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    世人跑分皆认安兔兔,而安兔兔也随着智能手机多核处理器的“优化”而不断调整,现在骁龙810机型普遍能跑出5-6万分的成绩,跑分党们看着暴涨的数字估计一阵爽吧。不过越来越高的分数已经没什么意思,不服的可以来试试Futuremark日前推出的3DMark v1.5.3263版,新增了一个“Sling Shot”测试场景,支持OpenGL ES 3.1/3.0规范,还支持2K分辨率测试,要求比目前的Icestorm测试高了一个量级,绝对能把目前的旗舰手机打回原始时代。

    3DMark v1.5改进

    改进之一:新增Sling Shot测试场景

    3DMark v1.5.3263版最主要的变化是增加了Sling Shot测试场景,并且同时支持OpenGL ES 3.0和OpenGL ES 3.1两种模式,而目前的Icestorm测试场景只是基于OpenGL ES 2.0的。


    Sling Shot测试场景支持OpenGL ES 3.1及3.0两种模式

    这个Sling Shot测试场景其实根据PC版3DMark中的CloudGate云门测试改的,渲染的内容差不多,也是分为GPU测试及物理测试,其中GPU测试有2个场景,但这次的物理测试相比Icestorm变成了三个,得分中有三个物理测试成绩。

    下图是在联想vibe shot手机上截的,如果是1080p原图到电脑上看,Sling Shot测试场景画质依然很差,不过在手机上看就精细多了,只不过骁龙615处理器的性能实在支撑不起Sling Shot测试,帧数徘徊在1-2fps左右。

    改进之二:监控曲线增加FPS显示

    3DMark v1.5.3263版还有个小改进,那就是监控曲线中增加了FPS显示,比Icestorm测试的监控曲线更丰富一些。


    Icestorm测试的详细监控曲线


    Sling Shot测试的详细监控曲线

    这个温控曲线是我的联想vibe shot手机上跑的,开了性能模式,不过骁龙615依然降频降的厉害,测试中维持在1GHz左右,比宣称的1.7GHz差远了。

    Sling Shot测试要求

    Futuremark推出Sling Shot测试场景主要是为高端智能手机、平板而准备的,所以Sling Shot测试的测试要求比之前的Icestorm要更高一些,系统需要5.0,内存至少1GB,OpenGL ES 3.1则要求1.5GB,渲染分辨率则是2K级别的。


    Sling Shot测试要求

    Sling Shot测试的兼容性

    在新增的2个测试中,OpenGL ES 3.0测试还好说,编辑部大部分5.0系统的机器都可以运行。


    手头5.0系统的高通处理器手机普遍能运行OpenGL ES 3.0测试

    但是OpenGL ES 3.1测试对手头的多数手机来说就是个拦路虎了,包括我的联想vibe shot(骁龙615处理器)、索尼Z1C(骁龙800)、一加1(骁龙801)在内的手机都不能运行OpenGL ES 3.1测试,这方面手机的硬件配置都是够了的,骁龙800/801的Adreno 330 GPU如果说还不能支持OpenGL ES 3.0,但骁龙615的Adreno 405 GPU是支持ES 3.1的,可惜也不能运行,估计是相关的驱动没跟上吧。


    OpenGL ES 3.1测试要求更高

    真正能兼容OpenGL ES 3.1测试的是魅族MX5、三星Galaxy S6 edge和刚刚发布的一加2,不过魅族MX5运行OpenGL ES 3.1和3.0都是直接报错退出,一加2可以完美运行,看起来骁龙810机型在运行新版3DMark上应该没什么问题。

    最后再来看下具体的测试结果。

    Sling Shot测试结果

    首先来对比下Sling Shot场景与Icestorm场景差距有多大,对比的是我的联想vibe shot手机。


    Sling Shot场景与Icestorm场景测试得分对比

    左侧是Sling Shot场景得分,只有199分,GPU得分也只有162分,而右侧的是Icestorm Ulitimeted测试(也是1080p分辨率的),得分为7311分,差距在35倍左右.....一个测试直接把目前的处理器打回原始时代。

    如果觉得这虐的不够,把手头能跑的手机都尝试了下,除了一加2、三星Galaxy s6 edge有ES 3.1和ES 3.0两个成绩之外,其他手机都只能跑ES 3.0测试,结果如下:


    3DMark Sling Shot测试总分及GPU得分

    看分数的话,除了骁龙615被虐到吐血之外,骁龙800处理器总分在1100左右,骁龙801略微提升到1200分,骁龙810则能达到1800多分,但OpenGL ES 3.1下直接砍半,总分降至900分内。三星的Exynos 7420在ES 3.0下性能低于骁龙810,但在ES 3.1下完胜骁龙810。


    3DMark Sling Shot图形测试1及图形测试2的帧数

    如果看图形测试的帧数,那么目前最高端的骁龙810也是严重不及格,最高也不到10帧,骁龙800/801在图形测试1中还有6-7帧,但图形测试2中也会降至5帧内,骁龙615的图形测试分数跌入1帧内了......

    总的来说,3DMark这次虽然是小版本升级,但新增的Sling Shot测试绝对能把目前的高端手机虐哭,就算你撑得过OpenGL ES 3.0,OpenGL ES 3.1那关也必定能让高端手机折戟沉沙,以往高端手机动不动就在Icestorm中分数爆表的好事没有了。

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    • 超能网友终极杀人王 2015-07-30 12:01    |  加入黑名单

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    • 超能网友高中生 2015-07-30 11:32    |  加入黑名单

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    • 超能网友终极杀人王 2015-07-29 18:02    |  加入黑名单

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    • 我匿名了  2015-07-29 11:59

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