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    English version click here: First Review: HD 4870 and HD 4850

    Enemy Territory Quake War version: V1.4.1
    Developer Homepage: http://www.splashdamage.com/
    Product Homepage: http://www.enemyterritory.com/
    Game Setting: Soft Particles disabled | Maximum setting
    Benchmark tools: timedemo
    API: OpenGL

      Enemy Territory Quake War是Wolfenstein: Enemy Territory和Quake的结合。事实上游戏模式也是这样子,ETWQ吸收了Quake4核心(增强版Doom3引擎)和Wolfenstein: Enemy Territory战斗模式的精华。不仅这样,它还得到了id Software的帮助,如其首席技术执行官John Carmark提供了重要的MegaTexture地形绘制技术。

      我们取消了一贯的NoAA测试,在打开全屏抗锯齿(AA),Radeon HD 3870以上的显卡都能获得超过30FPS的成绩。每个子项测试分别测试7次,并扣除最高和最低分,再计平均成绩。

      游戏雷神战争方面,Radeon HD 4870显卡是唯一一款在1680X1050 4XAA 16XAF设置下,在我们自行录制的Timedemo中帧数超过100FPS的AMD显卡,此时它只是稍微落后于GeForce GTX260显卡及更高阶的9800GX2/GTX280。当画质进一步提升,HD 4870显卡陆续得到更好表现,并抛离GTX260显卡,在最高设置中,HD 4870的成绩仅落后NV旗舰GTX280不到1FPS,令人吃惊。

      虽然只有512MB显存容量,但Radeon HD 4870表现出极佳的抗锯齿(AA)性能,这和RV770 GPU增加的流处理器及改进的Render Back-Ends单元有密不可分的关系。在ETQW测试中,GeForce 9800GTX显卡完全不是HD 4850的对手,后者在最高设置下拥有比对手快4成的帧数表现。

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