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    RTX 30系显卡除了给玩家带来了强大的性能外,无疑也给予各大显卡厂商一次大改显卡外观的机会。而在众多非公版显卡当中,就不得不提及七彩虹的Vulcan火神了。自从GTX 1080 Ti时开始,七彩虹就在Vulcan系列显卡上搭载了一块LCD显示屏。除了可以在上面显示显卡的各种讯息之外,也可以让玩家在上面以各种图片来展示个性。

    而在经过了GTX 1080 Ti以及RTX 2080 Ti之后,七彩虹就决定在最新的iGame RTX 3080 Vulcan OC火神上面让玩家有更多的个性化空间:一块全新的可转动显示屏!

    显卡规格

    七彩虹 iGame RTX 3080 Vulcan OC火神作为七彩虹旗下次旗舰显卡系列的一员,在规格上面当然是毫不含糊的。在默认情况下,Boost频率iGame RTX 3080 Vulcan OC火神的Boost频率与公版一样为1710Mhz,但是在按下了一键OC之后,Boost频率可以去到最高1800MHz,可以说是非常恐怖的一个增幅了。

    而作为一张次旗舰系列的显卡,iGame RTX 3080 Vulcan OC火神的定价也很符合其定位:6999元。对于那些想要获得比公版更强性能之余,又想显卡保持相对低温,又愿意等到RTX 30系显卡稳定供应的玩家来说,这张准旗舰显卡可以说是很适合的了。

    而为了应对这个频率的增幅,iGame RTX 3080 Vulcan OC火神的TDP也由公版的320W提升到了至少370W,并且最高TDP可达400W,因此其供电接口也从公版的双8P转12P增强到了3个8P。在这样的供电规模之下,虽然官方是推荐750W+的电源,但是在我们看来,一个850W的会是比较保险的选择。

    而要压制这个狂暴的频率以及功耗,那么显卡的散热器的规模也需要跟得上才行。而散热器规模大了,显卡也会相应的显得更大。iGame RTX 3080 Vulcan OC火神的长高宽为323mm*158.5mm*60.5mm,可以说是众多RTX 3080非公版显卡内属于大块头的一张了。这使得它达到了3槽的厚度,并且越肩不少。

    至于其他规格则是与公版RTX 3080的一样,拥有3个DP 1.4以及1个HDM I 2.1视频接口、用了10GB的GDDR6X显存,显存位宽也是320 bits,CUDA核心也是有8704个。

    显卡外观

    Vulcan火神系列显卡的外观一直以来都给人一个硬朗、狂野的感觉。在GTX 1080 Ti以及RTX 2080 Ti上,火神的设计都是差不多的,深灰色的导流罩呈X字造型,配以不少的银白色三角形图案。

    而iGame RTX 3080 Vulcan OC火神则是把导流罩设计大改了一遍,从X型改成了经典的三风扇敞开造型,并且导流罩换用了黑色作为主色,配以银色的线条及图案,整体造型更加沉稳及内敛,但是依旧能看到那些标志性的棱角。

    由于把显卡末端的钝角设计去掉了,因此整张iGame RTX 3080 Vulcan OC火神会显得像一个方方正正的长方形。

    这次iGame RTX 3080 Vulcan OC火神用的散热风扇是重新设计过的,扇叶数量从9片提升到了13片,可以有助于排走热量。

    有一个笔者觉得设计得挺有意思的地方是,风扇上的iGame标志是不会动的,这样即便风扇转动起来,中间的LOGO也仍然是静止的,这样的设计在视觉上会显得比较整洁。

    第一二个个风扇中间上方以及第二三个风扇中间下方的突出部分1各有一条RGB灯条,默认为解红色灯效。虽然说RGB灯效不多,但这样反而不会让人觉得显卡正面太碍眼,也不会让人眼花撩乱。

    说起RGB灯效,iGame RTX 3080 Vulcan OC火神的背板上也有一处RGB灯光,就是那个iGame的LOGO以及旁边的那个三角形,默认也是鲜红色的RGB灯光。玩家如果想变换其他颜色的话,可以在七彩虹的iGame Center内切换,也是很方便的。

    金属背板上的图案也很简洁,除了「GEFORCE RTX」以及「iGame」之外就没有别的文字,3道斜线指向那个RGB灯效,放大了其视觉效果。

    显卡的视频输出接口旁有一个小按钮,这个就是一键OC的按钮。当没有被按下去时,显卡就会从1710MHz自动超频至1800MHz。笔者个人还是很喜欢这个设计的,毕竟一键超频,不用手动调整其他选项可以说是很方便的了。

    iGame RTX 3080 Vulcan OC火神用的是与公版一样的3个DP 1.4以及1个HDMI 2.1视频输出接口。DP 1.4已经存在很久了,而HDMI 2.1则是首次才出现在显卡上。显卡用上HDMI 2.1,意味着玩家可以把PC接到电视上享受4K 120Hz 12-bit HDR的游戏体验了,对于一直想大屏游戏,但又不想花几万块买那些巨型显示器的玩家来说是一个福音,因为电视永远比同样规格的显示器要便宜,并且支持HDMI 2.1的电视目前比显示器要多不少。

    个性化的「维」屏幕

    要说到整张显卡最大的特色,那自然就是显卡顶端的那个LCD屏幕了。其实这个屏幕在上两代的火神上也是有存在的,但是之前的屏幕由于色彩不多的关系,因此实用性仍然有待提升。

    而到了RTX 3080时,这个「维」屏幕就得到了很大的提升了。首先最明显的就是这块屏幕现在可以90度翻转了。这个改变使得屏幕的实用性大大增加,不论玩家是把显卡横装还是竖装,都可以把屏幕调至一个适合自己视角的位置。

    而上两代「维」屏幕可以显示显卡运行数据特性当然是依然存在的。玩家只要安装七彩虹的iGame Center软件就可以在里面看到屏幕设置这个选项,点进去可以看到所有这块屏幕可以显示的数据,包括显卡温度、频率、风扇转速、CPU占用、内存占用率等。

    屏幕还支持单双屏显示,也就是可以把屏幕分为两块来分别显示,因此玩家可以选择在一边显示显卡的数据,在另一边显示CPU的数据。不过屏幕同时只可以显示两组数据,玩家可以选择切换每隔一段时间自动更换一组数据显示。

    不过要说到最有特色的功能,当然就是屏幕的个性化功能了。屏幕可以让玩家自己输入想显示的文字以及句子,以及播放自定义的图片。玩家只要把显卡附送的Type-C至USB 2.0接口连接线接到主板的USB 2.0接口上就可以上传自定义的图片了,可以是普通的静态图片,也可以是GIF图,总之玩家想怎么玩就怎么玩。

    显卡拆解

    一番拆解之后,我们终于可以看到这张七彩虹 iGame RTX 3080 Vulcan OC火神火神的全貌。可以看到,整张显卡是分成3部分的,分别是散热器、PCB以及背板。

    首先来看看PCB。RTX 3080 Vulcan火神的PCB很明显是有别于公版的,除了那3个8P供电接口之外另一个明显的地方就是它的PCB很长很长,其长度已经接近了散热器的全长了。从正面看PCB上的组件是比较整齐的,即便是右边也是分成了两个工整的区域来放组件。

    由于它是一张可以一键OC的显卡,其TGP也从一般的320W提升至370W,因此其他供电规模也是比较好的,总共22相核心供电,为一键OC以及玩家手动超频所需要的额外供电提供足够的支持。

    核心MOSFET部分用的是来自安森美的NCP303151 DrMOSFET,至于在核心供电PWM方面则是用了两颗来自uPI的9512P。

    显存用的当然是来看美光的GDDR6X了,其型号为D8BGW,总共有10颗。

    来到了散热器,可以看到那一大块真空均热板。这块均热板,以及散热器上的6根热管可以说是整张显卡在满载时得以保持冷静的最大功臣了。

    在显卡靠近视频接口的方向可以看到热管的末端以及均热板抽真空的出口。

    显卡的背板也大有玄机。从正面看并没有甚么特别的地方,但是翻过来则可以看到上面原来是有两根一长一短的额外热管来为显存的电容散热,这应该也是为了让显存可以更好地超频而设计的。

    性能测试

    测试平台

    这次笔者以Intel Core-i7 10700K来搭建了一套测试平台,以七彩虹的iGame Z490 Vulxan X V20主板配合16G*2的芝奇皇家戟DDR4-3600内存以及一个海盗船的HX1000i电源。

    显卡性能测试

    由于iGame RTX 3080 Vulcan OC火神拥有一键超频功能,而如果不开启的话那其核心频率是与公版RTX 3080一样的,因此笔者这次的所有测试项目都是在用了一键超频的情况下进行的。

    基准性能

    我们以3DMark作为显卡基准性能测试,测试项目包括Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra、Time Spy、Time Spy Extreme以及Port Royal六个项目。其中Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra三个项目分别测试的是显卡在DX11游戏中的1080p分辨率、2K分辨率和4K分辨率下的性能指数,Time Spy、Time Spy Extreme两个项目则是显卡在DX12游戏中的2K分辨率和4K分辨率下的性能指数,Port Royal是测试的显卡实时光线追踪的性能指数,具体成绩见下表,表中所列成绩均为3DMark显卡单项的得分。

    可以看到,iGame RTX 3080 Vulcan OC火神在各项中都比起公版RTX 3080强百分之3至6左右,平均幅度为百分之4。这要得益于其一键超频的设计,使其出厂就已经拥有超越公版的频率。

    4K游戏测试

    RTX 3080这个级别的显卡毫无疑问是为4K游戏体验而生的,其定位也是在3A大作中可以4K 60帧来游戏。因此笔者就不测试iGame RTX 3080 Vulcan OC火神的1080P以及1440P游戏性能了,不然的话就大材小用了(笑)。

    这次笔者选择了6款可以开启光追的游戏以及6款拥有传统光栅化的游戏来测试这张iGame RTX 3080 Vulcan OC火神的实际游戏性能。所有游戏都会以最高画质来测试(《地铁:离去》选择Ultra画质)配以全屏和关闭垂直同步。

    可以看到,在光追游戏测试之中iGame RTX 3080 Vulcan OC火神基本上是做到了4K 60的标准,只有在《边境Benchmark》中稍为低于平均50帧。在诸如《地铁:离去》以及《光明记忆Benchmark》等对硬件要求比较高或者加入了很多光追特性的游戏中,iGame RTX 3080 Vulcan OC火神都可以保持平均60帧以上,这很大程度上得益于RTX 3080那升级过的RT Core以及Tensor Core。而在前阵子才推出的《看门狗:军团》中,iGame RTX 3080 Vulcan OC火神也可以做到平均66帧,与官方要求的显卡配置很相符。

    而在传统光栅化游戏中,iGame RTX 3080 Vulcan OC火神也是表现很不错,在《刺客信条:奥德赛》、《无主之地3》以及《地铁:离去》这几款3A 大作中都可以做到4K 60帧,对配置稍低一点的《战争机器5》更是给出了78帧的成绩。而在《看门狗:军团》中iGame RTX 3080 Vulcan OC火神也是距离60帧不远了,55帧也可以说是很接近4K 60的标准了。不过在《全面战争:三国》中,iGame RTX 3080 Vulcan OC火神则是徘徊在47帧左右。

    温度测试及风扇转速

    从上面提到的拆解环节大家也可以看到,其实这张七彩虹 iGame RTX 3080 Vulcan OC火神是用了一块均热板的,那么理论上来说它的温度表现应该是挺不错的。笔者就以一个开放式平台来测试这张显卡的温度。测试时环境温度约为25℃左右。满载温度是在3DMark Time Spy Extreme测试中取得的,而待机温度则是开机以后记录10分钟。

    由于iGame RTX 3080 Vulcan OC火神是拥有风扇智能之停转功能的,在空载或低负载情况下会风扇不会转动,因此其在待机时的温度会从37度慢慢上升。 在满载稳定后,iGame RTX 3080 Vulcan OC火神的最高温度只有67度,这在众多的非公版RTX 3080内可以说是表现得比较好的了,即便是放机箱内的话温度升高几度也不会有太大影响。

    而iGame RTX 3080 Vulcan OC火神能够有如此的温度表现,其3个风扇也是功不可没的。在满载稳定之后,显卡的平均风扇转速大概是在1700 RPM左右,也就是在百分之53的转速附近。但是出人意料的是,其噪音水平并不是很高,在相隔60cm的距离上只能听到一些风声,并没有风扇本身转动的声音。而如果是把显卡放在一套机箱内的平台中的话,那么噪音水平也会进一步降低。

    实际运行频率

    既然iGame RTX 3080 Vulcan OC火神是拥有一键超频的,那么笔者也纪录下其在这个状态下的满载平均频率。

    可以看到,在按下了一键超频后,iGame RTX 3080 Vulcan OC火神的平均频率达到了1914MHz,比起一般的非公版RTX 3080显卡都要高不少,由此可见其一键超频的确对于频率是有不少帮助的。

    功耗测试

    iGame RTX 3080 Vulcan OC火神可以说是出厂预超频的,因为有一键超频的按键。那么它的功耗会比起RTX 3080标准的320W高多少呢?笔者这次以NVIDIA新推出的那套PCAT来配合这张显卡来测试功耗可以精确测量显卡PCI-E与外接电源接口的实际功率。 显卡满载功耗在3DMark Time Spy Extreme压力测试中获得,待机功耗则是在进入系统后记录10分钟取平均值。

    可以看到,iGame RTX 3080 Vulcan OC火神在满载时的平均功耗的确是在370W附近,比起一般RTX 3080的320W要高不少,几乎达到了RTX 3090公版的390W功耗,而峰值功耗更加是达到了412W。至于待机功耗,由于显卡上有一块屏幕的关系,因此平均功耗也是达到了19.5W左右,比起一般RTX 3080的待馰功耗要高1至2W左右。

    超频测试

    最后是显卡的超频测试。在这里笔者空接把风扇转速拉满,把功耗及温度限制拉至上限,然后为核心频率增加150MHz,为显存频率增加450MHz使其等效达至19.9 Gbps。

    可以看到,在这样的超频之下,iGame RTX 3080 Vulcan OC火神比起其在默频时的成绩平均提高了5%左右。如果是在以往的话,那么笔者会觉得这个幅度不太大,但是要考虑到这是在显卡已经一键超频下,继续手动超频的成绩,相当于二次超频了。

    如果相比起RTX 3080公版的成绩,平均下来是高了9.8%,对于一张风冷显卡来可以说是很恐怖的了。因此,笔者对于iGame RTX 3080 Vulcan OC火神可以手动超频到这个幅度也是比较满意的。

    总结

    七彩虹这张iGame RTX 3080 Vulcan OC火神的性能无需多言,在目前的非公版RTX 3080显卡性能中可以排进前排的了。其一键超频可以让玩家获得不错的频率加成,只需要按下一个按钮就可以获得更高的性能;而其散热器则是助其可以在获得更高性能同时可以保持相对低温的原因,6根热管加上真空均热板对于压制上面的GA102-200超到很大作用。3个8P供电则为一键超频以及玩家后续的手动超频提供了扎实的供电基础。

    而作为一张次旗舰系列的显卡,iGame RTX 3080 Vulcan OC火神的定价也很符合其定位:6999元。对于那些想要获得比公版更强性能之余,又想显卡保持相对低温,又愿意等到RTX 30系显卡稳定供应的玩家来说,这张准旗舰显卡可以说是很适合的了。

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