• 当360Hz遇上Reflex Low Latency会发生什么?系统延迟测试Round 2!

    林德琛 发布于1天之前 / 关键字: Reflex Low Latency, 360Hz, NVIDIA, Reflex latenmcy Analyzer

    对于电竞选手以及硬核电竞玩家来说,NVIDIA最新出的RTX 30系显卡无疑是非常有吸引力,其相比RTX 20系大幅度提升的性能意味着他们在游戏中可以获得更高的帧数,从而减少帧与帧之间的间隔时间,可以更加准确的预判对手位置抢先出手。

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  • NVIDIA RTX A6000性能测试泄露,SPECviewperf比Quadro RTX 6000快11%

    杨申圳 发布于2天之前 / 关键字: NVIDIA, RTX A6000, SPECviewperf, Quadro, RTX 6000

    NVIDIA RTX A6000的首个性能测试表现已经泄漏,这是NVIDIA基于Ampere架构的旗舰级工作站图形卡。此前,NVIDIA确认,Quadro品牌已经退休,或者用官方的描述叫做“简化”(streamlined),今后只会用RTX来称呼,而Quadro RTX 6000的继任者就是RTX A6000。

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  • 传闻RTX 3080 20GB和RTX 3070 16GB被取消,今年除RTX 3090外没大显存显卡

    Strike 发布于2天之前 / 关键字: NVIDIA, RTX 3080, RTX 3070

    NVIDIA在上个月推出了RTX 3080和RTX 3090,但由于备货不多许多玩家想买显卡都买不到,原本定在本月15号开卖的RTX 3070也为了让首发有更多备货而推迟到29号才开卖,而对手AMD也打算在29日发布新一代的RX 6000系列显卡,原本NVIDIA留了RTX 3080 20GB和RTX 3070 16GB就是打算用来后发对付RX 6000系列显卡的,但现在有传言说这两款显卡被取消了。

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  • NVIDIA为Premier Pro加入H.264/HEVC解码支持,RTX 30系剪视频更轻松了

    康 发布于3天之前 / 关键字: NVIDIA, Premier Pro, RTX 3080

    在此前推荐大家装机或选购用于剪视频的电脑时,要选择一块带Intel核显的CPU,因为可以利用核显来加速Premier Pro里面的回放和导出,这在主流的H.264视频剪辑工作中起到非常明显的效果,但现在你不再需要这样子选配CPU了,因为NVIDIA最新也已经在Premier Pro里面,加入了利用RTX 30/20系GPU来对H.264/HEVC视频进行硬解码了。

    这里先简单说明下,这是怎么一回事。在此前的Premier Pro工作流里面,导入视频素材后,进行解码工作主要是CPU,虽然NVIDIA GPU有个CUDA水银加速,但那其实只是对一些支持的效果进行加速,并没有利用到GPU来解码视频,所以在时间线上剪视频,要想不卡依然需要一块多核心的CPU,或者用到带UHD Graphics核显的CPU,因为Premier Pro很早就支持了QuickSync技术来解码,现在这次更新后,Premier Pro也可以支持NVIDIA GPU内置的硬件解码芯片NVDEC。

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  • NVIDIA推出GeForce 456.55驱动,改善RTX 3080/3090的稳定性

    Strike 发布于2020-09-29 09:53 / 关键字: NVIDIA, 驱动, RTX 3080, RTX 3090

    NVIDIA的新卡RTX 3090/3080都出现了一定程度的闪退与崩溃问题,此前的分析是把这些问题的原因归咎于GPU背面的POSCAP和MLCC电容的组合搭配有关,不少AIC的言论也让人感觉是电容的问题,但昨天NVIDIA站出来说并不是电容的问题,而是软件层的问题,并且在昨天晚上推出了GeForce Game Ready 456.55驱动改善显卡的稳定性。

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  • NVIDIA GeForce RTX 3090公版图赏:RTX 3080在它面前就是个弟弟

    杨申圳 发布于2020-09-27 18:17 / 关键字: NVIDIA, RTX 3090, BFGPU, RTX 3080, NVlink

    相信大家看到了,目前各家媒体的RTX 3090首发评测都是用的非公版显卡,这主要就是因为目前NVIDIA GeForce RTX 3090公版显卡全球存量都很少,我们想尽办法还是尽量快的弄到了一张NVIDIA GeForce RTX 3090公版卡,来看看它的高清图赏吧。

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  • NVIDIA RTX 3080创作性能测试:快上加快、强上加强的创意加速器

    Strike 发布于2020-09-27 14:35 / 关键字: NVIDIA, RTX 3080, RTX Studio

    从上代RTX 20系列开始,NVIDIA不再局限于将GeForce GPU定位在游戏用途,他们看到了近年来内容创作市场的兴起,有数千万用户对用于进行创作的硬件有庞大需求和要求,所以适时推出了RTX Studio项目,利用到RTX GPU的通用计算、光线追踪、AI等硬件特性,来帮助设计师和内容创作者加速他们的创意工作。

    而在这个九月,NVIDIA最新推出了RTX 30系GPU,这除了让游戏玩家们感到兴奋外,相信有很多内容创作者,也想知道新一代RTX GPU,特别是关注度最高的RTX 3080,在目前多个主流创意应用中,又会有怎样的加速和提升?

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  • Amazon Luna基于搭载NVIDIA T4的服务器,用Turing GPU来驱动云游戏

    康 发布于2020-09-27 10:29 / 关键字: NVIDIA, Amazon, 云游戏

    云游戏在近年已不再是水中月镜中花了,现在Google早有Stadia,微软的Project xCloud也在逐步发展中,而作为云服务大佬级的Amazon,当然也不会缺席瓜分这块蛋糕,他们在其最近的秋季新品发布会上公布了名为Luna的云游戏服务,而比较特别的是,Amazon用到了一套搭载NVIDIA GPU的服务器来架设他们的云游戏服务。

    据Amazon向外媒ArsTechnica透露,Luna服务运行在他们自家的EC2 G4 instance上,这台服务器搭载了NVIDIA T4 GPU,采用Turing架构,配备有2560个CUDA单元,以及320个Tensor core,能在70W功耗下提供8.1TFLOPS运算性能(比较接近RTX 2070 SUPER),并支持NVIDIA的GRID虚拟化驱动程序。

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  • [视频] 迟到的BFGPU!NVIDIA RTX 3090公版开箱

    康 发布于2020-09-26 23:08 / 关键字: NVIDIA, RTX 3090, Ampere

    尽管RTX 3090上周四晚上已经出了首发评测,但这次首发我们国内却缺席了Founders Edition,也就是公版RTX 3090的亮相。当然它不是不到,而是晚了一点点,犹如晚到的秋天,但它依然能让我们感到无比的兴奋。你好,BFGPU!

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  • [视频] NVIDIA RTX 3090显卡评测:8K游戏、重度创作它都行

    康 发布于2020-09-24 21:02 / 关键字: NVIDIA, RTX 3090, Ampere

    作为NVIDIA这次RTX 30系GPU的超大杯,RTX 3090在全新Ampere架构下,有着夸张的10496个CUDA单元,以及高达24GB显存,NVIDIA表示它为8K游戏和重度创作而生的,那它的实际表现又是怎样?这个首发评测为你揭晓。

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  • Quadro RTX A6000将配备完整版的GA102核心,但用的不是GDDR6X

    Strike 发布于2020-09-24 09:56 / 关键字: Quadro RTX A6000, GA102, NVIDIA

    NVIDIA的GeForce RTX 3090与RTX 3080用的都是安培架构的GA102核心,但即使是RTX 3090也没用上完整版的核心,只开启了10496个CUDA,关闭了两组SM,而完整版的GA102将会被用在新的Quadro RTX显卡上。

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  • Blender数据库走漏风声,RTX 3090渲染性能比RTX 3080快20%左右

    Strike 发布于2020-09-21 10:07 / 关键字: NVIDIA, RTX 3090, 安培

    上星期NVIDIA的RTX 3080显卡解禁了,虽然他的性能远超上代的RTX 2080 Ti,但它并不是这代中性能最好的,这个星期RTX 3090就会解禁,不过它的定位其实更接近与上代的TITAN RTX,并不是一款单纯的游戏卡,24GB的显存也让它很适合用来当成一张创作卡,或者说,准专业卡。

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  • GeForce RTX 3080天梯榜首发评测:史诗级飞跃,4K光追从梦想照进现实

    杨申圳 发布于2020-09-16 21:00 / 关键字: Ampere, NVIDIA, RTX 3080, GA102

    从目前的游戏生态来看,具有实时光线追踪画面已然是3A大作的开发方向,这是将游戏画面真实度带上新台阶的一项重要技术,而它的起点就是率先支持实时光线追踪的英伟达图灵架构显卡。除此之外,实现更好的游戏画面还有一个简单的方法就是以更高分辨率运行,在宣传了多年“4K游戏”的概念之后,在图灵显卡上也终于可以在4K分辨率下流畅运行绝大部分的3A大作。

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  • [视频] NVIDIA RTX 3080评测:4K光追游戏的放大器!

    康 发布于2020-09-16 21:00 / 关键字: NVIDIA, RTX 3080, Ampere

    两年前,NVIDIA推出了RTX 20系GPU,将实时光线追踪以及AI技术融入到游戏里面,但要体验这些新一代游戏的成本还是很高,只有高端玩家才能享受到,而在两年后,NVIDIA带来了RTX 30系列,在多个方面把GPU提升到新的级别,但价格却让大多数都可以接受了,而首先来到我们面前,就是我手中的这张RTX 3080,它会不会是你下一张或者第一张RTX显卡呢?

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  • NVIDIA确定以400亿美元收购Arm,为加强和扩展AI业务

    康 发布于2020-09-14 10:20 / 关键字: NVIDIA, Arm, AI

    早在8月份便有传出了NVIDIA要收购Arm的消息,这让今年相较平凡的科技界掀起一阵波澜,因为做GPU为主的NVIDIA,实在与主要设计CPU的Arm有点难以联系上,但现在这起收购已尘埃落定,NVIDIA官方最新确认了他们以400亿美元的价格,从软银(Softbank)手中收购了这家英国的半导体设计公司。

    那么NVIDIA为什么要收购ARM呢?NVIDIA在PC用户和游戏玩家是做GPU的,而Arm是为手机设计CPU,两者的业务基本没有什么关联,即使目前NVIDIA基于ARM架构的产品,大家熟知只有用在任天堂Switch游戏机上的Terga X1芯片,但NVIDIA自然不会为了这么点业务而大花数百亿美元,当然NVIDIA在其官方新闻稿表示他们是为了搞AI业务,配合Arm多方面的生态系统,可以帮助NVIDIA在基于AI的云服务、超级计算机、自动驾驶等方面有更大更强的发展。

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