2012年的显卡市场呈现的多是胶着之态,这并不符合前几年的市场发展规律:AMD以小核心市场策略玩田忌赛马,NVIDIA以高性能(同时也是高代价)占据市场顶端。
诚然,NVIDIA去年的旗舰单卡GTX 680无论性能还是功耗表现都有上佳表现,但在重度N粉或者极度不喜欢NVIDIA的人看来GTX 680并不够格称为旗舰,因为GK104的编号并不符合NVIDIA顶级GPU通常的编号规则,真正能代表Kepler家族的应该是GK110。
只有使用GK110核心的显卡才是真正的NVIDIA旗舰显卡,这一次NVIDIA又带着大核心显卡回到市场上来了,而且选择的是AMD青黄不接的时刻,后者已经确认到今年Q3季度为止依然是HD 7000显卡做主打,Q4季度才会发布新架构显卡,NVIDIA这一次会有大半年的市场机会。
这一次发布的是GeForce GTX Titan显卡,也是NVIDIA多年来首次没有使用数字编号命名的第一款显卡,而Titan是希腊神话中的巨人,是天神与地神之子,力大无穷,以它作为命名足以显示出NVIDIA对这款显卡的信心。
NVIDIA对GTX Titan显卡毫不吝啬赞美之词,称其为世界上最强大的GPU,今天就以神的名义亮出来给大家看看吧。
除了本篇同步评测外,你还可以选择阅读:
◆ GTX Titan架构简介:计算卡转行而来的游戏卡
GK110架构早在去年上半年的GTC 2012大会上就已经公布,首批使用GK110架构的产品是Tesla K20X以及K20。GK110核心架构与目前的GK104很相似,比如SMX单元都是192个CUDA核心,16个纹理单元,但是执行DP双精度(FP64标准)的运算单元增加到了64个(GK104只有8个FP64单元),DP性能从GK104的1/24单精度性能一举提升到了现在的1/3单精度性能,大幅强化了双精度浮点性能,可以说GK110架构更多的是为计算卡而设计的。
GK110核心架构
上面的图不够清晰,Beyond3D论坛有人做过注释版的架构图
我们还可以几个具体数据上比较一下二者的不同:GK104是35亿晶体管,8组SMX单元,4组ROP管线及4组GDDR5控制器,而GK110完整版是15组SMX单元,6组ROP管线以及6组GDDR5显存控制器,晶体管规模达到了71亿个,规模几乎了一番。
GK104以及GK110架构中每组SMX单元中的CUDA核心都是192个
GK110架构中的SMX单元与前几代的不同
虽然每组SMX单元的CUDA核心都是192个,但是GK110中的SMX属于升级版,GK104算是3.0版本,而GK110就是半代升级的3.5代,提升了每线程可用的寄存器单元数量(从63提高到255),更支持NVIDIA开发的Hyper-Q以及Dynamic Parallelism动态并行技术。
GTX Titan显卡的核心示意图
GTX Titan规格表
Tesla K20X都没有启用完整的GK110核心,那么用作显卡的GTX Titan实际上也是阉割版,只使用了14组SMX单元,屏蔽了一组(并不一定是上图所示的那一组),但是保留了完整的6组GDDR5显存控制器和ROP管线,总计有2688个CUDA核心,896个DP CUDA核心,224个纹理单元,384bit显存位宽,6GB显存容量,48组ROP单元,整体规格与之前的Tesla K20X相当。
频率方面,GTX Titan的核心频率显然不可能如果GTX 680那样轻松过1G了,基础频率只有837MHz,加速频率为876MHz,比GTX 680的1006/1058MHz(加速)低了不少,不过比Tesla K20X的732MHz还是要高一些。显存频率也从K20X的5.2GHz提到了GTX 680水准的6.008GHz,总带宽高达288GB/s。
由于频率的提高,GTX Titan显卡的TDP也从K20X的235W提高到了250W,比GTX 680的195W(非加速状态下则只有170W)也高了30%还多,当然实际功耗表现并不完全取决于TDP大小,还要看NVIDIA的功耗管理技术,噪音控制也是如此。
回头看整个GeForce GTX Titan显卡的架构,我们可以认为它是Tesla K20X计算卡的民用版,除了频率略高之外其他规格基本一致,虽然现有游戏对DP双精度要求并不高,不过就算只靠SMX单元数量的增加,GTX Titan的性能就不可小觑,后面的性能测试就是最好的证明。
◆ GPU Boost 2.0:电压限制放宽,平均加速频率更高
GTX 680发布时NVIDIA引入了一种新的GPU动态超频技术——GPU Boost,有点像CPU处理器中的Turbo Boost动态加速,都是在处理器允许的范围内动态调节核心频率。在GTX Titan显卡中,GPU Boost加速技术也升级到了第二代。
GPU Boost 2.0加速示意图
GPU Boost 2.0考虑的限制性因素同样是核心电压、TDP以及温度等,但是灵活性比1.0更高,电压限制不再那么死板,GPU加速幅度以及平均加速频率也会更高。
GPU Boost 1.0中存在一个Vrel(释放电压)限制,超过这个数值就可能对芯片造成损伤,所以这个电压基本就是GPU加速的最高电压值了。
GPU Boost 2.0中也有Vrel电压限制,但是配置灵活了许多,短时间内即便超过了Vrel电压限制,GPU依然有提升频率的空间,直到达到Vmax最高限制电压。
GPU Boost 2.0的加速曲线应该是这样
此外,根据NVIDIA文档所说,Titan显卡的最高GPU电压功能能是开放的,不过默认是关闭的,但是超频软件可以让用户自定义该项参数,而且重启之后也会保留,只是软件必须要标识出这样做的危险性,当然AIC厂商也可以在显卡的VBIOS中禁用这个功能,总之它给了用户特别是超频玩家更高的灵活性,厂商也可以因地制宜利用这个功能设计自家的产品。
GPU Boost 2.0放宽了电压的限制,不过在GPU温度上考虑的更深,相比高电压(一般只有超频玩家才会折腾电压)带来的危害,日常应用中GPU长时间处于高温状态更可能损坏芯片。
在NVIDIA的介绍中,80°C对GTX Titan显卡来说是一个临界值,从我们的测试以及其他媒体已经公布的测试结果来看,Titan显卡正常状态下所能达到的最高温度就是80°C,拷机也不会再增加了,这明显也是存在人为限制的。
当然80°C的温度限制也是可以调节的,如果放宽10°C到90°C的话,Titan显卡在更高温度下依然会有继续提升频率的可能。
放宽温度限制后的风扇转速曲线
放宽温度限制之后,风扇转速依然会在80°C之后大幅升高。
总之,GPU Boost 2.0技术相比前代改进了加速的灵活性,电压范围放的更宽,意味着对功耗的要求不再那么敏感了,因此其最高加速频率以及平均加速频率都会更高一些,公版GTX 680的频率是1006MHz,实际Boost频率通常能达到1084-1097MHz,非公版的会更高,之前测过的显卡中有的甚至能达到1.2GHz的Boost频率,而手头的Titan公版卡的Boost频率则能达到993MHz,相比默认的837MHz提升了18.6%,要高于公版GTX 680通常的10%提升。
◆ 显示器也能超频?一步到位改变垂直同步
NVIDIA的文档中还提到了GTX Titan显卡的另一个有点——Display Overclocking(显示超频),看起来跟显示器超频似的,实际上它就是这个功能,可以破解垂直同步技术的命门。
我们平时使用的LCD显示器通常是60Hz刷新率,一旦开启了垂直同步最终输出的帧数普遍不会超过60fps,这个帧数在不同游戏中就有不同感受,所以后遗症就是部分游戏中开了垂直同步就会感觉卡。
NVIDIA的Display Overclocking可以提高显示器的像素刷新频率。显卡首先会读取显示器的EDID(Extended Display Identification Data,扩展识别数据)信息,看看显示器最高可以支持的刷新率是多少,如果有比60Hz更高的刷新率,它会通过超频软件来让用户超频显示器的刷新率,上图中NVIDIA展示的例子就是80Hz,这样即便游戏开启了垂直同步,最高帧数也会提升到了80fps左右,改善了游戏体验。
这项技术是根据显示器所能支持的规格来的,而且支持所有的显示器,它理论上不会对显示器造成危害,不过有条件的话还是上120Hz显示器吧,毕竟这才是大势所趋。
GeForce GTX Titan显卡上的其他技术比如TXAA、PhysX之类的都是现有的Kepler显卡已经支持的,这里就不多做介绍了,来看下Titan显卡的庐山真面目吧。
◆ 公版GTX Titan外观欣赏
NVIDIA GTX Titan显卡
NVIDIA之前所发布的双核旗舰GTX 690的风格与以往的公版显卡有很大差别,一改以往公版卡黑黢黢的外壳和配色改用时尚的银灰色,这样的设计大受好评,这次的新单核旗舰GTX Titan也延续了GTX 690的风格,外壳材质采用轻便、坚固的铬铝合金,散热鳍片上用亚克力面板造出了一个较大的天窗。
GTX Titan的体重为940g,低于GTX 690的1030g,当然与GTX 680的820g相比是增磅了不少,重了的原因估计还是散热器。
显卡在靠近挡板的位置上刻有“Titan”的字样,透过亚克力面板可以看到显卡的散热鳍片
视频输出接口方面与NVIDIA GTX 600系列完全一样,配备DVI-I、DVI-D、HDMI以及DisplayPort各一个,与其他Kepler显卡一样,GTX Titan支持3+1的多屏模式。
GK110核心的耗电量要比GK104要高,显卡需要一个6pin和一个8pin外接供电,介于GTX 680的双6pin与GTX 690的双8pin之间。另外显卡的尾部也有散热鳍片,不过这一部分的散热鳍片是没有直接接触电子元件的,只和散热器底板接触,所以对散热的提升有限,装饰的作用更大。
为了配合银色金属导风罩,涡轮风扇也加装了一层银色马甲
从GTX 690开始,NVIDIA就开始注重高端显卡的外观设计, 显卡顶部的印有GeForce GTX标志,标志下方配置有LED背光灯,通电后将发出绿光
◆ 公版GTX Titan散热器拆解
显卡采用了单风扇涡轮散热器,散热器本体分为导风罩、一体式金属支架、涡轮风扇和鳍片阵列四部分,其中一体式金属支架可同时为供电电路以及PCB正面的显存芯片提供辅助散热。
铝质鳍片+均热板的设计是NVIDIA自GTX 580以来旗舰显卡散热器一直所用的设计,GTX Titan的散热器底部核心部位有明显的凸起。
散热器的涡轮风扇上面没有贴上标签,具体规格不明,但很有可能与GTX 680一样,采用酷冷至尊代工的风扇。
散热器一侧的LED发光带
GTX Titan的散热器所有部件
◆ GTX Titan PCB解析
NVIDIA GTX Titan与GTX 680 正面PCB对比
与GTX 680的PCB相比,GTX Titan的的PCB长度明显更长,为26.5cm,GTX 680的PCB长25cm,此外GK110核心面积也明显比GK104大得多,不过没有像之前的GF100等大核心GPU那样加上盖子,可能是这次发热方面控制得比较好,不用再加金属盖强化散热吧。
GTX Titan相比GTX 680,显存的位宽与容量都得到大幅度的提升,配备384bit/6GB的GDDR5显存,显存数量多达24颗,而GTX 680只有256bit/2GB的显存,8颗就可以组成这种规格。
另外显卡的供电GTX Titan也比GTX 680豪华不少,供电从4+2相升级到6+2相,MOSFET也全部更换为高度整合的DrMOS,所以供电元件所占的空间也缩小了许多,PCB上的空焊也没GTX 680这么明显。
NVIDIA GTX Titan与GTX 680 背面PCB对比
GTX Titan的PCB上是预留了两个8pin和一个6pin供电接口位置的,只不过最终被启用的只有一个6pin和8pin接口,另外由于显存数量太多,所以得分布在PCB两侧,PWM芯片模块被移到PCB正面,所以背面显得更空旷。
核心变化为GK110-400,A1步进,台积电TSMC 28nm工艺制作,长宽分别为24.4mm、23.4mm,表面积为570mm2,实际核心面积不清楚。
显存与GTX 690一样是用三星的GDDR5,不是GTX 680的海力士,单颗容量2Gb,显卡PCB上双面共有24颗这样的显存,总规格为384-bit 6GB,运行频率1502MHz。
GK110的功耗要比GK104要高,所以对供电的要求也高不少,显卡采用6+2相供电设计,全部采用DrMOS,GPU供电输出滤波电容是铝聚合物电容和固态电容的组合,显存输出滤波电容则是钽电容。
输入滤波电容还是采用固态电容,由台湾立隆所产,整卡的用料上要明显比GTX 680高级得多。
与GTX 680类似,GeForce GTX Titan显卡的供电主控芯片同样搭载于一块独立的PCB上,再焊接到显卡PCB上。这枚主控来自安森美,型号为NCP4206,支持6相PWM供电控制。
核心供电部分的DrMOS来自飞兆半导体(即仙童半导体),型号为FDMF6823A
显存供电部分的DrMOS来自安森美,型号为4901NF
◆ 测试平台与说明
测试平台配置为Core i7-3770K,加压1.32V超频至4.5GHz,搭配两条芝奇DDR3 1600 4GB内存,对比测试HD 7970和GTX 680两款显卡,测试所用驱动分别是NVIDA GeForce/ION 314.09和AMD Catalyst 13.2 Beta5。
但是我们手头上的GTX 680和HD 7970都不是公版卡,分别是技嘉GTX 680 SOC和迪兰的LCS HD 7970 3GB,技嘉GTX 680 SOC是完全非公设计;而迪兰的LCS HD 7970 3GB的PCB是公版,不过用的是水冷散热,我们已经换成AC的ARCTIC Xtreme三风扇散热器了,测试时这两款显卡的频率也调至公版水平,不过功耗和温度的测试结果与公版卡会有一定差距。
测试项目分为游戏性能以及计算性能,加入了新版3DMark以及Unigine Valley作为测试项目,其他的项目主要是以DX11游戏为主,这次没有进行通用计算相关测试,相关内容会另行测试。
◆ 温度:有上限保护
温度测试在振华SF-1000机箱内进行,开启两个前置12cm风扇、一个后置12cm风扇以及顶置20cm风扇,室温约为24℃。
GTX Titan有温度上限这样的设置,所以负载时的温度最高只能达到80℃,无论是3DMark11或者Furmark都是这样,唯一不同就是运行Furmark时的频率更为低些,估计这个软件都被NVIDIA和AMD列入黑名单了,在80℃时显卡的风扇转速为2300RPM,非常的安静 ,这一点在这种大核心旗舰显卡上是很难得的。
至于另外两块卡由于不是公版卡大家看看就好了,特别是技嘉那款GTX 680 SOC,这种极限超频显卡设计的时候是完全没有考虑到静音的,虽然温度是很低不过噪音非常的大。而改造过的迪兰LCS HD 7970用的是AC三风扇散热器,温度和噪音自然很低,不过也有供电部分会过热的问题,温度没啥可比性,看看就好。
◆ 功耗:控制得不错
NVIDIA所公布的GTX TITAN TDP是250W,与HD 7970一样比GTX 680高了55W,另外GTX TITAN再一次的强化了功耗的保护,在功耗与温度双重限制下显卡的实际功耗表现又如何呢。
GTX Titan的平台待机功耗只有73W,比技嘉的GTX 680 SOC和HD 7970还要低些,当然这里也有散热器的原因,毕竟GTX Titan只有一把风扇,GTX 680 SOC有五把,改造过的HD 7970有三把。
运行3DMark 11时GTX Titan的频率上升至953MHz,核心电压1.125V,整机功耗311W,比技嘉GTX 680 SOC高出54W之多,比HD 7970高出38W,看来运行游戏时GTX Titan的功耗还是挺高的。
用Furmark负载时功耗达到最大值,平台功耗330W,NVIDIA这次的功耗保护比较厉害,频率和电压都降至比正常运行时还低,所以功耗并没比运行3DMark11时高出多少,而此时技嘉GTX 680 SOC的功耗已经达到323W,和GTX Titan差不多了,而HD 7970的平台功耗更是升至比GTX Titan还高,可见NVIDIA这次功耗保护的强大。
◆ 小试超频
虽然GTX Titan所支持的GPU Boost 2.0技术在超频的限制上比GTX 680放松了不少,不过玩家超频的自由度还是远没有以前高。
GTX Titan在默认频率下3DMark 11得分为P13034,运行时核心最高频率为993MHz
从EVGA的PrcisionX软件上可以看到,GTX Titan除了一个TDP上限设置之外还有一个温度上限设置,这两个值是GPU Boost的限制器,让显卡在自动超频时不至于过热烧毁,TDP上限的可调幅度非常小,最多才106%,而温度上限则能调至94℃。调高这两个值后再跑一次3DMark11,得分小幅上升至P13083,在GPU-Z中可以看到GPU核心的最高频率还是993MHz,不过运行在此频率的时间应该有所增长。
不调节TDP与温度的情况下公版GTX Titan的频率能提升120MHz,此时基础频率为957MHz,运行时最高频率达到1110MHz,3DMark11测试成绩为P13770,比默认状态下性能提升了5.6%。
PrcisionX软件提供了电压调节选项,所提供的显卡最大电压值可以调至1.2V,但是实际上核心的负载电压还是显卡自己来调节的,实际测试结果负载电压会升至1.182V,对显卡超频结果并没有太大作用。
把显卡的TDP与温度上限拉到最大的话,显卡核心频率能提高150MHz,基础频率达到987MHz,实际运行是最高频率为1136MHz,显存频率也能同时超至1602MHz,通过3DMark11测试,得分为P13993,比默认状态性能提升了7.3%。
无论在游戏性能或者通用计算方面,GTX Titan都要胜出旧单核旗舰GTX 680很多,游戏性能上要领先GTX 680 46%之多,不少游戏中都出现了2560*1600分辨率下领先幅度大于1920*1080的情况,可见分辨率越高越能体现GTX Titan的优势,6GB的显存也是NVIDIA考虑到未来的4K分辨率所配备的。
不过从另一个角度来看,只领先46%的话是赢不了现在的双核旗舰GTX 690的,因为根据之前的评测所知,GTX 690的游戏性能要比GTX 680高71%之多,用这个比例来计算一下的话,GTX Titan的性能大概只有GTX 690的85%左右。
Radeon HD 7970换新BIOS以及新驱动之后,单核性能王者位置曾一度被它所夺去,但是GTX Titan的出现再一次把它夺了回来,游戏性能方面比HD 7970 GE强了37%之多,而且是全面的领先没有 任何一个项目是落后的,两个分辨率下领先的幅度差不多,没有出现GTX 680那样2560*1600分辨率下领先幅度较大的现象。
◆ GTX Titan:真正的Kepler单核旗舰
当知道GTX 680所用的是GK104时,我曾经一度以为NVIDIA要放弃一直使用的大核心策略,不过GTX Titan的出现证明了我的想法是错的,虽然官方没有给出具体的数值,不过经过测量GK110的核心面积和上一代的GF110差不了多少,NVIDIA还在做这种大核心的GPU。
采用GK104的GTX 680无论在功耗和性能上的表现都是极为出色的,发布时作为一款旗舰也是十分称职的,当时已经足够压倒当时的HD 7970了,不过从核心的命名来看GK104这明显不符合旗舰GPU的命名,采用GK110核心的GTX Titan才是NVIDIA手中的真正旗舰。
GK110的核心虽然大,但是它没有重复前几代产品高温高功耗的老病,NVIDIA这次对显卡采用了功耗与温度的双重控制,非常的漂亮的把GTX Titan的温度与功耗控制在一定的范围内,显卡核心最大温度被控制在80℃,而且温度的控制让GTX Titan得以继承GTX 680的静音特色。
要说GTX Titan最强大的地方当然还是它的性能,游戏性能领先旧旗舰GTX 680 46%之多,而面对HD 7970也是大获全胜,领先幅度达到37%,当然GTX Titan面对双核显卡GTX 690和HD 7990时还是要吃亏的,不过根据AMD最新的线路图,下一代产品最快也要等到今年第三季度才会出现,GTX Titan能够称霸很长一段时间。
GTX Titan的国内定价是7999元,好像是近几年最贵的单核心公版显卡,和GTX 690现在的售价一样,虽然说旗舰产品不用谈性价比,但是把价格定得和GTX 690一样就比较难理解了,论单卡性能GTX 690是要强于GTX Titan的,但是在功耗、温度和噪音等方面则是GTX Titan胜出。
至于它对目前显卡市场的影响,可以说是非常的小的,7999元的售价让GTX Titan几乎对GTX 680和HD 7970没有任何影响,它最重要的意义在于占领单核心显卡性能的至高点。
高处不胜寒啊,无敌也是一种寂寞,AMD,你怎么看?
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