• 《死亡搁浅 : 导演剪辑版》1月30日登陆iPhone / iPad / Mac,官方开启倒计时

    吕嘉俭 发布于2024-01-24 11:47 / 关键字: 死亡搁浅, Mac, 苹果

    小岛制作公司(Kojima Productions)和505 Games发布公告,宣布《死亡搁浅:导演剪辑版(Death Stranding Director's Cut)》将于1月30日在苹果iPhone、iPad和Mac平台发售,并开启了7天倒计时。

    其实去年游戏已经在macOS的App Store上线,显示预售价为39.99美元。目前游戏有限时优惠,折扣价格为19.99美元。游戏要求在配备A17 Pro芯片的iPhone 15 Pro和iPhone 15 Pro Max,或者搭载M1或更新的iPad和Mac设备上运行,游戏容量为69.8GB,支持家庭共享,不过仅支持英文。对于存储容量为128GB的设备来说,想玩这款游戏必须释放足够空间。

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  • 《死亡搁浅 : 导演剪辑版》已在macOS平台上线:App Store预售价39.99美元

    吕嘉俭 发布于2023-06-07 13:26 / 关键字: 死亡搁浅, Mac, 苹果

    在WWDC 2023开发者大会上,小岛秀夫宣布《死亡搁浅:导演剪辑版(Death Stranding Director's Cut)》将会登陆macOS平台,且表示其工作室的游戏未来都将陆续进驻。

    目前《死亡搁浅:导演剪辑版》已经在App Store上线,显示预售价为39.99美元(约合人民币284.71元)。游戏要求在macOS 12或更高版本的操作系统运行,且需要搭载M1或更新的Mac设备,游戏容量为69.8GB,支持家庭共享,不过仅支持英文。

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  • 《死亡搁浅 : 导演剪辑版》更新支持XeSS 1.1,以及DualSense Edge手柄

    吕嘉俭 发布于2023-04-21 13:01 / 关键字: 死亡搁浅, XeSS

    由小岛秀夫担任制作人的《死亡搁浅:导演剪辑版(Death Stranding Director's Cut)》在去年3月30日登陆PC,玩家可以通过Steam和Epic Games Store购买。早有传闻《死亡搁浅:导演剪辑版》会支持XeSS,这是英特尔由人工智能驱动的超级采样技术,不过游戏一直都没有得到更新支持。

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  • 小岛秀夫形容其Xbox新作像一种新的媒介:可以改变游戏和电影行业格局

    吕嘉俭 发布于2022-10-28 15:27 / 关键字: 小岛秀夫, 死亡搁浅, Xbox

    一直以来在游戏界中,小岛秀夫都不是一个低调的人。近期小岛秀夫有两个项目正在进行当中,一项是《死亡搁浅2》项目,另外一项是与Xbox建立了“特殊合作伙伴关系”,利用微软的云端技术构建的游戏,传言是一款云原生游戏。根据小岛秀夫当时的说法,与Xbox进行的项目是其一直想创作的游戏,称“从未有人经历或见过”,可以创造全新的体验。

    近日,小岛秀夫接受了媒体的专访。当谈及到Xbox的新作时,小岛秀夫又一次秀出了其浮夸口吻,形容新项目几乎就像一种新的媒介,如果成功了,不仅可以影响游戏行业,也将改变电影行业的格局。

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  • 弩哥爆料《死亡搁浅2》正在制作中,惨遭小岛秀夫“暴打”

    吕嘉俭 发布于2022-05-23 12:42 / 关键字: 死亡搁浅

    由于在Konami期间,主导开发了《合金装备(Metal Gear)》系列,制作人小岛秀夫成为世界最知名的日本游戏制作人之一,拥有着数量众多的忠实粉丝。《死亡搁浅(Death Stranding)》则是小岛秀夫从Konami独立之后制作的首款游戏,前后花了数年的时间,最早登陆于2016年索尼的E3展前发布会上,于2019年11月8日发售。

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  • 《死亡搁浅:导演剪辑版》将于3月30日登陆PC,可在Steam和Epic商店购买

    吕嘉俭 发布于2022-01-30 15:21 / 关键字: 死亡搁浅

    游戏发行商505 Games宣布,由小岛秀夫担任制作人的《死亡搁浅:导演剪辑版(Death Stranding Director's Cut)》将会在3月30日登陆PC,玩家可以通过Steam和Epic Games Store购买,定价为39.99美元/198元人民币。如果已经拥有《死亡搁浅》本体的用户,通过验证后,可以花费9.99美元/48元人民币升级。如果还没有购买《死亡搁浅》本体,可以在春节特卖期间(2022年1月28日至2月4日),以三折(89.4元人民币)特价购入。

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  • 如何玩爽4K分辨率下的《死亡搁浅》?DLSS 2.0与FidelityFX CAS立功了!

    潘靖江 发布于2020-07-28 11:14 / 关键字: 死亡搁浅, DLSS 2.0, FidelityFX CAS

    《死亡搁浅》在登陆主机平台的时候就被玩家戏称为“快递员模拟器”,但是这并没有影响其在行业内以及玩家群内的高度评价,很多玩家都在“送快递”的路上乐此不疲。在今年7月14日,《死亡搁浅》的PC版正式发售,虽然在游戏内容上相比主机版并没有变化,但是PC版的《死亡搁浅》也不是照搬主机版那么简单,其不仅有在画质上进行改善,对超宽屏分辨率提供了支持,而且还加入了DLSS 2.0技术以及FidelityFX CAS技术的支持,可以说是进行了充分的优化。

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  • [视频]《死亡搁浅》硬件需求评测:送快递只需主流级显卡

    潘靖江 发布于2020-07-21 01:00 / 关键字: 死亡搁浅, 硬件需求, RTX 2070 Super, DLSS 2.0

    PC版的《死亡搁浅》已经在7月14日正式发售,相信很多玩家已经在送快递的路上乐此不疲。是的,被众多游戏媒体以及游戏玩家给予极大好评的《死亡搁浅》在各种意义上说都是一款“快递员模拟器”,而且很有可能是有史以来完成度最高的“快递员模拟器”,因为在送快递的路上,你不仅要衡量货物重量与你可以承重负担、运货的速度等多方面的平衡,你甚至需要通过合理摆放货物以维持身体的平衡,再送快递的路上也要根据地形选择合适的路线。另外你除了在不停地送快递之外,也可以通过搞基建的方式提升你的快递速率,当然少不了的还有拯救国家的任务,没错你在送快递的过程中还要担负起恢复网络、重建文明的重任,因此你可能会是世界上最忙碌的快递员。

    而那么重的任务自然不会只让你一个人负担,因此《死亡搁浅》也有着联机模式,只是它的联机模式跟我们平常理解的有些不一样,虽然你的游戏全程在线,但你并不会看见别的玩家,只是你在路上会随机看到别的玩家所做的基建,当然他们也会随机看到你的建设,你们甚至可以在使用了那些设施后给对方点赞,告诉对方“你并不是一个人在战斗,我们与你同在”。正是这样一种在单机和联机之间的模糊界限,让《死亡搁浅》充满了独特的魅力。

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  • 《死亡搁浅》将要登陆PC平台:明年夏天我们一起送快递

    倪嘉声 发布于2019-10-29 16:56 / 关键字: 死亡搁浅

    备受关注的小岛秀夫监督的新作《死亡搁浅》即将于11月8日正式发售,媒体评测将在11月1日解禁,而在昨天晚上,505 Games宣布将代理本作的PC版本,于明年夏季将作品带上PC平台。

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  • 科隆游戏展2019:《死亡搁浅》实机演示,弩哥哄娃还要送快递,婴儿只是工具?

    尹宝霆 发布于2019-08-20 09:59 / 关键字: 科隆, 死亡搁浅, 演示, 预告, Gamescom

    在今日凌晨举办的科隆2019展前发布会上,小岛工作室如约展示了最新作品《死亡搁浅》的实机演示和全新预告片,展示了游戏的一些玩法,新角色“妈妈”,以及“婴儿”系统的介绍。

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  • 不再搁浅!《死亡搁浅》港服PS商店预购,468港元,11.8发售

    尹宝霆 发布于2019-05-29 23:57 / 关键字: 死亡搁浅, 小岛秀夫, PS4

    从2016年E3索尼展前发表会开始放出情报,到现在开启预售,传奇游戏制作人小岛秀夫与旗下新团队的第一款游戏《死亡搁浅》终于要面世了。在这5月份的末尾,《死亡搁浅》港服PS商店预购开启,468港元,预计11月8日发行。

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  • 可能是小岛开发太慢,已有山寨《死亡搁浅》的小游戏上架

    Axe斧娃 发布于2018-06-27 12:21 / 关键字: 小岛, 死亡搁浅, Kojima

    虽然在今年的E3 2018游戏展期间小岛制作室再次展示他们的《死亡搁浅》预告……虽然在展示后大家还是表示没看懂其中的要表达的剧情。昨天晚些时候听说海外的4Chan、Reddit社区有粉丝通过分析认为这是关于生命、寿命的游戏,比如说实现永生、克隆技术等等,之前出现的婴儿就是玩家的克隆体,反正感觉很匪夷所思,不过现在有些幽默的是,Google Play商店已经出现一款似乎是致敬、或者说山寨《死亡搁浅》的移动端游戏,看上去……同样不知所云。

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  • 《死亡搁浅》官方信息依然无可奉告,但玩家相信是在冰岛

    Axe斧娃 发布于2018-05-29 16:05 / 关键字: 死亡搁浅, 小岛秀夫, 索尼, PlayStation

    以前年轻精力足的时候,我跟很多喜欢看电影、游戏预告片的朋友类似,经常会为游戏中、电影片尾彩蛋中看到的细节或任何形式的暗示感到兴奋,直到后来我听说有位叫做小岛秀夫的游戏制作人,还有他狂热且数量庞大的粉丝,后者可以胜任世界任何推理谜题,无论你在截图、视频留下任何谜题,小岛的粉丝都可以在浩如烟好的历史当中找到蛛丝马迹,而最让你惊讶的还是他们看似天马行空的推断……还真有可能是正确的。

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  • 《死亡搁浅》使用的是Decima引擎,出自《杀戮地带》工作室

    Axe斧娃 发布于2016-12-05 10:00 / 关键字: 小岛秀夫, 小岛制作室, 索尼, 死亡搁浅, 引擎, Sony, PSX 2016

    在上周的The Game Awards 2016颁奖会上,小岛秀夫继五个月之前的E3游戏展之后再一次向外界展示他脱离科乐美之后的第一份作品《死亡搁浅》,在PlayStation 4 Pro即时渲染下看起来很不错。紧接着在这个周末的PlayStation Experience 2016展会上,小岛秀夫在再一次展示《死亡搁浅》的间隙终于对外公布该做的开发工具是已经在PlayStation 4上有成功经验的Decima Engine。

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  • 小岛秀夫这次可以自由前往TGA,还带来《死亡搁浅》预告片

    Axe斧娃 发布于2016-12-03 20:09 / 关键字: 死亡搁浅, 小岛制作室, The Game Awards 2016, TGA, Kojima Productions

    小岛秀夫在依然是科乐美员工的上一年被后者禁止出席The Game Awards 2015,成为当时一个非常热门的话题,大家都惊讶于科乐美的专制,而今年小岛秀夫终于恢复自由身,前往颁奖现场并收获属于自己的”行业标杆奖(Industry Icon)”。不过在现场我们从主持人Geoff Keighley的口中得知一件更让人震惊的消息:科乐美不仅曾限制小岛秀夫的活动,甚至在《合金装备V》开发完成前就被隔离,或者说被囚禁。

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