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    在去年11月,摩尔线程推出了国内首款游戏显卡MTT S80,搭载他们家的第二颗全功能GPU“春晓”,这颗GPU的硬件规格可是相当之高的,MTT S80的像素填充率和纹理填充率远高于RTX 3060,单精度浮点算力和显存带宽也比RTX 3060更高,是业内首款支持PCI-E 5.0的显卡,并且拥有相当完善的视频编解码能力。

    我们也准备了本评测的视频版:

           

    手机链接:哔哩哔哩

    当然了,显卡光有硬件是不行的,驱动也得跟上,但驱动这事情是需要时间去慢慢改进和完善的,实际上去年首发时的驱动问题确实相当多,摩尔线程也在逐步完善他们家的驱动。我们细数了一下,自MTT S80上市一来,摩尔线程一共发布了12次驱动,其中包括9次重要驱动版本升级。今年6月份他们推出了首个社区版驱动,从那时开始他们家的显卡就可以运行DX11游戏了,随后更新的驱动中他们也在对各种游戏持续不断的进行优化,在9月份的社区版驱动还加入了对OpenGL 3.3的支持,现在离MTT S80发布也差不多一年了,让我们看看摩尔线程这一年来在驱动上到底下了多少功夫。

    此外摩尔线程也会参加今年的双11促销活动,届时MTT S80到手价1199元,MTT S70到手价899元,和首发价格价格相比降幅非常大,而这个价位比较典型的产品其实是NVIDIA GTX 1650,但MTT S80硬件规格更加先进,毕竟MTT S80用的“春晓”GPU拥有4096个可编程MUSA核心和128个专用张量计算核心,GPU频率为1.8GHz,配备256bit/16GB的GDDR6显存,显存传输速率14Gbps,显存带宽为448 GB/s,硬件规格不是现在市场上任何一款千元显卡可媲美的。

    今天就要给大家看看摩尔线程在一年内在显卡驱动上的努力,只不过嘛,我们是不会直接拿首发时的驱动对比最新驱动的,毕竟首发驱动问题确实有点大,我们直接就跑今年5月底发布的221.31和8月发布的230.40两个正式版驱动对比最新的230.40.0.2 10月社区版驱动。

    测试平台与说明

    首先要说的是,摩尔线程的显卡在硬件兼容性方面其实已经比首发时改进了不少,我们使用的ROG MAXIMUS Z790 DARK HERO是华硕最新的主板,并不在摩尔线程的推荐主板列表里面,但运行起来完全没问题,实际上现在摩尔线程的显卡基本只需要支持Resizable BAR和Above 4G功能芯片组的主板即可,而这两个功能其实大部分新的主板都支持。

     

    系统方面依然用的Windows 10,目前摩尔线程的显卡驱动在Windows 11下还在持续优化,其实我试过是可以安装和运行游戏的,但稳定性欠佳。

    理论性能测试

    目前摩尔线程MTT S80只能运行较老版本的3DMark,所以我们选择了国内的鲁大师来测,上表上半部分是鲁大师显卡测试的总分,下半部分是3D项目的平均帧率,单位是fps。可见最新10月的社区版驱动提升相当之大,显卡得分几乎直接翻倍,3D平均帧率直接翻倍 ,相比于GTX 1650,MTT S80的显卡得分高10%,而3D项目帧率高出54%之多。

    另一个测试项目则是CryEngine里面的Neon Noir Benchmark,上表的数值是测试得分,三个主流分辨率我们都有测,与5月推出的221.31驱动相比,10月社区版驱动在1080p、2K、4K分辨率下分别提升了80%、62%和21%,最新驱动的提升还是很大的。与GTX 1650相比,在1080p下两者性能基本持平,在2K和4K分辨率下领先11%和15%。

    游戏测试

    《最终幻想14》我们用的是官方的6.0版本测试测试工具,其实8月份的正式版驱动对比5月的驱动就有很大提升,10月的社区版驱动在8月的基础上又有些许提升,最新的230.40.0.2驱动对比5月的221.31版驱动在1080p、2K、4K分辨率分别提升了49%、40%、31%,MTT S80的实力在逐渐被发挥出来,当然了目前的性能肯定不是最佳状态,只能在1080p下流畅运行游戏,2K和4K分辨率下流畅度都欠佳。

    《英雄联盟》作为摩尔线程首批支持的游戏,优化工作应该在各个游戏中算是比较好的了,而且摩尔线程也在一直持续对该游戏进行优化,最新的社区版驱动对比5月的驱动,在1080p、2K、4K分辨率下分别提升了50%、60%和81%,还有一点相当有趣的是,MTT S80在最新驱动下1080p到4K游戏帧率就没降多少,至少说明在1080p和2K下显卡性能还没有充分发挥出来,还有优化空间。

    5月份的正式驱动不能运行《无畏契约》,与8月的驱动相比,10月社区版驱动让游戏的流畅度提升不少,在1080p、2K、4K分辨率下分别提升了43%、58%和71%。

    《神力科莎》虽然用5月份的驱动可以运行,但实际帧率只有个位数,基本无法正常游戏,所以直接当0fps,与8月的驱动相比,最新的10月社区版驱动,在1080p、2K、4K分辨率下分别提升了60%、67%和96%。

    此外我们还用MTT S80简单体验了以下游戏:

    首先是最近热门的《猛兽派对》,游戏可以顺利启动,在1080p最高画质下帧率大概40到50fps之间,不同地图的帧率有些差异,正常游戏是没问题的,只不过平均帧不过60确实看得出是有点不流畅。

    《皇牌空战7》可以在1080p最高画质下流畅运行,平均帧率大概49fps,虽然也是不到60fps,但并不影响游戏体验,不过UE引擎的游戏现在云渲染有问题,摩尔线程已经知道这个bug正在修复。

    《文明6:风云变幻》也能运行,在1080p最高画质下跑显卡基准测试平均帧只有28.26fps,不过这个测试负载是比较高的,基本上玩到大后期才会有这么多单位,而且这游戏平均帧高于30fps其实就可以了,毕竟是个回合制游戏。

    《原神》在不同场景帧率波动是比较大的,在1080p最高画质,关闭FSR的情况下,部分地图是能跑到60fps以上的,但有些地方就只有30fps左右。

    从上述的游戏测试可以看出,摩尔线程确实在驱动上下了许多功夫,在去年显卡刚发布时,那个驱动其实很多问题,相当多的游戏运行不了,到6月份推出第一个支持DX11的驱动,那个时候其实已经可以运行相当多的游戏了,新的10月社区版驱动进一步的增加游戏兼容性,并且大幅提升了部分游戏的流畅性,这是一个从无到有的过程,摩尔线程确实在一步步踏实的在不断完善自家的产品,当然前方道路还相当漫长,还需要长时间的积累。

    生产力与AI

    此外摩尔线程的显卡除了游戏外,对于PC的各种应用场景都可提供支持,有完善的编解码能力,在此前的测试中我们已经展示过用MTT S80硬解各种流媒体网站视频,各种生产力工具包括《剪映专业版》、《钉钉》和《腾讯视频》等也可调用显卡的编码器与解码器,直播推流软件OBS也支持MTT S80的编码器可以直播推流,并且还支持独家的AIGC应用摩笔马良,可以说是一张相当全面国产显卡。


    MTT S80可以运行Whisper通过AI生成视频字幕

    如果你想上手搞AI,MTT S80也支持在Linux驱动程序下Ubuntu环境中实现摩笔马良的WebUI本地部署。目前,摩笔马良支持Stable Diffusion生态,包括文生图模型、图生文模型、DeepDanbooru 、Textual Inversion、LoRA训练和推理、ControlNet系列模型、DreamBooth、图像超分模型Real-ESRGAN等。

    现在国内也有越来越多人开始接触AIGC,除了直接使用Midjourney、ChatGPT这样的SaaS工具,越来越多的AI爱好者选择基于开源的AIGC模型比如Llama2、ChatGLM、百川、Stable Diffusion等在自己的PC上DIY自己的AIGC工具。

    可以说,摩尔线程的视野非常前瞻。MTT S80的“春晓”GPU内拥有128个张量单元,拥有强劲的AI运算能力,并且配备256bit/16GB超大容量GDDR6显存,可以满足这些开源模型对大显存容量、高访存带宽的需求。

    全文总结

    摩尔线程的这波双11折扣确实相当给力,一下子把MTT S80杀到千元价位,这卡的硬件规格其实是可与RTX 3060相媲美的,而千元价位目前卖得最多的还是多年前的GTX 1650,大家看看两者的硬件规格对比,就知道同价位的摩尔线程MTT S80性价比有多高了。

    当然了目前制约着摩尔线程显卡性能发挥的还是驱动问题,虽然最新的驱动下MTT S80在基准测试成绩已经超越了GTX 1650,4K分辨率下的游戏表现也可以与GTX 1650看齐,但从规格对比上就可以看得出显卡的性能不应如此,未来肯定还可以通过驱动优化发挥出更优秀的性能。

    只不过要写好显卡的驱动确实没那么简单,国内做显卡的其实不止摩尔线程一家,但具备Windows下支持DirectX的厂家真没几个,为显卡编写驱动程序和搭建生态系统需要比硬件开发更多的人手和时间,目前国内GPU产业还处于发展早期阶段,说真的摩尔线程也只是一个诞生于2020年的公司,是一家非常新的半导体公司。

    摩尔线程MTT S80是国内首款支持Windows和DirectX 11的显卡产品,目前对于DX11的支持已经逐步完善,国内Top50的游戏兼容覆盖率已经达到94%,其中25款已经完成针对性优化,总计完成近百款游戏的性能及体验优化,并且可提供Windows下的OpenGL API的支持,这对于一家GPU初创公司来说已经相当不容易。

    不可否认的是摩尔线程和外国GPU厂家确实还有相当大的差距,但他们选择了奋起直追,从这一年来的驱动更新情况就可以看出他们正在用飞快的速度弥补自身的缺点,他们的努力值得肯定,在这次双11促销中MTT S80和MTT S70的价格都压下来了,性价比确实不错,对国产显卡有兴趣的不妨入手一张尝尝鲜。

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    已有 17 条评论,共 381 人参与。
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    • 这些评论亮了
    • 我匿名了  2023-10-28 10:56

      评论区众生相已将白宫严选的含金量尽数体现

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      11#

    • 我匿名了  2023-10-27 18:26

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      2#

    • yjhercules终极杀人王 2023-10-31 18:34    |  加入黑名单

      游客

      NV拉到吧 砸钱搞排他性占市场,技术根本没赢过。 又要吹自己技术好又一边搞排他性协议又搞暗箱代码,真是不自信。
      2023-10-30 10:45 已有2次举报
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    • 是白猫和黑猫,玩游戏流畅,能正常通关最多的就是好,
      什么技术不技术,
      amd 技术多,但是不能发挥光大

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      19#

    • 我匿名了  2023-10-30 10:45

      yjhercules 终极杀人王

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      NV拉到吧 砸钱搞排他性占市场,技术根本没赢过。 又要吹自己技术好又一边搞排他性协议又搞暗箱代码,真是不自信。

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      18#

    • MicroHERO博士 2023-10-30 07:02    |  加入黑名单

      为什么4K会反超?

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      17#

    • 我匿名了  2023-10-29 11:13

      yjhercules 终极杀人王

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      这里是中国,该滚的是你吧

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      16#

    • yjhercules终极杀人王 2023-10-28 21:45    |  加入黑名单

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      15#

    • Pigeon.GuGuJi教授 2023-10-28 17:41    |  加入黑名单

      整了一块,虽然知道有难度,但是还是希望能支持下最新的cod

      做工还是很不错的

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      14#

    • zhaoyun980终极杀人王 2023-10-28 12:21    |  加入黑名单

      意思是战未来?

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      13#

    • 我匿名了  2023-10-28 11:09

      jitadashi 高中生

      看破不说破,intel砸了多少个亿搞出的显卡也只溅了几朵水花,国产这种公司前期钱砸完了,基本就凉凉了,难啊
      2023-10-28 09:39 已有3次举报
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    • 砸的不单单方面的驱动开发 还要砸游戏开发的合作(砸钱优化),单方面去用驱动优化游戏是很难跨过一些恶意代码保护的,比如NV要求游戏开发商搞的暗箱代码

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      12#

    • jitadashi高中生 2023-10-28 09:39    |  加入黑名单

      游客

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      看破不说破,intel砸了多少个亿搞出的显卡也只溅了几朵水花,国产这种公司前期钱砸完了,基本就凉凉了,难啊

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      10#

    • Elwin终极杀人王 2023-10-28 01:16    |  加入黑名单

      1...1650

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      9#

    • 茶扉丶博士 2023-10-27 23:41    |  加入黑名单

      跑Stable Diffusion属于N卡什么水平

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      8#

    • zerg_hzc教授 2023-10-27 23:00    |  加入黑名单

      可惜已经被列入实体清单了,不知道下一代gpu是否还能找到合适的代工,不过就算这一代驱动继续打磨的话,性能还是有很大的提升空间的,不说3060,如果能有2060的性能也是很不错了

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      7#

    • yjhercules终极杀人王 2023-10-27 20:42    |  加入黑名单

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      4#

    • RainMax教授 2023-10-27 18:33    |  加入黑名单

      同价位打1650也可以了。
      这卡成本比1650高多了,规格是3060的规格。就是驱动还有很大优化空间。

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      3#

    • 卢奇亚诺大学生 2023-10-27 17:48    |  加入黑名单

      国产gpu上天梯榜呗

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      1#

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