• 游戏行业低迷,在暴雪裁员之后,EA也裁员350名员工

    唐裕之 发布于2019-03-27 15:33 / 关键字: 艺电, EA, 裁员

    近期不仅是国内互联网行业遭遇寒冬,国外公司也不好过。从去年开始就由工作室选择关闭。而在一个月前,动视暴雪就因为产品业绩问题裁掉了800名员工,而且其中包括很多项目开发人员。而而在今天,EA公司的CEO Andrew Wilson在官网宣布裁员350人,称更新组织并解决挑战。

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  • 脑洞大开:假如你是一名EA总部员工,你的生活是怎样的?

    斧娃 发布于2019-02-26 14:30 / 关键字: 脑洞大开, 脑洞, 艺电, EA,

    周末看新闻的时候看到澳大利亚媒体TweakTown(没错就是曾经在GeForce RTX 20系列显卡发布前夕疯狂放卫星的那家)报道过一篇由非盈利组织As You Sow提交的收入报告。这家组织是一家收集大企业中高管与普通员工收入差距的组织,虽然他们的数据来源未必完全经得起推敲,但是主旨还是避免收入差距的剧烈划分。TweakTown援引这份报告的原因是其中艺电、动视的首席官挣得非常多(因为大企业的高管很多都有股份分红奖励),而我没有在扫过一眼后就忘记这篇报道,是因为大部分新闻中都是肤浅谈收入,并没有谈生活成本,网上有很多段子都在调侃西海岸的湾区、东海岸的纽约的生活成本,那么生活在这里的游戏开发者的生活到底如何呢。

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  • 《Apex英雄》显卡性能需求评测:这场峡谷之战要求不低

    斧娃 发布于2019-02-20 17:25 / 关键字: 艺电, 重生, EA, Apex, Apex英雄, Apex Legends

    新春佳节期间听到朋友调侃说艺电或许因为被先前冷落的重生娱乐而“重生”,因为《战地V》系列没有达到销量预期而导致股价下跌,没想到因为横空出世的《Apex 英雄》爆炸式成功而把原来蒸发的市值站着就挣回来,甚至有些玩家在“担忧”到待三月份《战地V》求生模式到来后,还会有多少玩家愿意回归二战。虽然这有些夸张,但《Apex 英雄》的火热可见一斑。

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  • 枪击案后EA向受害者家属捐款百万美元,重新审视安全规定

    Axe斧娃 发布于2018-08-31 09:59 / 关键字: 艺电, 麦登橄榄球, EA, NFL

    上周日美国佛州有家购物中心的电玩店当中有位麦登橄榄球挑战赛玩家在比赛间突然持枪射击,造成3名死者、11名伤者,这事很敏感,因为半年前还是在佛州发生过美国史上最严重的校园枪击案。作为麦登橄榄球(Madden NFL)系列游戏的发行商,艺电(EA)的责任很难消除,虽然说起来如果你连玩橄榄球游戏都难以控制情绪,那么你每天坐地铁、买早餐、看新闻、叫外卖都有可能突然暴走,要是再来局狡诈凶狠的《战地》天知道他会做出什么,不过艺电不仅在事后第一时间表示哀悼,还开始重新审视直播比赛的安全条款,还位枪击案受害者家属募捐。

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  • 经过由艺电微软交织的周末,已经有多少游戏预定我们的钱包 ...

    Axe斧娃 发布于2018-06-11 10:02 / 关键字: 微软, 艺电, Microsoft, EA, E3 2018, E3

    刚刚过去的这周末已经……干脆我们还是不要废话罢,大家都知道在昨天、今天的清晨分别是E3 2018的艺电、微软展前发布会,大家都是老炮,所以自然明白其中的意义,或许这是大家一年当中最重要的精神食粮,看着新闻、刷着视频自然是感觉云里雾里般的幸福,但是对于新闻工作者来说,刚刚过去的周末意味着相当有规模的新闻量,微博粉丝比较多的友媒打出的标题都是“爆肝直播”“魔爪&红牛直播”。话虽如此,新闻肯定是要为大家做的,这里简单为梳理周末的两场展前发布会其中值得关注的细节。

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  • 关于氪金和游戏时长的考量,EA和玩家刚打完史上最激烈一仗

    Axe斧娃 发布于2017-11-14 11:15 / 关键字: 艺电, 开箱子, 氪金, EA

    沙盒游戏已经是我们视野中非常常见的一部分,甚至已经成为对于一款成熟的、合乎情理的游戏必要的标准,证据就是随着竞争的激烈,其实很多原本并不适合作为沙盒游戏的题材,近年也开始向开放世界靠拢。但是对于实际掏钱购买游戏的用户来说,对于沙盒的体验的接受程度并不是放之四海而皆准的,换句话说,沙盒游戏的外表、模式目前已经有足够多的范例以供后人模仿,要织起这层皮并不难,但是在广阔的外表下还要包含有血有肉的内在,则需要非常多时间和天赋的打磨,而为将尽可能多的玩家在游戏中保留尽可能长的时间,很多简单粗暴的手段我们都见过,比如说收集要素、支线任务、随机任务、氪金开箱等等。

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  • 五年磨一剑仍然表现不及预期,EA已暂停《质量效应》系列开发 ...

    Axe斧娃 发布于2017-05-11 09:55 / 关键字: 艺电, 质量效应, EA, Mass Effect

    当小编看到这个标题的时候仿佛感受到历史的重现——由于分化严重的评价,以及距离预期太远的表现,EA已经决定暂停《质量效应》系列的后续开发。更加让人担忧的是,EA还将作为开发主力的BioWare Montreal降级为开发支援团队(Support Studio)。以上信息的根据是Kotaku,他们根据来自四处不同的消息源确定该消息。

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  • 最近经营问题多多,EA新一轮裁员或波及数百员工

    john-li 发布于2013-04-26 18:34 / 关键字: EA, 电子艺界, 艺电

      这段时间EA(电子艺界)不是很太平,CEO John Riccitiello辞职,公司取消了部分游戏的开发,进行裁员,《模拟城市5》又问题多多,新的消息指他们觉得裁员量少,要再进行新一轮的裁员。

      EA在其网站表示,最近数周他们在技术领域和移动领域按优先顺序调整了组织架构,这导致某些岗位的劳动力需要减少,这是个艰难的决定。他们非常感谢每个员工所作出的贡献,同事们和朋友们会怀念离开EA的员工。

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