• 索尼称《使命召唤》是不可替代的射击类游戏,如果独占会影响玩家选购主机

    吕嘉俭 发布于4天之前 / 关键字: 微软, 动视暴雪, Activision Blizzard, Sony, 索尼

    目前微软收购游戏界巨头动视暴雪(Activision Blizzard)的文件正提交给各国的监管机构审查,而在巴西的监管机构询问中,索尼、育碧、亚马逊和谷歌等业界巨头均提交了自己对于这起收购案的意见。

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  • 索尼与Backbone推出PlayStation版定制手柄:适用于iPhone手机

    吕嘉俭 发布于5天之前 / 关键字: Backbone, PlayStation, Sony, 索尼

    Backbone宣布与索尼合作,推出PlayStation版定制手柄。其设计是由Backbone的设计团队与索尼的相关人员合作,从配色、材料到外观设计等方面,都受到了PlayStation 5主机配套的DualSense无线手柄的启发,与PlayStation 5主机及相关产品一起使用也会非常和谐。

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  • 索尼PlayStation业务收入在最近财季下降2%,软件销售减少及成本增加所致

    吕嘉俭 发布于5天之前 / 关键字: 索尼, Sony, PlayStation 5, PS5

    近日,索尼公布了2022财年第一财季财报(2022年4月1日至2022年6月30日),显示总营收为23115亿日元(约合人民币1197.36亿元),同比增长2%,营业利润为3070亿日元(约合人民币159.03亿元),净利润为2182亿日元(约合人民币113.03亿元)。去除(本财年与上一财年)股权交易等一次性因素,营业利润同比增长5%。

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  • 索尼为PlayStation 5引入1440P分辨率,已向特定地区的受邀用户提供测试

    吕嘉俭 发布于9天之前 / 关键字: 索尼, Sony, PlayStation 5, PS5

    微软在Xbox Series X/S上提供了原生1440P分辨率,并作为一个卖点宣传。反观PlayStation 5,只提供了1080P和4K分辨率,不支持近年来在PC上流行的1440P分辨率。

    此前索尼PlayStation业务的两位高层,负责市场宣传的西野秀明和负责硬件工程的正安伊藤,在接受媒体采访的时候还解释了有关1440P分辨率的问题。前者表示索尼优先考虑对电视的支持,后者承认实现原生1440P分辨率的支持并没有任何技术障碍,如果玩家有需求,未来可能会增加这项内容。

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  • Eidos Montréal创始人称Square Enix出售部分工作室,是为索尼收购创造条件

    吕嘉俭 发布于2022-07-27 15:36 / 关键字: 索尼, Sony, Square Enix

    前一段时间,Square Enix以3亿美元的价格,将旗下Eidos Montréal、Square Enix Montréal和Crystal Dynamics这几间海外的工作室打包出售给了Embracer Group,其中还包括了《古墓丽影》、《杀出重围》、《盗贼》和《凯恩的遗产》这些IP。Square Enix表示,这将有利于资源配置,加速数字娱乐领域的核心业务增长。

    近期Eidos Montréal创始人Stephane D'Astous在接受媒体直播采访的时候表示,Square Enix之所以这么做,是为索尼收购创造条件。索尼对Square Enix在日本的工作室很感兴趣,不过对其他海外业务兴趣不大,而Square Enix将海外工作室整体出售以后,可以减轻索尼收购时候的负担。

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  • 开发人员称《最后生还者 : 第一部》在PS5发售后,将“很快”推出PC版

    吕嘉俭 发布于2022-07-26 15:41 / 关键字: 索尼, Sony

    几天前,索尼在官方博客上放出了《最后生还者:第一部(The Last of Us Part I)》的介绍视频,介绍了游戏性和表现力方面的提升。其游戏画面会有30 FPS/原生4K和60 FPS/动态4K两种模式,并支持DualSense的自适应扳机、触觉反馈和3D音效等功能。

    《最后生还者:第一部》将于2022年9月2日首先在PlayStation 5上发售,按计划也会推出PC版。索尼此前已表示《最后生还者:第一部》PC版已在开发当中,不过并没有承诺具体的发售时间。虽然索尼已加大了对PC平台的投入,越来越多第一方游戏出现在PC上,但大多都要等一年或更长的时间。

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  • 索尼放出《最后生还者 : 第一部》介绍视频:重构后游戏更接近于最初的愿景

    吕嘉俭 发布于2022-07-23 17:48 / 关键字: 索尼, Sony

    索尼在官方博客上放出了《最后生还者:第一部(The Last of Us Part I)》的介绍视频,其中顽皮狗联合总裁Neil Druckmann、创意总监Shaun Escayg和游戏总监Matthew Gallant出现在片中,介绍了游戏性和表现力方面的提升。

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  • 《漫威蜘蛛侠 : 复刻版》PC配置要求公布:最高需RTX 3080,支持DLSS/DLAA

    吕嘉俭 发布于2022-07-21 10:50 / 关键字: 索尼, Sony

    索尼在上个月的“State Of Play”直播活动上宣布,此前由PlayStation 5平台独占的《漫威蜘蛛侠:复刻版(Marvel's Spider-Man Remastered)》将会在8月12日登陆PC平台,包括了本体,以及全部的三个DLC,同时PC版将支持光线追踪功能,还增加了更多的渲染调节设置,使得画面效果更加出众。此外,《漫威蜘蛛侠:迈尔斯莫拉莱斯(Marvel's Spider Man: Miles Morales)》也会于秋季在PC上推出。

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  • 索尼宣布已完成对Bungie的收购:保持独立运作,游戏延续多平台策略

    吕嘉俭 发布于2022-07-18 15:17 / 关键字: 索尼, Sony

    索尼在今年初,宣布以36亿美元收购Bungie,随后在5月份开始接受美国联邦贸易委员会(FTC)的调查。Bungie成立于1991年,旗下的核心是《命运》系列,此外也是《光环》的原创者。

    Bungie在2000年被微软收购,不过到2007年与微软分离,成为一间独立公司,但微软还保留少数股份,继续合作开发市场,只是《光环》的IP留给了微软,同时微软在2010年到2019年期间负责Bungie的游戏发行业务。

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  • 索尼高管称将专注顶级电竞玩家需求,愿景是成为游戏装备界的耐克

    吕嘉俭 发布于2022-07-12 14:13 / 关键字: 索尼, Sony

    最近索尼非常积极地将自己的影响力扩展到PC平台,除了在PC平台上推出更多PlayStation平台的独占游戏,还发布了面向PC玩家的游戏设备品牌INZONE,首批产品包括了两款显示器和三款耳机。

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  • 索尼公布INZONE新品价格,旗舰M9电竞显示器售价6999元

    吕嘉俭 发布于2022-06-30 11:35 / 关键字: 索尼, Sony, INZONE

    索尼在2022年6月29日晚上8点举行了名为“破界,开局”的发布会,正式发布了面向PC玩家的游戏设备品牌“INZONE”,介绍了该品牌的首批产品,包括了M9、M3两款显示器以及H9、H7、H3三款耳机。

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  • 索尼发布INZONE品牌,进军PC游戏设备领域

    吕嘉俭 发布于2022-06-29 12:41 / 关键字: 索尼, Sony, INZONE

    近期种种迹象表明,索尼似乎更加重视PC游戏领域,投入越来越多。去年索尼互动娱乐(SIE)首席执行官Jim Ryan在接受访问的时候表示,将来会在PC平台上推出更多PlayStation平台的独占游戏。此前《地平线:零之曙光(Horizon Zero Dawn)》和《战神4(God of War)》在PC平台的良好销售数据,或许会促使索尼下更大的决心推进其PC平台的游戏策略。

    未来索尼在PC游戏领域不再局限于游戏,还有各种游戏设备。目前索尼已公布面向PC玩家的游戏设备品牌INZONE,首批产品包括了两款显示器和三款耳机。

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  • 索尼发布Share Factory Studio更新,让玩家更好地编辑和分享游戏时刻

    吕嘉俭 发布于2022-06-16 15:53 / 关键字: 索尼, Sony, PlayStation 5, PS5

    索尼宣布,其PlayStation 5上的免费编辑应用程序Share Factory Studio有了新的更新,为玩家带来了名为Bits的全新功能。索尼表示,这是一种在PlayStation 5上进行个性化处理,并与朋友分享游戏剪辑和屏幕截图的简化方式。

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  • 《GT赛车》电影或于2023年8月上映,索尼计划将多个游戏IP改拍成影视剧

    吕嘉俭 发布于2022-06-15 14:57 / 关键字: 索尼, Sony

    上个月有报道指,索尼计划开拍《GT赛车(Gran Turismo)》电影,将这个诞生于1997年的游戏IP搬上荧幕。索尼对这个当然不会陌生,自己旗下就有哥伦比亚电影公司,这是《神秘海域(Uncharted)》之后,索尼又一款游戏IP转拍成电影。

    据Deadline报道,索尼的《GT赛车》电影将由Neill Blomkamp执导,出现在大荧幕的时间可能比大家预计的还要早,传闻其上映时间是2023年8月11日。

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  • 小岛秀夫回应与索尼的伙伴关系,表示不会受微软合作项目影响

    吕嘉俭 发布于2022-06-14 10:52 / 关键字: 索尼, Sony, 微软, Xbox

    在近日举行的“Xbox & Bethesda Games Showcase”上,Phil Spencer宣布将与小岛秀夫的公司建立“特殊合作伙伴关系”,以创造“全新体验”。小岛秀夫也确认将利用微软的云端技术构建这款游戏,表示是其一直想创作的游戏,称“从未有人经历或见过”。传言双方合作的是一款云原生游戏,Xbox还有专门的团队负责处理相关技术问题。

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