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    索尼发布了其2020财年第三财季的财报,对应的自然年时间是2020年最后一个季度,这三个月索尼的收入为2.7万亿日元(约合257亿美元),营业利润为3,592亿日元(约合34亿美元),分别同比增长8%和20%。

    财报显示索尼在2020年全球一共出货了450万台PlayStation 5,同时市场对于PlayStation 4的需求同比大幅下降,在10月至12月这一季度PlayStation 4出货量为140万台,比去年下降了77%。

    但实际上这是PlayStation历史上表现最好的季度,受PlayStation 5销售的推动,这一季度PlayStation业务收入增长了40%,达到了8,832亿日元(84亿美元),同时由于游戏销量提高,PlayStation Plus订阅增加以及PlayStation 4硬件利润提高,营业利润增长了50%,达到802亿日元(7.633亿美元)。

    在财报中,索尼还确认了其PlayStation 5的售价是低于其制造成本的,索尼表示“PlayStation 5硬件的战略价格点被设定为低于制造成本,这造成了亏损”,但是索尼并没有公布这方面的具体亏损数字。

    此前彭博社有报道称,稀缺的零部件已将PlayStation 5的制造成本推高至450美元,并且还有分析师迈克尔·帕切特(Michael Pachter)在去年的一次访谈中表示,索尼在499美元的PlayStation 5上将实现收支平衡,但在缺少光盘驱动器的399美元数字版上会亏损。

    对于接下来的一个财季,索尼提高了PlayStation部门的销售和营业收入预测,索尼现在预计其游戏与网络服务部门的销售额将再增加300亿日元(2.85亿美元),全年营业收入还将增加400亿日元(3.8亿美元)。

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