Meta Quest Pro的眼动追踪和面部捕捉称得上是该头显的一大特色,所以也很受部分VRChat玩家的欢迎。为什么说是部分呢?那自然是高达1499.99美元的售价了。虽说大多资深的VRChat玩家都是没什么预算问题的,但是如果这个功能可以下放到Quest 2这种级别的消费级头显,那就是更好不过的一件事了。
然而援引UploadVR的消息,Meta CEO Andrew Bosworth在近日的Instagram AMA(Ask Me Everything,你问我答)中表示,虽然他们很想这样做,但实现面部捕捉所需要的摄像头目前还是相当昂贵的,可能在两年乃至三年内都难以将该功能集成到更便宜的头显中去。
由于该网友提问时将Quest Pro当成是一个商用头显(business VR headset),Andrew Bosworth同时也回答了该头显的定位问题。他表示Quest Pro虽然昂贵,但不仅仅是一个商用头显,对于那些想沉浸在虚拟空间且预算充足的用户来说,它是目前的最佳选择。
现时不同厂商对眼动追踪和面部捕捉都有不同的解决方案,Meta是Quest Pro一体机,HTC VIVE则是通过外接部件实现眼动和面部追踪,PS VR 2集成了眼动追踪,但应该并不支持面部捕捉。
就笔者个人观点来说,眼动追踪其实比面部捕捉更重要一点。因为眼动追踪是和注视点渲染这一功能密切相关的。注视点渲染有点像DirectX12 Ultimate中的VRS(可变速率着色),能够以较高分辨率渲染人眼注视的地方,而在其他地方以较低分辨率渲染,这对VR应用运行效率的提高起到了很大的作用。
等离子态三花猫教授 2023-02-07 13:35 | 加入黑名单
先把毫米波无线传输整明白吧,现在无线传输既吃CPU又吃路由器,画质还压了又压,肉眼可见的色彩丢失,把面捕这种现阶段毫无体验感提升的功能拿出来说事是没活了吗
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MicroHERO博士 2023-02-06 22:50 | 加入黑名单
用摄像头的头瞄软件都能面捕了
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QQ23870862终极杀人王 2023-02-06 21:40 | 加入黑名单
昙花一现的玩意
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