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19款驱动横跨1400天,用3款游戏看看显卡负优化真的存在吗?

2016-12-8 19:09  |  作者:Axe斧娃   |  关键字:负优化,显卡,驱动

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负优化的话题已经是近几年最火热的话题之一,传言NVIDIA的旧架构会随着新架构的诞生被而冷落,而对手AMD则因为架构代代传而便于搭便车,那么到底是这样吗?我们选取近四年中的19款驱动测试一番。

本文约3036字,需5分钟阅读

这是一个让人丝毫不敢怠慢、拥有悠久历史的标题,故事还要从2011年年底开始说起。在40纳米制程之后,AMD率先进入28纳米制程时代,并在南方群岛系列显卡上使用焕然一新的GCN(Graphic Core Next)架构,代表出征的Radeon HD 7970显卡不仅拥有压倒性的完整规格,微架构上也有充分的可圈可点之处,放在今天依然是一张很有收藏意义的显卡。而老对手NVIDIA紧接着在2012年祭出同样是28纳米的开普勒架构,放弃大而全的战略之后在能效比上一直领先到今天,回想2012年,争论HD 7970(GE)和GTX 680谁更胜一筹的口水现在还闻得到臭味。

但是随后的历史发展可以说跌出人们的想象,NVIDIA在一年后的2013年竟然偷偷拿出一块GK110的大核心,其化身GTX Titan和GTX 780更是打乱AMD的布局,自此NVIDIA的Maxwell、Pascal架构一代接着一代演变,每一次都在微架构上有充分的变革,不仅SM单元相继演变成SMX、SMM,每组SM单元的流处理器也从192 CUDA向128 CUDA核心过渡,甚至在GP100核心中达到64 CUDA核心,同时能效比也越来越高。反观AMD则将GCN架构一条路走到黑。其实本身GCN架构确实是一个被证明可堪大用的微处理器架构,但是从GCN 1.0的Tahiti、GCN 2.0的Hawaii、GCN 3.0的Fiji,再到GCN 4.0的Polaris架构,根本上一直没有大的改进,每组CU单元也一直容纳64个ALU单元,这些都是能耗比越来越落后NVIDIA的一个旁证,反倒是更多玩家在乎的性能反而没有太大差距。


开普勒架构中的GK104架构,每组SMX收纳192 CUDA


麦克斯韦架构中的GM107架构,每组SMM单元收纳128 CUDA

但这些都是微架构级别的演变,一般玩家是不会太在意这些的,那为什么从这两年开始“负优化”一词开始叫的越来越响?一种有代表性的声音是:每当NVIDIA的新架构上市时,旧架构的显卡在性能上后受到微妙的封印,导致游戏表现逐渐被时代抛离,因此“负优化”也可以说是一种厂商劝你更换设备的“温柔”的提示,但是由于AMD的GCN架构在四代同堂面前拥有不可撼动的共生性,个个显卡都是根红苗正、血统纯正的GCN架构,因此每当AMD爬上一个性能的高地并用驱动带领大家的时候,整个家族都可以享受接送专车的待遇。


Tahati架构


Hawaii架构


GCN 3.0架构的Fiji


GCN 4.0架构的Polaris

这种言论确实有一定的道理和逻辑,不少用户也信以为真,尤其是面对一些软件优化不佳、完成度不够高、对于性能要求苛刻的游戏时,新显卡支持新特性自然一帆风顺,而特性不够丰富的旧架构显卡成绩往往会吃瘪,因此这种声音在这些成绩面前更是仿佛真相昭昭,那么,世间真的存在负优化吗?

测试详情:横跨1400天的19款驱动

如果“负优化”真的存在的话,找出症状最佳的方法就是通过游戏测试,准确的说是利用老款显卡和老款游戏,在时间的纵向表现上通过成绩的波动来反应显卡的变化,而AMD、NVIDIA两家身边自然不会缺少游戏的陪伴,Gaming Evolved和GameWorks已经是玩家眼中的熟客。

这次我们选择的显卡为开普勒架构、GK104核心的GeForce GTX 770,以及更早的GCN 1.0架构的Radeon HD 7870,他们都是2013年、甚至更早的产物,如果负优化存在的话,他们自然难逃一劫。游戏方面,我们选取的也是在2012-2013年发布的Gaming Evolved、GameWorks游戏,包括《杀手5:赦免》、《蝙蝠侠:阿卡姆之城》、《蝙蝠侠:阿卡姆起源》。游戏设置方面,三款游戏的画质全部选择最高预设画面,但为了充分拉大差距,我们关闭很影响性能的抗锯齿和环境遮蔽光选项。

首先是Gaming Evolved阵营的杀手47,他们一直就是AMD Never Settle营销计划的常客,游戏启动页面也有AMD Gaming Evolved的Logo,开发工具“冰川2”和后期的“黎明引擎”都一直伴随DX12、TressFX等技术出现在一起。而蝙蝠侠系列自然更不用说,从娘胎里就是GameWorks技术的座上宾,尤其是其中PhysX技术和《阿卡姆起源》中的曲面细分的利用还曾一度引起一番口水战,在《看门狗》之前就和《孤岛危机2》一样遭受过性能方面的质疑。

更重要的是所选的驱动不仅要完整的覆盖2012年直到今天的1400多天,还要在其中筛选为特定的游戏优化的正式版驱动,因此我们选择的驱动包括:

Catalyst 12.3 (支持Radeon HD 7000系列显卡)
Catalyst 13.4 (优化《蝙蝠侠》)
Catalyst 13.9 (优化《蝙蝠侠》系列游戏)
Catalyst 13.12(2013年年终礼包)
Catalyst 14.4 (引入Mantle、帧平滑技术)
Catalyst 14.9 (继续优化《蝙蝠侠》)
Catalyst 14.12 Omega(有史以来最强AMD驱动)
Catalyst 15.7 (正式支持Windows 10)
Crimson Edition 15.12 (淘汰催化剂后的第一个正式版)
Crimson Edition 16.11.4(11月中旬的驱动)

GeForce 320.18 (优化多款游戏)
GeForce 331.58 (优化蝙蝠侠)
GeForce 334.89 (优化《杀手》)
GeForce 337.50 (回应Mantle的超级驱动)
GeForce 344.11 (支持GTX 980、加入DSR)
GeForce 347.52 (羊年鸡血大礼)
GeForce 353.62 (Windows 10正式版驱动)
GeForce 358.91 (年终大礼)
GeForce 375.95 (11月中旬的驱动)

可以看出,所选驱动除了为了回应Mantle而号称依靠驱动就可以改进API效率的337.50 Beta之外,全部是号称为游戏优化的正式版驱动。

测试结果:不存在负优化,但存在年终奖

说测就测,我们一个游戏一个游戏地看,首先是《蝙蝠侠:阿卡姆之城》:

可以看到,无论是AMD还是NVIDIA的驱动,都没有出现随着时间发展而性能倒退的现象,双方都没有出现负优化,而且现实是显卡的性能在历史的长河中总得来时是稳定在一个区间内,并不会存在剧烈的攀升或倒退,但是其中不乏在特定时期内的鸡血,比如在2014年年底AMD重磅宣传的Catalyst Omega,相比上一个正式版14.7提高9%,在此之后帧数基本稳定,不存在剧烈的浮动。

反观NVIDIA方面,宣传已久的负优化并没有看到明显的证据,但是同样出现特定时期的鸡血驱动,比如在2014年的上半年,为了抗衡对手的Mantle“馒头”API而推出的重磅GeForce 337.50,相比上一款WHQL驱动提高7%,此后便没有出现明显的浮动。

再来看看NVIDIA主导的《蝙蝠侠:阿卡姆起源》:

这一次AMD展示出“A卡战三年“的证据,从2012年最先开始支持HD 7870的Catalyst 12.3跑出的64帧到今年11月的Crimson Edition 16.11.4的86帧,性能竟然提高近20帧,转换成百分比达到28%,仿佛一位忠实的管家在年月的长河中一直在慢慢地打补丁,可见家丁兴旺地GCN架构还是得到充分的性能便车。而技术主导的NVIDIA显卡性能则没有出现较大的浮动,无论是当初听上去很吓人的鸡血337.50,还是历年年底的鸡血都没有任何提升。

再来看看AMD主导的《杀手:赦免》:

最后再来看看Gaming Evolved技术主导的《杀手》,这份成绩中最明显一点就是NVIDIA显卡在2014年的337.50 Beta之后出现巨大进步,从54帧一大步提升50帧升至74帧,一口气提升37%不得不说是一个让人震惊的数字,并且在这之后没有倒退,要知道GTX 770和HD 7870原本并不是一个位置的显卡。

但是再看看技术上处于优势地位的AMD Radeon HD 7870则显得很稳定,在一开始凭借甜点级显卡可以力战对手旗舰显卡不得不说让AMD占尽优势,但是在对手凭借鸡血驱动而力争更上游之后却没有做出进一步的动作。从今天来看,两张显卡的差距已经20帧以上,换算成百分比已经近40%的差距,这明显大于两张显卡的真实距离。

总结:老显卡确实仍可一战,但取决于鸡血驱动

最后来说说总结:就我们选取的游戏可以看出,其实并不存在什么”负优化”一说,正相反的是,老游戏在老显卡下不仅没有出现随着历史的车轮前进而出现的性能下降,反而双方都出现了让人惊讶的性能提升。


从几年前的第一款驱动和今天的驱动对比

从上面一张图上可以看出,以HD 7870、GTX 770发售的2012、2013年的第一款支持驱动和上个月中旬的这跨越1400天的驱动两两相比,几年之间:N卡在《蝙蝠侠:阿卡姆之城》累计产生10.1%的性能提升,在《蝙蝠侠:阿卡姆起源》近乎原地踏步只有不到2%的提升,而在对手主导的《杀手:赦免》上甚至取得45.4%的性能提升,其中绝大多数进步来自2014年那个著名的鸡血337.50 Beta。

在来看AMD阵营,在《蝙蝠侠:阿卡姆之城》上几年累计提升12.7%,在对手主导的《蝙蝠侠:阿卡姆起源》上取得28.3%的进步,在自己主导的《杀手:赦免》则进步较小,几年间累计取得9.61%的提升,其中绝大多数进步来自2014年底的Catalyst Omega。不过双方最大的提升都是来自对手主导的游戏。

总的来说,可以确定世界上并不存在“负优化”这种现象,只有一年一见的重磅级别的驱动才会对显卡性能产生足够大的影响,例如2014年那两款极为亮眼的驱动,否则一款显卡先天的性能如何,后半生一贯的性能便是如何,可见平时我们觉得出现负优化的时候,经常都是因为游戏的优化不足而发生的对于新特定产生的“中招者偏差”。

    
  • 游客  08-09 08:34

    游客:

    Pro-A说负优化就负优化,这是正义,懂不懂
    2016-12-08 20:33 已有5次举报
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  • 游客:

    A卡就是正义的,没什么道理好讲的。说你负优化就负优化。咋了?
    2016-12-11 14:39 已有2次举报
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  • 算了吧,你家主子都被吊打到沟里去了,所谓鸡血驱动加良心完整规格还是被负优化阉割黄完爆

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    108#

  • 
  • 游客  06-03 15:24

    就局限在这个评测以内来说,A卡3个游戏,历年之后,有2个游戏会因驱动优化有明显提升。

    N卡一个都没有,最后一个还是修复bug类似,回到正常的性能表现上。

    某种程度上不得不怀疑 N卡驱动的优化,都针对谁去了

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    107#

  • 
  • 游客  02-24 13:50

    ps和xbox动不动就战十年。显卡?
    你看看每一代ps出的时候的游戏画质和十年之后的游戏画质。
    再看看每一代ps出的时候的高端显卡十年之后的游戏画质。
    没有负优化?醒醒吧你们。

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    106#

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  • 游客  01-16 16:21

    游客:

    看到7870打770,这文就没什么好看的了。

    毕竟写文的人要拿年终奖,有兴趣的自己查一下两张卡的定位
    2016-12-09 09:21 已有8次举报
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  • ywp0815 高中生 :

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    吃瓜大师 博士 :

    编辑只是用来对比证明没有负优化,卡不对位应该问题不大吧。
    2016-12-19 17:33 已有1次举报
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  • 之前有过一个外媒测试,NV老卡的优化幅度与显卡的档次有关。也就是说780TI优化会比770多,770优化会比760多。所以公证的做法是用760与7870一起对比优化幅度,或者用770与7970GE一起对比优化幅度,这样最有没有争议

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    105#

  • 
  • 游客  01-16 15:17

    跑分软件也是在变的 负优化谈不上
    只能说amd驱动优化吊打英伟达 后期优化好
    导致当初性能不如570的7850 现在鲁大师跑分多一万(公版)

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    104#

  • 
  • 游客  2016-12-29 13:11

    怎么洗都没用。看看770

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    103#

  • 
  • 游客  2016-12-26 12:40

    杀手赦免这算个P的鸡血
    770一开始都和7870一样的帧数了,这明明是驱动垃圾
    后来高37%算是修复bug而已,跟鸡血毛关系
    还画蛇添足的说一句“从今天来看,两张显卡的差距已经20帧以上,换算成百分比已经近40%的差距,这明显大于两张显卡的真实距离。”
    7870和770/280X差37%难道不正常?当年笑7870 crossfire都追不上770,今天又是40%的差距远大于两张卡的真实距离,真是一张嘴正反说都行
    真的,不是不懂行,收钱收的太明显

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    102#

  • 
  • 游客  2016-12-25 15:27

    所谓的负优化就是隔壁那个无时不卖萌的S13炒作的

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    101#

  • 
  • 吃瓜大师博士 2016-12-19 17:33

    游客:

    看到7870打770,这文就没什么好看的了。

    毕竟写文的人要拿年终奖,有兴趣的自己查一下两张卡的定位
    2016-12-09 09:21 已有8次举报
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  • ywp0815 高中生 :

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    游客:

    你用两张对位的卡来测会有人说你? 说不是故意的都没几个信,这两组数据往上一摆不是明显的误导不了解AN卡历史的消费者?
    2016-12-16 11:08 已有1次举报
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  • 编辑只是用来对比证明没有负优化,卡不对位应该问题不大吧。

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    100#

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  • 游客  2016-12-16 11:08

    游客:

    看到7870打770,这文就没什么好看的了。

    毕竟写文的人要拿年终奖,有兴趣的自己查一下两张卡的定位
    2016-12-09 09:21 已有8次举报
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  • ywp0815 高中生 :

    确实 立马翻开天梯图 差距这么远。。。770原本定位7970的 只能说高级黑
    2016-12-09 10:20
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  • 游客 博士 :

    680对位7970 770对位280X 才对
    2016-12-09 10:25
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  • Axe斧娃 编辑 :

    你们这是一种思维定势,全世界70亿人哪怕是非洲黑叔叔都直到性能的定位,但是问题是这次不是两个阵营的对比啊,完全是显卡自己的过去和自己的现在和比,就算这次是有AMD的卡或者只有NV的卡这次结果也不会变,之所以放在一起完全是对于他们有没有在日后的优化中负优化,自己的现在和现在的过去比更强了就说明没有负优化,自己的现在和自己的过去落后了那就说明负优化了,和对手有什么关系?就算这次只有HD 7870和GTX 770,也完全不改变结果,意义已经达到了
    2016-12-09 16:06 已有1次举报
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  • 你用两张对位的卡来测会有人说你? 说不是故意的都没几个信,这两组数据往上一摆不是明显的误导不了解AN卡历史的消费者?

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    99#

  • 
  • 游客  2016-12-13 21:25

    游客:

    Pro-A说负优化就负优化,这是正义,懂不懂
    2016-12-08 20:33 已有5次举报
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  • 游客:

    A卡就是正义的,没什么道理好讲的。说你负优化就负优化。咋了?
    2016-12-11 14:39 已有2次举报
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  • 只能说A卡进步比较大,N卡比较小,没有负优化这一说,不过话说N卡的驱动最近是TMD超级不稳定呀。

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    98#

  • 
  • 游客  2016-12-12 13:52

    桥豆麻袋。。。虽然我不是A饭,但是——HD7000系列和GTX600系列才是同一代的,而且7870对位的是660好么,至于770,那特么是跟280x钢的啊,虽说这篇文章并没有要对比这两家产品的意思,但是这文章,简直了~~~

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    97#

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  • 游客  2016-12-11 14:39

    游客:

    Pro-A说负优化就负优化,这是正义,懂不懂
    2016-12-08 20:33 已有5次举报
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    96#

  • 
  • onelite研究生 2016-12-11 12:11

    从下面一些评论就可以看出平时喜欢喷的是些什么人:极端、偏执、敏感、脆弱。

    这篇文章很客观好不好?!非得扯到N&A的性能对比。说真话做好人,很多时候真的很难。

    我只想对这些不经过脑子带偏见的极端XX粉说:自己玩儿去吧~这种人实在是可恨又可怜。

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    95#

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  • 游客  2016-12-10 16:30

    cnwycol 高中生 :

    这种弱汁真多
    2016-12-10 09:51 已有1次举报
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  • 用不着为了体现你(哔~)正确特意拿个ID上来回复

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    94#

  • 
  • 游客  2016-12-10 15:16

    游客:

    其实负优化主要是一些主流游戏 老游戏 网络之类的
    2016-12-10 15:14
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  • 负优化这些新游戏根本没什么价值 毕竟只是逼迫老玩家升级而已 玩家少的游戏负优化他干嘛 有些更甚显卡商直接给开发游戏引擎的公司噻钱

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    93#

  • 
  • 游客  2016-12-10 15:14

    其实负优化主要是一些主流游戏 老游戏 网络之类的

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    92#

  • 
  • cnwycol高中生 2016-12-10 09:51

    这种弱汁真多

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    91#

  • 
  • yjhercules终极杀人王 2016-12-09 19:31

    已经对于升级驱动不感觉兴趣了,特别是除非是有新功能,而且有用。不然半年-1年升级一次也就是了,声卡驱动我都3年没有升级了,
    其它也差不多。显卡也有半年多没有升级了。其它还好吧。
    A卡的问题不是这些大众测试的游戏,超能应该弄点各大硬件网站都不测试的游戏,这样才能体现出A N真正的区别。或者是过去以往大量的经典游戏, 经典游戏我们不能说人家游戏开发商有代码问题,因为经过多年的实际应用。如果有问题,过往会有大量用户有反映,同样新闻也不准少。

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    90#

  • 
  • Axe斧娃编辑 2016-12-09 17:41

    游客:

    AMD马上出新鸡血了,卡在这个点提前测试不加进去,大家懂的。

    而且前文先写7970和680先入为主,测试故意用7870打770,价位完全不同的显卡。不就是为了造成N卡吊打同级别A卡的假象么。小编你怎么不用7970对770呢,当年是对等的显卡。

    哦,对了7970会吊打770的,年底的KPI~
    2016-12-09 01:18
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  • 游客:

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    游客:

    那非要弄个帧数的绝对值放在一张表里对比做什么?如果只是对比提升幅度的话,只要标出提升的百分比就好了。而且还有个问题,之前有媒体测试过N卡的横向对比,NV的做法是价位越高的显卡驱动加成越多,为什么非要这么来测呢。所以说这就是编辑自己授人以柄。
    2016-12-09 17:22
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  • 如果之放出百分比不给出测试的结果,就是帧数的话,绝对每个人都来质疑这个百分比是怎么来的,是不是偷偷塞进去的?到时候炮火的覆盖会比现在还要猛烈

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    88#

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