• NVIDIA:台积电7nm也想卖我们,但我们的天才是性能、能效

    孟宪瑞 发布于19小时之前 / 关键字: NVIDIA, 黄仁勋, 7nm, 图灵, AMD,

    前两天的GTC 2019大会上,NVIDIA宣布的重磅消息多是有关光线追踪的,不仅有越来越多的游戏支持RTX光追,4月份新驱动将会为Psacal显卡也带来光追支持,全员光追就对了。本届GTC大会也不是没被吐槽,期望已久的7nm GPU并没有亮相,在制程工艺依然是AMD的Radeon VII显卡领先,它使用的是台积电的7nm工艺,NVIDIA现在的图灵GPU依然是12nm工艺。NVIDIA为什么对7nm工艺不上心呢?CEO黄仁勋表示台积电的7nm是开放销售的,也乐意卖给NVIDIA,但是NVIDIA不想依赖别人家的晶圆工艺,因为NVIDIA的天才是性能、能效,而不是芯片尺寸。

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  • GTX 1650现身《最终幻想15》测试数据库,性能与GTX 1050 Ti相近

    Strike 发布于1天之前 / 关键字: GTX 1650, 图灵, TU117, NVIDIA

    在GTX 1660 Ti和GTX 1660之后,NVIDIA的第三款GTX 16系列显卡GTX 1650也即将发布,当然了这个月大家还不会看到它,不过关于它的规格也被曝得差不多了,此前他的移动版还出现在3DMark的数据库里面,现在在《最终幻想15》的测试数据库里面可以找到它的跑分成绩。

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  • 移动版GTX 1650显卡现身,用GDDR5显存没跑了

    Strike 发布于2019-03-02 10:46 / 关键字: GTX 1650, NVIDIA, 图灵

    在GTX 1660 Ti之后,NVIDIA还准备了GTX 1660和GTX 1650两款显卡,它们将会在3月和4月发售,近日移动版的GTX 1650显卡出现在3DMark的数据库里面。

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  • 图灵卡DLSS只支持4K没什么用,NVIDIA承诺优化低分辨率DLSS

    孟宪瑞 发布于2019-02-19 10:39 / 关键字: NVIDIA, DLSS, 4K, 抗锯齿, 图灵, RTX 2080

    去年NVIDIA推出了图灵Turing架构的RTX 20系列显卡,这个架构被老黄称赞为13年来升级最大的一次,因为它带来了实时光线追踪渲染技术RTX。除了光线追踪技术,图灵显卡还支持Tensor Core,可以加速AI、深度学习,在游戏领域的一个应用就是DLSS(深度学习超级采样),也被网友调侃为“大力水手”,这个名字也很形象,因为DLSS确实像吃了菠菜的大力水手,NVIDIA宣传的RTX 2080两倍于GTX 1080性能就是靠DLSS辅助实现的。但是DLSS的问题在于它虽然能提高性能,可只适用于4K及8K这样的高分辨率,主流的1080p及2K分辨率没什么用,对此NVIDIA已经承诺接受开发社区对低分辨率DLSS的反馈,并且将它作为重中之重的工作来抓。

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  • 准备好接受第二款光追游戏?《地铁》新作硬件配置出炉

    斧娃 发布于2019-01-26 10:12 / 关键字: 图灵, 地铁, 光线追踪, RTX, GeForce, Metro

    关于《Metro:Exodus》这款备受期待的新作,其副标题在国内的翻译似乎是比较混乱的,翻译成“离乡”、“逃离”、“大逃亡”的都有,具体大家可以根据其典故来意会,毕竟这并不重要,真正重要的是该作品是第二款支持光线追踪的游戏,因为受到相当多的关注,相信这对原本规模并不算很大的4A Games来说既是很大的机会,同时还有很大的压力与挑战,不过现在来看形势似乎还算不错,因为开发进度比较顺利,之前还特意将发售时间向前推进一周,这在今天的世界并不多见。在昨晚的时候4A Games终于公布新作的硬件配置情况,以挑战硬件极限出身的4A Games果然硬核,配置看起来相当高端。

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  • GTX 1660 Ti或许会在二月中旬发售,建议售价279美元

    斧娃 发布于2019-01-24 10:00 / 关键字: 英伟达, 图灵, GTX, GTX 1660 Ti, GeForce

    是不是现在还不适应看到GTX 1660 Ti这样的显卡命名方式?那你需要多找些资料看看、充充电,因为根据HardOCP的消息,不仅仅是GTX 1660 Ti,在其定位的底端还有GTX 1660、GTX 1650显卡的存在,看来不支持光线追踪功能的图灵显卡或许会是以家族出现而并非昙花一现。

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  • 超能课堂(170):从桌面到移动,NVIDIA的追光大计

    孟宪瑞 发布于2019-01-17 16:15 / 关键字: 超能课堂, NVIDIA, 图灵, 光线追踪, RTX 2080, 笔记本

    2018年被视为光线追踪游戏元年,因为这一年微软确定了DXR光线追踪标准,NVIDIA推出了图灵GPU显卡,EA也推出了《战地5》光追游戏,光追游戏的产业链已经建起来了,虽然目前的规模还比较小。为了扩大光追生态链,今年的CES展会上NVIDIA又推出了适用于笔记本的图灵GPU,包括RTX 2080/2070/2060三款,与桌面版的RTX 2080 Ti/2080/2070/2060显卡联手给PC产业提供了光追游戏的硬件基础。

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  • GTX 1660 Ti规格曝光,将会成为首款不支持光线追踪的图灵显卡

    Strike 发布于2019-01-17 09:54 / 关键字: GTX 1660 Ti, 图灵

    NVIDIA除了现有的RTX 20系列显卡之外,还有新一代GTX系列显卡在准备中,不过新系列会叫什么名字现在还是一个迷,一说是GTX 16系列,而另一个说法则是GTX 11系列,不过不管他叫什么名字,他都会使用12nm的图灵架构核心,而不是16nm的帕斯卡。

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  • [视频]多彩世界的轻骑兵杀到!索泰RTX 2060至尊Plus OC 6评测

    斧娃 发布于2019-01-14 22:56 / 关键字: 索泰, 图灵, RTX, RTX 2060

    在上周的这时候,NVIDIA GeForce RTX 2060显卡正式得到解禁。在性能方面RTX 2060显卡能够正面跟GTX 1070 Ti、Radeon Vega 56显卡掰掰手腕,相比上代的GTX 1060性能提升接近接近五成,部分DirectX 12性能甚至达到七成,性能提升的幅度是少有的,因为“逢六必火”的定理继续延续到GeForce RTX 20系列显卡可以说已经是大概率事件。

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  • iGame RTX 2080Ti Vulcan X OC评测:“突袭”而来的工匠之神

    杨申圳 发布于2019-01-11 16:40 / 关键字: iGame, 图灵, GeForce, Turing, RTX 2080 Ti, RTX 2080Ti Vulcan X OC

    最近测的显卡不是旗舰就是次旗舰产品,虽然每一款都是精品之作,各有鲜明特色,不过实在由于各种各样的显卡把玩的多了,新奇感不会那么大,就在此时,iGame RTX 2080Ti Vulcan X OC显卡突然而至。虽然其物理的一键超频按钮和侧面LCD屏的设计不是首次出现,但是仍给我带来强烈的新鲜感,废话不多说,我们一起来看看它究竟怎么样吧。

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  • NVIDIA发布RTX 2060 6GB显卡:349美元起,比GTX 1060强60%

    孟宪瑞 发布于2019-01-07 14:34 / 关键字: NVIDIA, RTX 2060, 显卡, 图灵

    在今天的活动上,NVIDIA正式发布了RTX 2060显卡,售价349美元起,国内售价2X99元。之前RTX 2060显卡的规格曝光了很多了,大部分还是挺准确的,不过显存类型没有传闻那么夸张,目前只有RTX 2060 6GB这个版本,1920个CUDA核心,30个RT Core,搭配6GB 14Gbps GDDR6显存,性能比GTX 1060显卡提升60%,还超过了GTX 1070 Ti显卡,可以60帧流畅运行光线追踪战地5游戏。

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  • 以提前到来的未来之名,吹响光线追踪的嘹亮号角吧

    斧娃 发布于2019-01-02 15:18 / 关键字: 光线追踪, 图灵, Raytracing, Turing

    我们的2018年已经过去,说漫长却难以伸手抓住、说短暂却巴不得早点脱身的2018年被我们抛在身后似乎仅仅是一瞬间的事情,所以是时候给今年的市场发展寻找关键词。说到抛在身后,就不禁想起《西游记》当中孙悟空一跃十万八千里的筋斗云,今年下半年中美合拍的《西游记》即将正式开机,美猴王孙悟空、正能量的形象,文体两开花,弘扬中华文化,希望大家能多多关注……好吧其实是开玩笑,言归正传,如果要给今年的显卡市场找关键词的话,那肯定是“光线追踪”,光线追踪技术在今年年初以毫无征兆之势来到世上, 犹如在所有人都没有准备的时候点燃的烟火,并且在秋天凭借新一代图灵架构显卡集中到来,而在很快就要到来的2019年,将会有更多支持光线追踪的游戏,所以在新年到来前,我们需要帮助读者用一文看懂光线追踪。

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  • Pascal显卡开启OC Scanner功能效果有多明显?一键提高3.9%

    斧娃 发布于2018-12-31 23:58 / 关键字: 图灵, 帕斯卡, OC Scanner, GTX 1080, GeForce

    我们之前报道过最近更新的MSI Afterburner 4.6.0 Beta 10已经支持对帕斯卡架构显卡的GeForce 10系列显卡的OC Scanner功能,换句话话说大家可以不用预先摸索频率步进、上限,直接获得合理的核心、显存频率,这对于动手能力并不强,或者是不愿意在这些方面花太多时间的用户是很方便的,尤其是对于性能被锁定的GeForce GTX 1070 Ti来说更是甜点功能,不过后来发现其实在12月26日,EVGA Presicion X1更新后同样支持GeForce 10系列显卡,所以我猜可能是NVIDIA主动提供的。今晚早些时候WCCFTech就通过EVGA Presicion X1来测试GTX 1080,来对比OC Scanner的性能跟手动超频的差距。

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  • MSI Afterburner更新4.6.0 Beta 10,为帕斯卡显卡带来OC Scanner

    斧娃 发布于2018-12-27 10:01 / 关键字: 超频, 图灵, 帕斯卡, OC, Turing, Pascal, MSI Afterburner

    即使是在硬件爱好者的群体当中,还有超频爱好的应该都是少数,这是由内在的经济性决定的,要超频的话你需要付出时间来钻研电压、频率,而且最后的结果可能是看上去频率提升的空间既不算多、还不算少,但实际性能的提升近乎可以忽略不计,在这样不经济的投资选择面前,大家自然会做出考虑。今年随着图灵显卡的发布,OC Scanner功能似乎算在可玩性方面做出可贵的努力,经过数分钟的高负债测试,它测试的结果可能是能够超频60MHz-80MHz,当然这不算是有吸引力的幅度,但本身你没有付出什么,至少提高一些频率在玩游戏的时候打开MSI Afterburner Overlay看起来会觉得好看些。

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  • 虽然是2500美元的奢侈品,Titan RTX玩游戏领先2080 Ti不止一点

    斧娃 发布于2018-12-24 10:00 / 关键字: 泰坦, 图灵, Titan, Titan RTX

    基于图灵架构的Titan RTX被曝光还是在月初的时候,当时还多是媒体、知名博主能够抢先拿到卡,而现在看起来部分市场已经可以通过线下代理的方式买到,比如说日本的一位硬件爱好者周末就拿到一款在韩国代理店购入的“霸王龙”,然后手动超频到2070/2025MHz的核心/显存频率,结果跑3DMark FireStrike得到的图形分相当强,能够超过41000分,虽然有超频的成分但依然很夸张,因为现在默频的RTX 2080 Ti Founders Edition的图形分大致都在34000分左右,这就是很夸张的,因为两者的规格并没有说差很远,前者是72 SM单元、4608流处理器、576张量单元、288纹理单元、96光栅单元,而后者68 SM单元、4352流处理器、544张量单元、272纹理单元、88光栅单元并没有相差很远,真要说差距应该是前者的24GB GDDR6显存。

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