出DLSS 3,性能提升高达4倍、还可提升CPU受限的游戏

今晚的GTC 2022“GeForce Beyond”特别活动上,NVIDIA推出了一项游戏应用方面的重磅技术——DLSS 3。据悉,DLSS 3是建立在DLSS 2基础之上的集成,游戏开发者可以在已支持DLSS 2或NVIDIA Streamline的现有游戏中快速集成该功能。相比前代的DLSS 2,最新的DLSS 3不仅具有更好的帧率提升,而且由于新技术的加入使得其还可以提升CPU受限的游戏的帧率。

NVIDIA正式发布RTX 4090/RTX 4080,最快10月12日上市、售价7199元起

令玩家期待的GTC 2022“GeForce Beyond”特别活动终于来了,如之前消息预计的一样,NVIDIA这次发布了三款GeForce RTX 40系列显卡,分别是GeForce RTX 4090以及GeForce RTX 4080的12GB和16GB版本。

NVIDIA可能推RTX 3060 8GB和RTX 3060 Ti GDDR6X,预计10月下旬发布

NVIDIA很可能会在9月20日发布新一代RTX 40系显卡,但这并不代表着RTX 30系显卡会很快退市,相反,他们可能会在10月下旬推出新的GeForce RTX 3060 8GB和RTX 3060 Ti GDDR6X。

NVIDIA将在SIGGRAPH 2022发布特殊演讲,一齐探索人工智能的未来

今年的SIGGRAPH大会将在8月8日至11日举行,每年NVIDIA都会在这会议上带来一些专业领域的新图形技术,去年NVIDIA就在此发布了RTX A2000显卡和一些软件技术,如OmniSurface、GanVerse3D、Blender和Adobe Premiere的插件或添加深度学习的支持,今年NVIDIA CEO黄仁勋和各高层领导也将会在SIGGRAPH 2022上发表特别演讲。

等等党的大胜利,NVIDIA打算调低高端显卡的建议零售价

大家应该都察觉到近段时间显卡的价格都在稳步下降了,在疯涨了两年后显卡终于迎来了下降周期,而且这次因为库存太多NVIDIA自己都座不住了,打算降低官方建议零售价来去库存。

NVIDIA新入门卡GTX 1630性能解禁,性能远不如对手

NVIDIA新的入门级显卡GTX 1630已经在昨天晚上上市,这卡的作用就是用来取代GT 1030这种入门卡,但说真的,在RTX 40都快出来的现在,NVIDIA还来推一张GTX 16系的显卡这确实让人惊讶。

NVIDIA及ROG 联手推出500Hz电竞显示器,采用友达E-TN面板

NVIDIA以及ROG在Computex 2022上共同推出了全球首款500Hz刷新率的24吋电竞显示器ROG Swift 500Hz。这款刷新率目前属于全球最快的显示器使用了TN面板,并且会内置NVIDIA Reflex Analyzer,目前未知何时上市。

NVIDIA H100 SXM实物曝光:核心面积814mm²,80GB HBM3显存

在GTC 2022上,英伟达发布了新一代基于Hopper架构的H100,用于下一代加速计算平台。其拥有800亿个晶体管,为CoWoS 2.5D晶圆级封装,单芯片设计,采用了台积电(TSMC)为英伟达量身定制的4nm工艺制造。

NVIDIA GeForce Game Ready 512.59 WHQL驱动:新增Reflex Stats支持

NVIDIA发布GeForce Game Ready 512.59 WHQL驱动程序,与上一版最大的分别在新增NVIDIA Reflex Stats这个功能,另外还新增了对多款游戏的DLSS、光追支持或者NVIDIA Reflex支持。

铠侠发布KumoScale存储软件3.20版,增加对NVIDIA Magnum IO GDS的支持

近日铠侠(Kioxia)宣布,推出基于NVM Express over Fabrics(NVMe-oF)协议构建的KumoScale存储软件3.20版。

视频制作哪家强:Intel、AMD、NVIDIA转码加速效率对比

前段时间我们测试了12代酷睿处理器所搭载的UHD 770和UHD 730核显,那时候我们主要是测试这核显的游戏性能,视频编码/转码只是简单测了一下, 不过我看下面有人回复想看Intel和AMD核显的转码效率对比,这个确实可以有,但既然要做就把东西做齐全一点,把NVIDIA和AMD的独显也加进去,看看独显与核显有多大差别。

NVIDIA表示:游戏玩家在Ampere显卡上花费比上一代多300美元

NVIDIA此前在年度投资者日宣布,他们的财务状况比以往任何状态都要好,公司有许多获利的渠道,而游戏部门依然是最大的收入来源,与前几代图形产品相比,游戏玩家在升级到Ampere桌面显卡的平均支出增加了300美元,而这导致了产品平均售价在过去五年中每年平均增长13%。

英伟达推出Omniverse Cloud,并对NVIDIA Omniverse进行升级

英伟达宣布,推出Omniverse Cloud。新的云服务可以让艺术家、创作者、设计师和开发人员即时访问NVIDIA Omniverse平台,在数以亿计的设备上进行3D设计协作和模拟。

《幽灵线:东京》PC版将支持光线追踪,并加入NVIDIA DLSS和AMD FSR

由Tango Gameworks打造的《幽灵线:东京(GhostWire:Tokyo)》将会在3月25日推出,分别会有PC和PlayStation 5版本。目前大多数的游戏预览画面都是在基于PlayStation 5版,这是由于索尼与微软收购前的Bethesda曾签下独家协议,所以《幽灵线:东京》PC版的预览会晚一些。

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