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    现实眼镜尝试进入太空已经不是新闻,此前微软HoloLens就进入过国际太空站,不过在本周SpaceX成功升空之后,“龙飞船”已经和国际空间站成功对接,虽然其中很多包含我们并不熟悉的物资和科学研究设备,不过其中有一项我们颇为震惊的产品:Oculus Rift,而根据UploadVR的消息,Oculus Rift得以上空的主要原因是帮助宇航员和神经学家通过实验研究手眼不协调、眩晕与感官的关系。

    这项实验由法国宇航员Thomas Pesquet主导,他们使用的平台规格也不低:惠普的HP Zook移动工作站。Thomas Pesquet将利用这些在太空中实验重力与感官(尤其是内耳中前庭)的关系。

    事实上,即使在我们的神经和骨骼已经高度适应的地球上,VR对于一些用户来说依然是一件对于感官的刺激非常大的事务,这部分用户中与俗称的“第一人称游戏眩晕症”有很大的交集,而造成这种现象的原因就是内耳中的前庭组织。

    在此前关于为什么VR会造成眩晕的内容中,我们介绍过,其实这部分原因和第一人称游戏眩晕有一个共同原因,就是神经做出反应已经和肉体结为一体,但是在代入感颇高的游戏中,尤其是已经进化到沉浸感的VR中,真实的画面和刻意为营造的动态模糊、重力加速等效应经常会骗过眼睛,让大脑觉得身体在真实的运动,并对肉体做出命令,但是负责平衡的前庭组织则很明确的发现肉体本身其实什么都没有做,这种矛盾其实是感到眩晕的根本原因。

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    已有 3 条评论,共 4 人参与。
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    • 超能网友教授 2017-02-24 15:45    |  加入黑名单

      游客

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
      2017-02-24 15:29
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    • 该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      3#

    • 游客  2017-02-24 15:29

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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      2#

    • 游客  2017-02-24 11:52

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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