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关于 DXR 的消息

微软下一代DXR光线追踪或采用新方法:利用SSD限制游戏显存的使用提高性能

现在越来越多的游戏采用光线追踪或路径追踪技术,为游戏玩家提供身临其境的逼真视觉效果,但所有的这些都是有代价的。最近微软在一份专利中提出了新的方法,将利用固态硬盘限制游戏显存的使用,从而在未来DXR API更新中获得更快的光线追踪速度。

谷歌曾希望Meta加入Android XR阵营,但是Meta拒绝了

前面我们说过Meta要优化Quest头显的2D应用UX/UI的事情,不过在那篇报道里面,我们没有提到的一件事是:Meta Quest应用商店的此类应用真的很少,商店里的大部分应用都是面向VR开发的。这和苹果Vision Pro有着明显的区别:Vision Pro可以直接继承来自iOS App Store里面的绝大部分应用,而Quest做不到,因为Android应用商店的根是在谷歌那里,也就是Play Store。

AMD和暴雪联手,展示《魔兽世界: 暗影之地》DXR效果

TECHPOWERUP报道,作为AMD Radeon RX 6000系列发布之路的一部分,AMD近期发布了一段视频,展示了《魔兽世界: 暗影之地》中使用光线追踪等技术的效果。

NVIDIA GTX显卡支持光线追踪:1060 6GB以上,使用DXR技术

近些年来计算机图形学最大的革新就是实时光线追踪技术了。作为新的图形渲染方式,这个技术可以为游戏等需要实时计算的图形学应用带来了更真实的光影体验。这不老黄在去年还将自家的旗舰显卡改名成RTX(Real-Time Raytracing)了,还在发布会上兴奋的说这是过去十二年里GPU最大的飞跃。在今天之前要支持实时光线追踪技术还需要RTX显卡支持,因为这个计算还需要专门的RT Core,但是老黄在今天的GTC大会上宣布部分GTX显卡也支持光线追踪技术了。

不仅要继续优化光线追踪,《战地V》还将在2月12日带来DLSS

我们都知道,虽然计划内的内容很多,但是目前而言能够享受到光线追踪(DXR)、深度学习抗锯齿(DLSS)的仅仅包括《战地V》、《最终幻想XV Windows Edition》两款游戏,所以很大程度来说,如果你已经购买GeForce RTX显卡的话,今年才可能是你最开心的时候,今天我们要说的主角是《战地V》,虽然已经有光线追踪,但是它会在2月12日的更新中带来深度学习抗锯齿,能够进一步提高GeForce RTX显卡的游戏性能。

光线追踪“神油”驱动,实测《战地5》帧数真·提升50%

《战地5》作为首款也是目前唯一一款支持实时光线追踪的游戏,在上一个月更新补丁中,NVIDIA RTX显卡性能水平不尽人意,只有DXR Low级别才能获得比较良好的游戏体验,性能损失严重。针对这个问题开发商DICE与NVIDIA同时发布了更新补丁以及新驱动,重点优化《战地5》开启光线追踪下的性能表现,NVIDIA宣传游戏性能提升幅度可达50%。TPU经过实测,证实了GeForce 417.22 WHQL Game Ready驱动确实是一剂光线追踪神油,帧数提升非常明显。

《战地5》光线追踪技术升级:DXR性能提升50%,60帧流畅运行

NVIDIA今年发布了图灵架构的RTX 2080 Ti/2080/2070三款显卡,带来实时光线追踪技术及AI加速等新功能,特别是RTX光线追踪技术,它被视为3D游戏技术的一次革命,《战地5》上月中旬发布的升级中已经正式支持了RTX光线追踪技术。我们之前也发布了战地5光追技术的测试,由于EA的优化问题,首发支持光追的体验只有low低级是正常的,明天EA将推出新的战地5光线追踪优化补丁,开启DXR之后性能提升可达50%,RTX 2070/2080可以在中等DXR下以1080p 60fps的性能运行,RTX 2080 Ti则可以在超高设置下支持到1440p分辨率60fps+运行。

Windows 10秋季更新已推送,正式支持DXR光线追踪技术了

微软这两天的发布会适逢国庆假期,关心的人可能会少很多,除了推出Surface Pro 6之外,对广大Windows用户最重要的消息就是Windows 10十月更新开始推送了,由于微软智能化分批推送策略所致,并非所有人都会在第一时间收到通知,没收到的等下就是了。对游戏玩家来说,这次的10月更新还有个惊喜,那就是Windwos 10正式支持微软的DXR光线追踪技术了,想玩战地5、古墓丽影等支持光线追踪的游戏玩家更要升级了。

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