• AMD新显卡DX11.2谜团:只有Bonaire和Hawaii是完全支持

    bolvar 发布于2013-10-10 09:26 / 关键字: AMD, DX11.2, Tiled Resource, Hawaii, R7 260X, HD 7790

      除了Hawaii核心的R9 290X/290显卡之外,AMD新一代Radeon Rx 200家族显卡其他成员已经悉数亮相,AMD在也官网上罗列了各款显卡的详细参数。按照AMD的描述,新一代显卡全面支持最新的DX11.2规范、Mantle和OpenGL 4.3,不过这些显卡中对DX11.2的支持也是分等级的,只有号称GCN 1.1架构的Bonaire核心以及新的Hawaii核心才能完全硬件支持DX11.2。

    AMD官方网站中列出了详细的规格参数

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  • 只是驱动问题,HD 7000系列显卡不完全支持DirectX 11.2

    john-li 发布于2013-08-20 15:11 / 关键字: DirectX 11.2, 微软, AMD, Radeon, HD 7000, HD 8000, DX 11.2

      DirectX 11.2为Windows 8.1独享的版本,这个版本的Direct3D组件包含了D3D Tiled Resources这样的新特性,类似于OpenGL的超大纹理,HLSL着色器连接,帧缓冲缩放。不过使用了第一代GCN架构的AMD Radeon HD 7000和Radeon HD 8000(OEM)系列并不完全支持DirectX 11.2 API。   据Heise Online报道,AMD的工程师Laylah Mah表示微软在DirectX 11.2的最终规格中部署的反馈程序和AMD所预期的不一样,不过这种不兼容并非属于硬件层次,而是属驱动的问题。在Xbox One和PS4这两款游戏机中的GPU从根本上来说与当前的AMD GPU微架构没有不同,所以最低限度下Xbox One也会支持DirectX 11.2。

      DirectX 11.2中的D3D Tiled Resources允许开发者在物理显存和虚拟显存之间建立映射关系,从而在本地物理显存容量较小的情况下也能获取大容量的可用虚拟显存,用于容纳游戏中的纹理以及贴图等数据。

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  • HD 7000完全支持DX 11.2新功能,Kepler尚有瑕疵

    bolvar 发布于2013-07-02 10:49 / 关键字: Kepler, GCN, DX 11.2, Tiled Resources

      微软在上月末的Build大会上推出了最新的DirectX 11.2 API,并表示该API将专属于Windows 8.1和Xbox One。DX 11.2跟之前的DX 11.1一样都没有硬件功能上的改进,DX 11.2新增的都是可选功能,可通过软件实现。

      微软在MSDN上详细介绍了DX 11.2 API的功能,其中最主要的一个功能就是Tiled Resources,这个功能类似之前ID Software开发的《Rage》游戏中使用的MegaTexturing(卡马克大神一如既往的NB),可以让小容量的物理显存也能使用高清材质,这对提升游戏画质大有裨益,开发者的限制也会更少。

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