• 卡普空在东京电玩展透露DMC5特别版更多细节:光线追踪、新模式、维吉尔等

    杜维 发布于1天之前 / 关键字: 卡普空, 光线追踪, DMC5

    要说游戏圈内炒冷饭的厂商,卡普空绝对不能不提。正如DMC4特别版一样,在DMC5推出一段时间后,卡普空果然宣布了DMC5特别版。卡普空在2020东京电玩展上揭示了DMC5特别版的新内容,包括次时代主机的光线追踪支持、新的传奇黑暗模式、以及最重要的维吉尔的角色开放。

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  • 《光明记忆:无限》25号将上架光追测试Demo:制作人发声称游戏优化不错

    杜维 发布于2020-09-17 12:44 / 关键字: 《光明记忆:无限》, 光线追踪, 国产游戏

    昨天3080已经正式解禁了,有视频博主使用了国产游戏《光明记忆:无限》的光追Demo进行了新显卡的RTRT(Real Time Ray Tracing)测试,在4K分辨率下开启光追与DLSS,帧数只有36,这引起了很多玩家的不满。不过《光明记忆:无限》制作人飞燕群岛很快在自己的B站账号上做出了解释,本次的《光明记忆:无限》光追Demo是一个极限环境下的测试,囊括了非常复杂的RT效果,包括但不仅限于焦散、反射、折射、全局光照、环境阴影等,所以帧数表现一般也是正常的。而实际的《光明记忆:无限》不会在一个环境下塞入过多的光追特效,因此无须担心帧数问题。

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  • 不需要下一代主机和RTX显卡,Xbox One X也能玩孤岛危机重制版的光追

    康 发布于2020-09-12 10:25 / 关键字: 孤岛危机, Crysis Remastered, 光线追踪

    一代显卡杀手Crysis(孤岛危机)曾是很多PC DIY玩家们那台老电脑的噩梦,而在这个九月,游戏开发商Crytek将重新让现代硬件感到震惊,他们推出了Crysis Remastered,除了画质的现代化加强,还加入了个重要的特性,那就是厨房大亨力推的光线追踪(Ray Tracing)效果了,在下一代主机Xbox Series X和PS5,还有PC版都会有这种电影级光照效果的支持,而让所有人都感到以外的是,现世代主机PS4 Pro和Xbox One X居然也会有光线追踪效果。

    当然因为不同于下一代主机以及配备RTX 20/30系列GPU的PC,PS4 Pro和Xbox One X本身的AMD GCN GPU是没有硬件光追处理能力的,所以这个光追是通过软件来实现,这得益于Crytek自家Cryengine的支持,他们在2019年便放出过通过软件方式实现光追效果的DEMO,而这次在PS4 Pro和Xbox One X版的Crysis Remastered上进行了实装。

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  • 疫情阴影下的RTX笔电:每天陪伴我最久的一个物件

    杨申圳 发布于2020-04-23 17:52 / 关键字: RTX 2060, 华硕, 天选, 光线追踪, DLSS 2.0

    一场突如其来的新冠肺炎疫情,对这个社会造成了巨大的影响,虽然对于人类来说这无疑是一场灾难,但是就如同其他的巨大变革一样,它也大大的加速了科技产业的发展,远程办公随着疫情呈现了井喷式的增长。现在面对疫情我们还不能放松,在可以的情况下还是要尽量选择在家办公,并且工作时间之外也尽量少进行人员接触,还是那三个字——“呆在家”。那么工作时间之外的那么多的时间呆在家怎么打发呢,对于很多年轻人来说都会宅家打游戏,在家办公与宅家打游戏成了时下每天占据大量时间的行为。

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  • Khronos组织正式发布官方版本的Vulkan光线追踪扩展

    倪嘉声 发布于2020-03-18 10:22 / 关键字: Vulkan, 光线追踪

    昨日晚间,Khronos组织终于正式发布了Vulkan图形API的光线追踪扩展,这个官方版本的扩展正式给Vulkan加入了光线追踪特性,它是业界首个开放、跨厂商、跨平台的光线追踪加速标准,

    Vulkan-RT-1

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  • 《地铁》系列开发商4A Games表示将全力支持光线追踪特性

    倪嘉声 发布于2020-02-26 09:33 / 关键字: 光线追踪, 《地铁:离去》

    实时光追这个概念被NVIDIA引入到消费级市场已经有一年多、接近两年的时间了,这个在游戏图形中可以说是比较新鲜的事物让不少游戏开发商感兴趣,并且将会在自己的游戏中引入相关的特效,《地铁》系列的开发商4A Games就在最近的一次采访中对Digital Foundry表示他们将会全力转向光线追踪。

    访谈的中心原本是围绕着4A Games是如何将《地铁:归来》移植上Nintendo Switch进行的,在采访的末尾,DF的编辑稍稍偏离了一下主题,提了一下新主机的话题。开发者可能已经拿到了新主机的开发机,但很明显是被NDA协议给约束的,不能随便透露信息,因此对于新主机的硬件规格他们守口如瓶。于是对话的方向转向了下一代主机均会搭载的实时光线追踪机能,4A Games的首席技术官Oles Shishkovstov表示他们将会全力转向光线追踪:

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  • 《现代战争》光追场景体验:配置需求更加亲民

    吴伍淼 发布于2019-12-27 09:33 / 关键字: 光线追踪, RTX, 使命召唤

    动视的《使命召唤》系列想必大家都不陌生,其中最著名的自然是现代战争系列三部曲。如今其第十六部作品再次挂上了这个名号,自然让大家充满了期待。在联机游戏方面他们也将原汁原味的现代战争手感带回《使命召唤》中,引领了今年的一波COD热潮。除了游戏性外,在画面上《使命召唤:现代战争》也支持NVIDIA最新的RTX光线追踪技术,让游戏画质又提升到了一个新的高度。

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  • 中国DXR光线追踪开发者大赛优胜者揭晓:《光明记忆》、《铃兰计划》等获奖

    倪嘉声 发布于2019-12-26 13:55 / 关键字: 光线追踪, RTX, NVIDIA

    NVIDIA联合微软、Epic和NExT工作室一起在国内举办的DXR光线追踪开发者大赛近日已经产生了优胜者,来自龙之力科技公司的《铃兰计划》、来自FYQD工作室的《光明记忆: 无限》、来自柳叶刀科技的《边境》和来自腾讯NExT工作室的Matt,一共四个作品获得了本次大赛的优胜。

    《铃兰计划》,以下图片均来自英伟达游戏官方微博

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  • 微软透露AMD的RDNA2架构将支持光线追踪和VRS

    Strike 发布于2019-12-16 10:11 / 关键字: AMD, RDNA2, 光线追踪, VRS

    在对手NVIDIA大肆宣传他们家的显卡支持实时光线追踪的时候,AMD的RDNA显卡仅为创作者和开发者提供软件Shader模拟光线追踪功能,不过在RDNA发布的时候AMD就说过,他们家下一代RDNA显卡会硬件级光线追踪效果,而RDNA2架构的设计重点就是硬件的光线追踪和VRS可变速率着色。

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  • 实时光线追踪的快感:《使命召唤: 现代战争》光追画面深度体验

    倪嘉声 发布于2019-11-19 15:40 / 关键字: 使命召唤: 现代战争, 光线追踪

    想必大家都对《使命召唤》并不陌生,国内玩家接触到该系列游戏大多都是通过现代战争系列,尤其是《使命召唤4:现代战争》和《使命召唤:现代战争2》这两部作品。而在现代战争系列于2011年终结的8年之后,系列的缔造者Infinity Ward将该子系列重新翻出,把时间线拉回现代战争1结束的时候,重新打造系列的故事剧情。在联机游戏方面他们也将原汁原味的现代战争手感带回《使命召唤》中,引领了今年的一波COD热潮。另外这次《使命召唤:现代战争》中有一个技术亮点不得不提,那就是整合了最新的光线追踪技术,这使得整个游戏的画面效果上了一个台阶,显得更为精致、真实。

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  • 《坦克世界》加入部分光线追踪特性:使用的是Intel家的技术

    倪嘉声 发布于2019-10-18 10:44 / 关键字: World of Tanks, 光线追踪

    自从光线追踪成为NVIDIA显卡核心的一个硬件支持特性之后,不断有游戏加入了对于这项复杂光影技术的支持,虽然数量不是怎么多。最近《坦克世界》的开发商Wargaming就正在努力把这项先进技术带到《坦克世界》中去,不过他们没有使用NVIDIA的RTX技术,而是选择了Intel的一套开源解决方案。

    img图片来自于TechSpot

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  • 《Control》游戏硬件需求测试:4K游玩真的需要DLSS

    尹宝霆 发布于2019-08-30 19:04 / 关键字: Remedy, NVIDIA, AMD, 光线追踪, DLSS, 解谜, 超能力, 动作, 射击, 神秘

    说起Remedy Entertainment,大家对它的最新印象应该是几年前的《量子破碎》(Quantum Break),Remedy开发近几作,《量子破碎》、《心灵杀手》,更早的还有《马克思佩恩》,这几部作品都有着其独特的剧情风格,开发者们在游戏里加入了大量的影视要素,让整个游戏流程体验起来就像一部电影一般流畅、引人入胜,《马克思佩恩》致敬《黑客帝国》的“子弹时间”、《量子破碎》更是在游戏章节里穿插着真人过场电影。

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  • 科隆游戏展2019:NVIDIA公布海量新游戏大作演示光线追踪

    Strike 发布于2019-08-20 09:57 / 关键字: NVIDIA, RTX, 光线追踪, Gamescom2019

    昨天我们报道了NVIDIA CEO黄仁勋先生在近日的投资者电话会议中说道,如果在此时没有购买支持光线追踪的显卡,那实在是太疯狂了。虽然这话听起来很狂妄,然而他这样说并不是没有底气的,因为在昨天开幕的Gamescon 2019科隆游戏展上,NVIDIA及其合作伙伴推出的一大波支持光线追踪的游戏大作,这也是NVIDIA首次在一系列之前推出的、备受期待的AAA大作中展示光线追踪效果。

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  • NVIDIA和微软共同宣布Minecraft将加入RTX支持

    倪嘉声 发布于2019-08-19 16:41 / 关键字: Minecraft, RTX, 光线追踪

    Minecraft是目前世界上最畅销的电子游戏,已经卖出了总计达1亿7千6百万份。在科隆游戏展前夕,NVIDIA和微软共同宣布了这款游戏将会加入对NVIDIA RTX的支持。

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  • 都2019年了,NVIDIA CEO称现在该买支持光线追踪的显卡了

    唐裕之 发布于2019-08-19 16:21 / 关键字: 光线追踪, NVIDIA, AMD, RTX

    光线追踪作为图形领域的一项重要技术,已成为引领未来图形技术发展的一项关键。NVIDIA在去年正式推出了支持光线追踪技术的GeForce RTX系列显卡,标志着未来游戏的光照系统可以有更出色的表现。在近日的投资者电话会议中,NVIDIA CEO黄仁勋先生称,如果在此时没有购买支持光线追踪的显卡,那实在是太疯狂了。

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