• 赛博朋克游戏《The Last Night》开发陷入困难,能否发售无定论

    斧娃 发布于2019-01-03 10:01 / 关键字: 赛博朋克, 独立游戏, Cyperbunk, Indie Games, The Last Night

    我们一直在新闻报道中灌输给大家的概念之一就是游戏的价值是多样的,评价的维度亦如此,如果一款游戏拥有极其出色的美工,那么它会让本身并不出彩的游戏世界变得多姿多彩,让大家面对原本简略单调的世界流连忘返,而且硬件需求还可能设定在较低的级别,我们今天要聊的是在E3 2017期间微软展前发布会公布的赛博朋克风格、横板动作冒险为主要探索形式、像素画风开放世界游戏:《The Last Night》。

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  • 《黑色行动4》、《全境封锁2》公布后,我写出这篇游戏导购

    Axe斧娃 发布于2018-03-10 21:01 / 关键字: 盗贼之海, 黑色行动4, 全境封锁, 极限竞速, Metro Exodus, The Last Night,

    前天夜间(3月8日)其实现在想起来是非常戏剧化的时间,因为原本我是觉得现在就来统计年内有哪些有趣的游戏尚且太早,至少应该到夏天的E3 2018的展前或展后才应该对全年的游戏阵容做出评价,不过在偏偏睡不着的那个清晨刷到《使命召唤:黑色行动IIII》、《全境封锁2》的消息还是按捺不住,纠结一番后,还是觉得哪怕就算为自己汇总购买清单,无论是确认发售,还是公布消息,甚至是为不确认存在的项目等到答复,也要把感兴趣的游戏都总结出来。

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