一直以来,我们都认为PlayStation5上定制的SSD以及一整套的SSD解决方案是优于竞争对手甚至是优于所有机器的。我们对索尼PlayStation5的SSD充满期待,在PlayStation5开发者大会上,PlayStation5首席架构师马克曾花了一半的时间深度讲解SSD如何改变了次时代游戏体验,不过不看广告看疗效,至少在现阶段,PlayStation5上的SSD完全没发挥出优势,甚至在多款游戏的打开速度上不敌“死对手”Xbox Series X。
国外媒体GameSpot现在已经提前拿到了两家的次时代主机,为了解开这个“速度之谜”,他们很快针对第三方非独占游戏进行了测试,看看到底谁快谁慢,但结果令所有人大跌眼镜。
他们测试的游戏选择了现阶段比较流行的《最终幻想15》《命运2》《怪物猎人:世界》《蝙蝠侠》《荒野大镖客2:救赎》等,结果除了《荒野大镖客2:救赎》是索尼PlayStation5更快之外,其余所有游戏微软的Xbox Series X都保持领先,领先幅度从15秒到2秒不等。这样的结果再联想到之前PlayStation5开发者大会上关于SSD的溢美之词,难免让玩家们产生落差。
由于PlayStation5的第一方独占游戏没法直接对比,所以两者的速度之争恐怕还要在等待一段时间才有定论。现在不确定的是,索尼是否由于时间问题,没来得及向这些第三方游戏推送定制补丁,从而导致加载速度不如预期,还是PlayStation5的SSD根本上就没有那么强?不过从目前来看,PlayStation5的加载速度让人失望。
Suffer研究生 2020-11-11 10:00 | 加入黑名单
这得看sony的破api好不好跟自家游戏引擎集成吧
不好集成谁愿意改啊
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游客 2020-11-11 09:53
于是战神新作决定不使用PS5的新技术,节省开发经费,反正独占,只要动作手感做好了,频繁LOAD过场一分钟又如何 ...
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19#
下穿穿博士 2020-11-11 09:34 | 加入黑名单
索尼忘记上个时代微软是怎么输的了
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18#
游客 2020-11-10 16:31
只要还有战神,我就只能选择PS...就像为了塞尔达只能买NS一样,再说XBOX有的东西我PC几乎都有
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17#
我匿名了 2020-11-10 14:26
索尼罪大滔天,搞到百姓怨声载道
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16#
游客 2020-11-10 14:07
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15#
游客 2020-11-10 13:57
PlayStation5的SSD io api要开发者们支持 现旧新机过度那游戏支持新 io
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14#
我匿名了 2020-11-10 13:48
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13#
游客 2020-11-10 11:29
你太放肆了!宗教产品都敢大言不惭!
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12#
welsper研究生 2020-11-10 11:28 | 加入黑名单
另外,PS5机能是有的,年货肯定是能玩到的,只不过现在这也暂不支持那也暂不支持,显得上市前准备不算好而已。
当然XSX硬件是准备好了,但光环无限开发了那么多年居然翻车延期实在太过失败。
另外,PS5机能是有的,年货肯定是能玩到的,只不过现在这也暂不支持那也暂不支持,显得上市前准备不算好而已。
当然XSX硬件是准备好了,但光环无限开发了那么多年居然翻车延期实在太过失败。
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11#
游客 2020-11-10 11:03
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10#
晕陀陀教授 2020-11-10 11:03 | 加入黑名单
索尼惨了,本来可用的硬盘空间就小
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9#
游客 2020-11-10 10:20
看来还是第一方才能用得上这速度,蜘蛛侠:迈尔斯读取才不到2秒
另外索尼兼容模式比较保守,做的不如微软,不能全速跑旧的PS4游戏 ...
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8#
Gentle大学生 2020-11-10 10:19 | 加入黑名单
独占游戏才是最大优势,无论XBX的读取速度多快,有些游戏只能在PS玩,那这些游戏的粉丝就只能选择PS,这就是第一方工作室的作用
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7#
welsper研究生 2020-11-10 10:18 | 加入黑名单
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6#
游客 2020-11-10 10:12
5#
游客 2020-11-10 10:08
果然跟几个月前泄露的消息一样 需要适配 除了第一方 第三方游戏没那么快
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4#
welsper研究生 2020-11-10 10:07 | 加入黑名单
建议把PS5暂不支持VRR, ALLM,暂不直接插入M.2 SSD扩容的新闻也一起报道了
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3#
游客 2020-11-10 10:07
完了,唯一优势也拉跨了
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2#
游客 2020-11-10 09:34
索尼断气了
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1#