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    如果不是小编还在日复一日的苦苦坚持,可能大家早就已经忘记虚拟现实、增强现实和混合现实都是写什么劳什子(说起来小编真是在和时间作斗争啊),已经默认人工智能、深度学习是今年的年度科技关键词,然后在明年的这个时候重现忘记和铭记的循环。

    日前美国艺电(EA)CEO Andrew Wilson在分析师电话会议中表示虚拟现实其实是“不可思议的创新(Unbelievable Innovation),但是距离成为市场上的大众选择还有数年的发展需要跨过“,这种萝卜加大棒的评价倒是很符合对于现实技术的大众影响,因为没人能否定其中的技术含量和创新的价值,但是对于消费者来说,注意力都是有限的。

    虽然在场的分析师以及资本顾问团体Digi-Capital都肯定“现实技术市场到2021年价值将会达到250亿美元”的看法,但同时也承认对于普通消费者来说现实技术对于大众带来的冲击并不大,对此Andrew Wilson也表示“我们其实还在我们应有的位置上(意指并没有随着市场的热炒而带来实际的快速发展)”。但是他同时也确认一直在探索在运动游戏上使用虚拟现实的可能(因为寒霜引擎早已支持VR)。

    于此同时Oculus重组之后的负责人Jason Rubin也表示他并不惊讶看到像EA、动视这样的大公司并没有直接踏进VR应用领域,而规模更小的小型工作室却更加积极,因为一旦后者出现佼佼者,以前者为代表的大公司就会收购他们。小超哥(9501417)上个周末来了一场VR僵尸大战,有没有兴趣来一场PK?

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    已有 1 条评论,共 3 人参与。
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    • 超能网友博士 2017-07-28 12:03    |  加入黑名单

      该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。

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