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关于 高管 的消息

PlayStation高管称AI技术对游戏体验很重要,可赋予玩家“个性化”体验

AI(人工智能)技术无疑是目前科技行业的热门话题,近段时间也有越来越多游戏开发商将AI技术引入游戏当中,例如热门射击游戏《the Finals》就使用了人工智能配音,而且前段时间EA还表示非常“渴望”解决生成式AI的一系列问题,因为它能够帮助游戏开发者更快地创造出更好和更富有创新性的游戏。近日,PlayStation也表达了自己对AI的态度,根据IGN报道,PlayStation高管Asad Qizilbash表示AI技术的发展将对游戏制作非常重要,这将很大程度影像Z世代(1997年至2011年出生的人)和Alpha世代(2010年至2024年出生的人)玩家的体验。

微软高管预计Xbox硬件销量还将持续下滑,但游戏业务总收入将上涨

近日,从微软公布的最新财报我们得知,在收购动视暴雪后改公司的游戏总收入上涨了51%,而其中55%的增长份额都来自动视暴雪的游戏。但比较遗憾的是Xbox硬件销量下滑了约30%, 而令Xbox粉丝失望的是,微软高管预计Xbox硬件销量下滑的情况还将持续至下一季度。

三星高管表示Bixby对三星生态十分重要,三星正为其加入AI技术

根据CNBC报道,在一次访谈中,三星移动业务执行副总裁崔元俊(Won-joon Choi)透露三星可能会在其语音助手Bixby中加入生成式人工智能技术,以此提高三星设备的产品竞争力。

Xbox前高管接受IGN采访,谈及Xbox业务及游戏机产业的未来

近日,IGN对Xbox及EA的前高管Peter Moore进行采访,期间谈及游戏机行业的市场近况,以及对该行业的未来发展方向。Peter Moore曾在21世纪初担任世嘉美国公司总裁,2007年之前担任微软互动娱乐业务副总裁,2017年之前担任EA首席运营官。

三星高管称AR、VR设备将带动显示器市场,​Micro OLED还需3-4年实现商业化

3月6日,三星显示器业务总经理崔周善在大田韩国科学技术院(KAIST)结束特别演讲后接受chosun的记者采访,他透露Micro OLED还需要3-4年才能实现商业化,且他对于韩国显示器行业复苏持中立态度。

AMD高管暗示:未来FSR将引入AI技术升级

AMD的FSR得益于开源、跨供应商和跨平台的支持,目前许多游戏都支持AMD的这个超分辨率技术,但它与NVIDIA和Intel的超分技术又有些不同,DLSS和XeSS都是有利用到AI,画面质量会比FSR更好,近日AMD首席技术官Mark Papermaster在接受采访时表示,AMD未来将利用人工智能来升级他们的游戏设备。

索尼高管希望移植更多PlayStation第一方游戏到PC,以进一步提升游戏利润

根据wccftech消息,索尼在2月14日公布了2023年第三季度财报,报道称PS5销量并未达到预期,并且在财报会议上索尼高管Totoki Hiroki说到希望更多PlayStation第一方游戏可以登录PC。

华硕印度高管称下一代ROG Ally即将面世,计划今年内推出

华硕的第一代掌上游戏机ROG Ally于2023年发布,这款设备配备了Ryzen Z1 Extreme芯片,其强劲的游戏性能给一众玩家留下深刻印象。而最近,华硕印度副总裁阿诺德-苏(Arnold Su)在接受Techlusive采访时谈到,华硕的下一代ROG Ally大概率将于2024年面世。

英伟达被美国商务部长点名,高管上月套现约1.8亿美元

今年10月,美国政府将收紧了对尖端人工智能(AI)芯片的出口管制,随着规则的更新,除了数据中心使用的计算卡外,目前消费端性能最强的英伟达GeForce RTX 4090游戏显卡也未能幸免。英伟达也不愿意放弃全球最大市场之一,与之前的计算卡情况一样,准备推出定制的GeForce RTX 4090D,以满足新的限制规定。

苹果高管谈Mac产品8GB内存问题:或与其他系统上16GB较为接近

众所周知,苹果的Mac产品线以8+256GB的配置起步已经有好几年的时间了。直到2023年,仍有部分售价过万的Mac产品依然如此。由于苹果将存储芯片焊接在主板上,用户购入设备后想进行升级,技术难度和风险系数显然要高出许多。如果用户想在购买时定制更高容量的存储组合,价格可不是一般的贵,不少人戏称苹果的存储芯片“比金子还贵”。

《心灵杀手2》高管感谢Epic的支持,游戏计划推出两款付费DLC

由Remedy Entertainment开发的《心灵杀手2(Alan Wake 2)》已于2023年10月27日发售了,登陆PlayStation 5、Xbox Series X/S和PC,其中Epic Games Store上的售价为200元。《心灵杀手2》采用的是Remedy Entertainment自研的Northlight(北极光)游戏引擎,是首批支持DLSS 3.5技术的游戏之一,上市后也得到了不错的评价。

Epic Games高管确认:平台免费送游戏活动将继续开展

不少玩家都知道,Epic Games Store每周都会有免费游戏赠送,以这种方式吸引新用户使用其平台。近日在2023年的Unreal Fest上,Epic Games的产品和内容战略总监Kyle Billing确认,Epic Games Store免费送游戏活动将在2023年及以后的时间里继续开展。

英特尔高管暗示Windows 12或明年发布,将推动硬件更新换代

去年曾有报道称,微软打算改变Windows的开发计划、调整系统升级的周期,变得更加规律,计划每三年发布一次Windows的主要版本,每年定期四次功能更新。下一代Windows 12操作系统有可能在2024年发布,将引入新的用户界面、支持新硬件、以及支持新的API。

AMD高管称英特尔IFS注定要失败,认为剥离制造业务更有利于产品研发

2021年英特尔CEO帕特-基尔辛格(Pat Gelsinger)在主题为“英特尔发力:以工程技术创未来”的全球直播活动中,分享了“IDM 2.0”愿景,阐述了如何通过制造、设计和交付产品,为利益相关方创造长期价值的未来路径,这是英特尔IDM模式的重大革新。IDM 2.0其中一项重点,是打造世界一流的英特尔代工服务(IFS)。

苹果高管解释iPhone不用10倍光变的原因 : 基于实用性和摄影理念的选择

iPhone 15 Pro Max已于上周发布,除了强劲的A17 Pro芯片以外,该产品另外一项重磅卖点就是它的五倍光学变焦镜头(等效全画幅120mm)。但同为高端手机,安卓阵容的三星Galaxy S23 Ultra用上了十倍光学变焦,在影像配置上似乎更胜一筹。针对这类比较,苹果高管在接受Numerama采访时详细回答了不选择十倍光变镜头的原因。

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