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关于 Deus Ex 的消息

史艾上演弃车保帅:《杀出重围》是车,《古墓丽影》是帅

根据Square Enix在上周刊发的官方博客,他们目前于漫威已经取得合作,合作的第一步是打造《复仇者联盟》的游戏,但是从官方透露的开发团队安排来看,我们似乎发现一件不太乐观的事:Square Enix已经决定暂时搁置《杀出重围》系列游戏短时间内的后续开发,做出这份决定的直接原因是最新作《人类分裂》的销量没有达到预期。

《杀出重围:人类分裂》DX12原来是测试版本,于是帧数反跌

昨天Eidos Montreal向《杀出重围:人类分裂》的用户推送了v1.4 build 545.4版本更新,除了包括例行的错误修正和性能提升,还加入了早应收纳的DX12 API的支持,虽然官方人员在Steam新闻中加粗强调了这仅仅是一个“预览版本(Preview Version)”的DX12功能,但是看起来此前在《战地1》发生的悲剧重现了:所有显卡的帧数都下降了,并且现行的DX12不支持多GPU。

AMD送你一封《杀出重围:人类分裂》红包,只要购买FX系列CPU

游戏阵营的营销我们已经见过了太多了,购买特定的硬件就附赠特定游戏的激活码在海外是十分常见的营销行为,由于合作的游戏大多身价不菲,60美元一口价的AAA级大作也是捆绑营销的常客,这么一来就算对于200-300美元的中高端显卡来说也算是折扣不小了。

《杀出重围:人类分裂》PC版画面选项曝光:特效堆砌的大作

距离下周《杀出重围:人类分裂》的上市已经不到一周了,自从Eidos Montreal在一年前的GDC 2015会议上放出黎明引擎(Dawn Engine)的宣传Demo以来,大家已经对这款集纳了DX12、TressFX 3.0、PureHair技术的游戏已经等候多时了。今天该作的画面选项截图已经被曝光。

《杀出重围:人类分裂》DX12宣布跳票两周,9月5日才能有

《杀出重围:人类分裂》可能是本月上市的游戏中技术含量最高的一款,早在一年前的游戏开发者大会(GDC,Game Developer Conference)上我们就看到了让人印象深刻的“黎明引擎(Dawn Engine)”了,新引擎加入全新的景深效果、后处理色彩矫正、全局光照、视察遮蔽映射贴图、屏幕空间反射、体积光照、以及独有的毛发材质技术:PureHair、PureMaterial都让新引擎看起来十分吸引人,再加上DX12的支持和AMD TrissFX 3.0技术的加入,怎么看都是不可错过的一部作品。

《杀出重围:人类分裂》配置出炉:HD 7870起步,推荐RX 480

在这个月的24日《杀出重围:人类分裂》就要上市了,相比其他大作Square Enix这次比较低调,并没有充分开动宣传机器,但是在去年的GDC 2015上SE展示了强大的”黎明引擎(Dawn Engine)”,与此同时还有AMD TressFX 3.0“海飞丝”毛发技术和DX12加成,所以对于今天官方放出的配置要求,有兴趣的各位可以参考一下。

超能外语课第二节:你怎么念《杀出重围》的“Deus Ex”?

首先欢迎同学们来到我们的第二节超能外语课,在上一节我们学习了碧(Ubisoft)的发音问题,大家也发现了法语区和英语区人民对于像“U”这样的常见字母会有多大的念法差异。这次我们上第二节课,在这个月下旬,也就是24日,《杀出重围:人类分裂》将正式发售。那么这节课课文很简单,就是“Deus Ex”,你会怎么读呢?

Edios宣布Deus Ex 3开始开发

一代的游戏封面

  今天Edios宣布,Deus Ex 3已经开始开发。Edios位于蒙特利尔的工作室最近正式开始运作,Edios邀请了业界媒体到工作室参观,期间,公司宣布Deus Ex将会推出第三代。

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