English version click here: First Review: HD 4870 and HD 4850
Half-life2 Episode2
Developer Homepage: http://www.valvesoftware.com/
Product Homepage: http://orange.half-life2.com/hl2.html
Game Setting: Motion Blur Enabled | Texture detail very high | Maximum setting
Benchmark tools: timedemo
API: DirectX 9
Half Life 2是Valve公司Source引擎的最佳技术展示游戏。Half Life 2的几部续集不仅仅只是在故事情节方面有所发展,在技术方面也是如此,这也反应了Source并不是一个一成不变的引擎,随着时间的发展,Valve将能够为其加入更多的特性。在HalfLife 2 Episode 2内,我们能够看见2007年Valve为其加入的众多新特性,包括了能够精确模拟火焰的软粒子系统 (Soft-Particle System), 模拟人物视线焦点的全屏动态模糊 (Full Screen Motion Blur),第二代动态光影效果 (Dynamic Lighting and Shadowing 2)等等新特性。
但是,由于Source的基本架构在2004年前就已经成型,和现在流行的引擎相比还是有点力不从心。和Unreal Engine 3以及CryEngine 2相比,它的渲染模式稍显老旧过时,不能提供同等精细的贴图效果并且为多核处理器进行完全的优化。
如果说在4倍抗锯齿下,Radeon HD 4870只是和GeForce GTX260显卡旗鼓相当,那么在8倍抗锯齿的时候,它的表现和最顶级的GeForce GTX280接近甚至反超,你觉得该如何评述HD 4870显卡在游戏半条命2的表现呢?值得一提的是,GTX280显卡零售价是HD 4870的2倍不止。
在对比前代产品HD3870的时候,HD 4870的性能达到了前者的2倍以上,这对于换代产品来说是一个让人吃惊的数字。在这个测试当中,HD 4850相对对手9800GTX仍然维持明显的优势,我们甚至不愿意评价曾无限风光的8800GT在这次对阵中的位置。