• 《战神4》硬件需求评测:最高画质下对显卡要求并不低

    Strike 发布于2天之前 / 关键字: God of War, 战神, DLSS

    索尼PlayStation平台上的第一方大作《战神(God of War)》登陆了PC平台,由于该作是此系列的第四部,所以一般习惯上称它是《战神4》,目前它在STEAM平台上好评如潮,还没入手这款游戏的玩家应该都挺关心这款游戏对于硬件要求如何,因为官方给出的需求配置其实挺高的。

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  • [视频] NVIDIA DLSS和Reflex要怎么用?RTX 3060 Ti可以帮到你

    林德琛 发布于3天之前 / 关键字: NVIDIA, DLSS, Reflex, RTX 3060 Ti可以

    NVIDIA的Reflex和DLSS技术大家应该都不陌生了, 不过我们需要什么样的显卡才可以把这些功能一次过用上呢?

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  • 《战地2042》硬件需求评测:中端显卡就可舒适畅玩

    Strike 发布于2021-11-24 18:11 / 关键字: 战地2042, DLSS, Reflex

    每年的11月与12月都是游戏大作扎堆推出的时间,在动视暴雪推出“年货”《使命召唤》系列最新作一个星期后,EA也推出了同是FPS经典《战地》系列最新之作《战地2042》,它的主体框架是《战地2142》的前传,游戏背景设定为近未来,有动态天气系统,以及改善过的破坏系统,可支持128名玩家进行大规模对战。

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  • [视频] DLSS、NIS、FSR对比:哪个会更胜一筹?

    林德琛 发布于2021-11-19 10:21 / 关键字: DLSS, NIS, FSR, 对比

    对于很多3A大作来说,为了尽可能让游戏画面更加吸引眼球,开发商除了会在游戏里用上更高分辨率的贴图,或者把建模做得更加精细之外,还会用上更加高级以及更加多的特效,例如光线追踪来营造更加真实的环境氛围。

    然而游戏画面愈逼真,对于电脑硬件的压力就愈大;硬件需求愈高,游戏逼真的画面就只能够对少部分玩家开放,而硬件条件没那么好的玩家就不能够享受到流畅游戏所带来的乐趣。这时候我们想,有没有可能画质好之余帧数又可以提高呢?这就不得不说游戏画面拉伸了。

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  • 英伟达推出DLSS 2.3版本,并发布图像比较与分析工具

    吕嘉俭 发布于2021-11-17 14:52 / 关键字: 英伟达, NVIDIA, DLSS, ICAT

    在虚幻引擎插件和Unity的原生支持下,近期NVIDIA DLSS得以迅速发展。在这个月里,有10款游戏引入了DLSS技术,使得目前支持该技术的游戏和应用数量超过了130款。为了有更好的图像质量和性能表现,英伟达推出了DLSS 2.3版本,更加智能地利用运动矢量来改善运动中的物体细节、粒子重建、重影和时间稳定性。

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  • [视频] 《永劫无间》真的好玩吗?DLSS & Reflex使用感受

    林德琛 发布于2021-11-12 14:30 / 关键字: 《永劫无间》, DLSS, Reflex

    其实在我们对这么多游戏进行硬件需求测试的时候,总是会有那么几款是我们编辑测完之后觉得好玩,然后自己入手买回去自己玩的。像是之前的《Necromunda:Hired Gun》、《我的世界》以及最近的国产吃鸡游戏《永劫无间》,这几款游戏都是在我们编辑之间是比较多人玩的。而作为一个喜欢尝试不同类型游戏的人,我自然也是在里面玩了好一阵来体验一下这款游戏魅力到底是在哪里。

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  • 《神秘岛》DLSS及FSR分析:两者整体相近但DLSS细节更强

    林德琛 发布于2021-11-03 16:54 / 关键字: 《神秘岛》, DLSS, FSR, 分析

    自从AMD推出FSR之后,现在已经有愈来愈多游戏是同时支持NVIDIA DLSS以及AMD FSR了。这两个技术可以让玩家在不换新显卡的情况下获得更高的帧数,因此也是相当受到玩家的欢迎。当然了DLSS以及FSR同样是可以提升帧数,但是背后的技术是不一样的,不过这并不能阻止玩家在同时支持DLSS以及FSR的游戏里对它们进行对比,而今天我们要看的《神秘岛》就是另一款同时支持DLSS及FSR的游戏。

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  • 《上古卷轴Online》宣布将支持DLSS/DLAA技术,成为首款支持DLAA的游戏

    吕嘉俭 发布于2021-09-19 11:21 / 关键字: DLSS, DLAA

    游戏开发商ZeniMax Online Studios的首席图像工程师Alex Tardif在其推特账户上表示,《上古卷轴Online》不但会支持英伟达的DLSS技术,同时还会支持新的DLAA技术,这是该技术的首次亮相。

    英伟达的DLAA是一项全新的技术,全名“Deep Learning Anti-Aliasing(深度学习抗锯齿技术)”,游戏可以在全分辨率下使用AI技术提供更佳的抗锯齿效果。理论上DLAA技术将超过TAA技术或者AA技术,提供最佳的抗锯齿效果。相比DLSS技术,DLAA技术将更专注于质量而不是性能。

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  • 《永恒边缘》DLSS及FSR分析:FSR更锐利而DLSS更接近原生画质

    林德琛 发布于2021-08-04 15:34 / 关键字: 《永恒边缘》, DLSS, FSR, 锐利, 原生画质

    上个星期我们看过的《涅克罗蒙达:赏金猎人》可以说是第一款同时拥有NVIDIA DLSS以及AMD FSR之余,又比较3A大作向的游戏了(虽然游戏展度很短,笔者已经通关了)。而在那之后,这个星期我们又迎来了第二款先有了DLSS之后又加入FSR的游戏,那就是《永恒边缘(Edge of Eternity)》了。

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  • 《涅克罗蒙达: 赏金猎人》DLSS及FSR分析:画质帧数不相伯仲

    林德琛 发布于2021-07-22 21:11 / 关键字: 《涅克罗蒙达:赏金猎人》, DLSS, FSR, 分析, 画质, 帧数

    自从AMD的FidelityFX Super Resolution,也就是大家常说的FSR推出以来,不少玩家都非常希望可以看到AMD FSR,和NVIDIA DLSS的画面以及帧数对比。不过在上个月底FSR刚刚推出的时候,并没有游戏是同时支持DLSS以及FSR的,因此大家都只能等着。虽然说DLSS以及FSR是以完全不同的形式来实现画面拉伸以及提升帧数的功能,但是由于两者都是以降低渲染分辨率,再以算法把画面拉伸至最终玩家所选择的显示分辨率并且提高帧数,因此DLSS以及FSR在这一个方面也是有对比价值的。

    不过幸好,最近就有一款游戏加入了DLSS又加入了FSR,使得这两个技术的对比来得比想象中早,这款游戏就是《涅克罗蒙达:赏金猎人(Necromunda:Hired Gun)》了。

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  • 英伟达将RTX SDK的支持扩展到了Arm和Linux,已支持光线追踪和DLSS

    吕嘉俭 发布于2021-07-20 10:12 / 关键字: 英伟达, NVIDIA, DLSS, 联发科, MediaTek, 光线追踪

    在今年的GTC 2021主题演讲中,英伟达首席执行官黄仁勋简短提及到,将会和联发科(MediaTek)展开合作。根据展示的幻灯片展示的内容,联发科将会得到GeForce RTX 30系列GPU的授权许可,未来会将安培架构显卡应用于Arm架构的处理器上。随着英伟达收购Arm,相信英伟达和Arm会联系得更加紧密。

    今天在GDC大会上,英伟达就演示了两个在Arm平台上运行GeForce RTX技术的全新Demo,为Arm平台首次带来了光线追踪和DLSS技术,展示了如何将高级图形技术扩展到更广泛和更节能的设备上。

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  • 同一款游戏既有DLSS又有FSR?《涅克罗蒙达:赏金猎人》现已加入FSR

    林德琛 发布于2021-07-19 09:41 / 关键字: DLSS, FSR, 《涅克罗蒙达:赏金猎人》

    《涅克罗蒙达:赏金猎人(Necromunda Hired Gun)》这款游戏可能除了《战锤40K》的(不论是模型、桌游还是相关的电子游戏)玩家外没有多少人听过,但是如果是对于NVIDIA DLSS以及AMD FSR有兴趣的玩家那么肯定会知道,因为这是首批同时加入DLSS以及FSR都的游戏之一。

    这款游戏在前两天也就是7月17日进行了更新,加入了FidelityFX Super Resolution,也就是FSR这个功能。而在两个星期前,游戏也加入了DLSS 2.2。那么,这两项技术对于游戏的画面以及帧数会有些什么样的影响呢?油管上一位UP主Bang4BuckPC Gamer就对《涅克罗蒙达:赏金猎人》的DLSS以及FSR功能作出了分析。

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  • 《荒野大镖客:救赎2》DLSS功能测试:RTX 3060 Ti即可4K畅玩,画质不妥协

    杨申圳 发布于2021-07-16 14:12 / 关键字: 荒野大镖客, DLSS, RTX 3060 Ti, 4K

    《荒野大镖客:救赎2》凭借出色的游戏品质自发售至今已经取得了不少奖项,至今也是一款热度非常高的游戏,其在线模式昨天还迎来了新的更新——《血染之财》,并且作为更新的一部分,还带来了NVIDIA DLSS的支持,PC上的《荒野大镖客:救赎2》和《荒野大镖客》在线模式都可以享受到这项技术。

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  • 《永劫无间》硬件需求测试:RTX 3060显卡将是刀光剑影中的制胜关键

    潘靖江 发布于2021-07-09 21:32 / 关键字: 永劫无间, DLSS, RTX 3060, 吃鸡, 硬件需求

    要说到“吃鸡”游戏的鼻祖,《PUBG绝地求生》或许还称不上,但是能把“吃鸡”变成一种游戏类别,那可就真的是《PUBG绝地求生》的功劳了。如今吃鸡类的游戏早已不止《PUBG绝地求生》一款,现在比较热门的还有《APEX》、《堡垒之夜》、《使命召唤:战区》等等,玩家有着很丰富的选择,以至于再有吃鸡类游戏诞生时,都有了一种索然无趣的感觉。

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  • NVIDIAI DLSS或会加入“Ultra Quality”模式,画面质量会提升更多?

    林德琛 发布于2021-07-01 10:10 / 关键字: DLSS, Ultra Quality, 超级质量

    VideoCardz报导,在虚幻引擎5最新的文件当中,关于DLSS的部分新增了一个名为“Ultra Quality”模式的说明,这或者代表未来DLSS中将会加入一个画面质量比质量模式更好的级别。

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