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    最近《赛博朋克2077》的发布在游戏圈以及硬件圈引起了不小的轰动,只不过CD Projekt RED很明显没有对如此庞大的需求以及要求做好准备,前阵子我们报道了《赛博朋克2077》主机版的帧数表现非常不理想,老PS4跟Xbox One的表现连及格线都没到,还引发了玩家们的退款热潮。而开发公司CD Projekt RED也受此影响股价持续暴跌,这款多次跳票的“世不二出”的杰作现在的情况竟然是这样,这是谁也不希望看到的。

    外媒数毛社决定针对这一情况追根溯源,想看看主机版本的《赛博朋克2077》为什么表现这么差,并给出了自己的分析。他们认为上一代主机的美洲豹架构CPU的性能实在是过于孱弱,这极大的拖了《赛博朋克2077》性能表现的后腿。

    首先他们得出这个结论是通过Xbox One X与Xbox Series S的对比,Xbox Series S的GPU功率比Xbox One X低很多,但画面表现以及帧数都更好更稳定。两者的GPU实力其实没差这么多,差距很大程度上是依赖于Xbox Seires S ZEN2 架构的CPU。

    至于PlayStation方面,PS5稳定的运行PS4版本的代码,只不过解锁了帧速率,画面表现泛善可陈。最令数毛社意外的是,在上世代主机中尽管Xbox One X的性能会比PlayStation 4 PRO强,但在《赛博朋克2077》这款游戏中,后者的表现比前者更好更稳定,这似乎证明了PlayStation架构师马克所说的,游戏开发者在索尼平台开发游戏更加容易的言论。

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