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《孤岛危机3》“神器”:修改系统计时器提升FPS
bolvar 发布于2013-07-15 10:36 / 关键字: 孤岛危机3, Timer, 计时器,
《孤岛危机》系列游戏画质很强大,但是对硬件的要求也非常高,这款游戏一直有着“显卡危机”的美誉。要想提高游戏帧数,之前的方法要么是提高硬件配置,要么就是降低画质要求,不过现在有了一种新的方式:修改Windows计时器提升fps。
正常情况下,Windows系统的计时器(timer)刷新率是60Hz,间隔时间是15.6ms左右,但是对一些注重性能的应用中这个15.6ms的间隔就有点太慢了,Win32 API提供了最低可达1ms的刷新间隔,这样一来刷新率就可以达到1000Hz级别。
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画面更逼真,Crytek宣布CryEngine 3引擎支持PS4
john-li 发布于2013-06-09 09:54 / 关键字: Crytek, CryEngine 3, PS4, 索尼, 孤岛危机3
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《孤岛危机3》1.3版CPU测试:超线程技术优势得以体现
Blade 发布于2013-05-07 09:37 / 关键字: 孤岛危机3, Crysis 3, CPU, 超线程, Core i7-3770K, FX-8350
在《孤岛危机3》发布1.1版的时候,PCGH发现Core i7-3770K处理器表现与FX-8350拉不开差距的主要原因似乎是超线程技术,在关闭超线程后,在部分场景的成绩可能会有高达40%的提升幅度。现在《孤岛危机3》已经升级至1.3版,带来了一系列的漏洞修复和游戏优化,于是PCGH又拿出了Core i7-3770K和FX-8350处理器,再让它们进行一次对比。
测试的场景仍然是原来的“Welcome to the Jungle”,测试平台则有GeForce GTX Titan显卡以及最新的GeForce 320.00 Beta驱动。测试选用1280*720分辨率,画质为“非常高”,但不开启各向异性过滤和抗锯齿。
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《孤岛危机3》渲染技术详解:全新抗锯齿、大规模植被
bolvar 发布于2013-04-08 10:10 / 关键字: Crytek, 孤岛危机3, TSAA, 抗锯齿,
游戏抗锯齿(AA)已经是老生常谈的话题了,为了提高游戏的画质表现,目前的游戏及引擎支持多种多样的抗锯齿技术,常见的有MSAA、CSAA、SSAA、FXAA、TXAA等等,他们的效果和性能也不尽相同。
除了性能上的影响,抗锯齿还存在一个难题:由于玩家的需求不一,有的玩家喜欢高倍抗锯齿带来的锐利画面(sharp),但是也有玩家讨厌抗锯齿导致的画面模糊(blurry),有人宁愿在800x600分辨率下不开AA玩游戏。
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孤岛危机3深入测试:Intel多线程技术导致游戏性能大降
bolvar 发布于2013-03-04 17:22 / 关键字: AMD, FX-8350, Intel, Core i7-3770K, SMT多线程, HT超线程, 孤岛危机3
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紧随《孤岛危机3》1.1补丁,AMD发布13.2 beta 7驱动
bolvar 发布于2013-02-28 11:31 / 关键字: AMD, 孤岛危机3, 催化剂, 13.2 btea 7
《孤岛危机3》日前发布了Patch 1.1补丁,优化了Medium画质的细节设置,并修复了一些游戏bug。AMD也针对这个补丁发布了催化剂13.2 beta7驱动,继续了之前的“疯狂”更新驱动的路线。
这一版驱动更新不多,只是修复了《孤岛危机3》 1.1补丁中AMD显卡CF交火模式下间歇性挂起的问题,此外它同时包含了beta7之前的驱动所有的性能提升及bug修复。
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让千元显卡也有30帧,《孤岛危机3》优化指南
Blade 发布于2013-02-26 11:57 / 关键字: Crytek, Crysis 3, 孤岛危机3, 硬件, 评测, 显卡危机, GTX Titan
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4x SMAA大赢家,孤岛危机3抗锯齿效果大比拼
bolvar 发布于2013-02-23 10:16 / 关键字: 孤岛危机3, 抗锯齿, FXAA, SMAA, MSAA, TXAA
作为PC游戏画质的标杆,《孤岛危机3》支持的3D技术非常全面,抗锯齿技术上简直是集大成者,除了传统的MSAA、SSAA、FXAA之外,才刚刚兴起的TXAA、SMAA也出现在了《孤岛危机3》中,再加上每种AA特效的不同级别,绝对让人眼花撩乱。
德国Computerbase网站专门针对《孤岛危机3》的AA抗锯齿做了测试,从不开AA到各种AA的不同级别全方位对比,并有性能测试,来看一下。
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要求还真不低,零售版《孤岛危机3》性能测试
bolvar 发布于2013-02-21 11:00 / 关键字: 孤岛危机3, crysis 3, GTX 680, HD 7970 GE
《孤岛危机3》(Crysis3)已经正式发布了,不知道有多少玩家已经玩上了,考虑到游戏的定价以及对配置的要求,估计会阻挡多数人一尝都市丛林的杀戮快感。至于性能测试,之前GameGPU针对beta测试中的多人模式做了测试,结果是一片哀鸿,高端显卡成绩也惨不忍睹,这一次来看看PCGH针对最终版的《孤岛危机3》所做的测试。
《孤岛危机3》的画质及设置不多说了,PCGH的测试中也只对AA抗锯齿做了简单说明,《孤岛危机3》支持MSAA(2x、4x、8x)、FXAA、NVIDIA现在力推的TXAA(2x、4x)以及SMAA(1x、2tx、4x),其中4x SMAA已经包含了2x MSAA,推荐选择2tx SMAA,这样画质与速度比较均衡。
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改进《孤岛危机3》抗锯齿效果,Catalyst 13.2 Beta 6发布
Blade 发布于2013-02-20 18:01 / 关键字: AMD, Catalyst, 13.2 Beta 6, 驱动, 孤岛危机3
NVIDIA推出GeForce GTX Titan后,AMD可以说是“处之泰然”,一切工作照常进行。日前AMD放出了Catalyst 13.2 Beta 6版显卡驱动,虽然从说明文档中没有看到“某某游戏性能大幅提升”这类字眼,不过仍然修复了在部分游戏中出现的明显错误。
Catalyst 13.2 Beta 6驱动更新内容:
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《孤岛危机3》表现不及预期,只有显卡危机没有本质突破
Blade 发布于2013-02-20 10:36 / 关键字: Crytek, 孤岛危机3, 显卡危机, 评分
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来战个痛快!《孤岛危机3》宣传广告和武器简介登场
Blade 发布于2013-02-18 10:23 / 关键字: Crytek, 孤岛危机3, Crysis 3, 广告, 武器简介
虽然《孤岛危机3》很快就要正式登场,不过这并不代表Crytek可以停止对这部游戏大作的宣传。在发布“《孤岛危机3》七大奇迹”的最后一部之后,Crytek又再连续推出了两个宣传广告,来吸引玩家进入《孤岛危机3》的世界中。
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最后的《孤岛危机3》七大奇迹宣传视频:终结之日
Blade 发布于2013-02-18 09:53 / 关键字: 孤岛危机3, Crysis 3, 七大奇迹, 终结之日
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《孤岛危机3》Beta版下载量突破300万,预订数同样喜人
john-li 发布于2013-02-17 16:39 / 关键字: EA, 电子艺界, 孤岛危机3, Crysis
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当之无愧的游戏大作,《孤岛危机3》最新宣传片放出
Blade 发布于2013-02-08 11:35 / 关键字: 孤岛危机3, Crysis 3, 宣传视频
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