• 三星显示及LGD进军硅基OLED及LED业务,AR/VR显示设备或将迎来提升

    林德琛 发布于9天之前 / 关键字: 三星显示, LGD, 硅基OLED, 硅基LED, AR, VR

    AR/VR头显/眼镜产品或会在显示方面迎来跃进,因为三星显示以及LG Display都正在开发硅基OLED(OLED on silicon)以及硅基LED(LED on silicon)技术。一旦大规模应用,对于这些设备的清晰度、亮度以及尺寸会有显着改进。

    The Elec报导,三星显示以及LG Display都正在研发各自硅基OLED以及硅基LED技术。前者目前计划于2024年开始向母公司三星供应PPI可达3000,亮度可达10000 nits的硅基OLED方案,而硅基LED方案则是可以做到更高的6000甚至7000 PPI。LG Display这边则是由于要为Apple提供硅基OLED方案,因而硅基OLED技术的研发比三星显示更早起步,而他们的硅基OLED方案有望应用在Apple明年应该会推出的混合现实设备上。

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  • 报道称苹果的AR/VR产品或会是个独立设备,Jony Ive仍为其做设计顾问

    康 发布于2022-05-23 10:08 / 关键字: 苹果, AR, VR

    Google在前不久的I/O 2022大会上,公布了他们在开发新一代AR眼镜,这算是近年来AR/VR增强现实领域的一个大新闻了,而另一家科技巨擎苹果,其实也早有传闻他们要做AR/VR设备,只是久久不见有确切的消息,到近日有新报道称,苹果的AR/VR设备或会是一个独立的产品。

    据The information在最新报道中提到,苹果一度不确定他们的AR/VR产品究竟是做成需要配合其它设备使用的底座配件(base station),亦或是可以独立运行的设备(standalone),苹果的AR/VR主管Mike Rockwell此前更倾向于前者,甚至都已经准备把一块M1 Ultra芯片给塞进去了,但如今苹果选择了将其做成独立设备。

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  • Sony第一方工作室正在开发3A恐怖游戏,未知会否为VR形式

    林德琛 发布于2022-04-02 10:49 / 关键字: Sony, 第一方, 工作室, 3A恐怖游戏, VR

    如果有人记得的话,Sony在早前收购了Firesprite Games工作室。Firesprite Games一直以来都是主要开发VR游戏的,而现在作为一家Sony第一方工作室,这家由前Studio Luverpool员工组成的工作室当然也是会需要开发能够在PlayStation主机上运行的作品,而他们的第一个作品或许会是一款3A恐怖一作。

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  • Valve对下一代Steam Deck已有构想,或包括VR在内

    林德琛 发布于2022-02-28 12:15 / 关键字: Valve, Steam Deck, 构想, VR

    那部让不少玩家垂涎三尺的Steam Deck在今个月早些时间就正式出货了。虽然说Steam Deck的供应量远远跟不下玩家们的需求,而且在设计上也有可以改进的地方,但是这并没有减少玩家的热情,Steam Deck仍然是一机难求。而现在看来Valve对于未来的Steam Deck似乎有着不少计划,这当中或者甚至包括在之后的Steam Deck上加入VR方面的东西。

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  • EM3推出Ether VR眼镜:全球最轻!仅37克重+6.8毫米厚

    许烁 发布于2021-12-13 12:11 / 关键字: VR

    今年开始,元宇宙这个词开始火爆起来,其实它的本质就是利用科技手段进行链接与创造的,与现实世界映射与交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间,而VR/AR正是实现他们的手段之一,元宇宙的爆发也开始加速VR产业链的进程了。近日,VR初创公司就推出了一款有特色的VR眼镜原型,名为Ether。

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  • 2021年VR头戴式设备销量可达1250万部,VR内容消费将超20亿美元

    林德琛 发布于2021-12-13 11:51 / 关键字: 2021, VR头戴式设备, 销量, VR, 内容, 消费

    据调研机构Omdia的分析,2021年全年消费级VR头戴式设备销量将会达到1250万部,VR内容消费也将超过20亿美元。Omdia还预测,在2026年前VR软硬件的市埸价值将会达到160美元,全球消费者也将会拥有7000万套VR头戴式设备。

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  • VR又失一家大厂?传言Valve对VR失去兴趣

    林德琛 发布于2021-11-30 10:39 / 关键字: VR, Valve

    虽然说Valve主要是一家软件公司,但是他们一直以来都没有放弃过做硬件的梦想。从早年间各种没做起来的硬件,到去年因《半衰期:爱莉克斯》而大受欢迎的Valve Index头戴或VR设备以及明年出货的Steam Deck,都可以看到Valve的硬件方面的不断努力。不过现在就有传言表示,Valve其实现在对于VR的兴趣已经不大。

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  • 《杀手3》更新计划公布,将在2022年支持光线追踪和VR模式

    吕嘉俭 发布于2021-11-23 12:02 / 关键字: VR

    杀手3(Hitman 3)》自今年1月份在PC、PlayStation 4/5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch(通过云端)平台推出以后,受到了玩家们的欢迎。目前《杀手》系列玩家数量已超过5000万,《杀手3》也成为了《杀手》系列里最成功的一作。

    近日,《杀手3》的开发商IO Interactive公布了该游戏的新计划,并会在2022年1月份开始施行。IO Interactive表示在过去的一段时间里,玩家提出了许多不同的建议,他们已经在开发新的地图、故事内容、游戏方式等,届时还会有更详尽的介绍。

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  • Oculus推出Passthrough API,让混合现实拥有更多可能性

    林德琛 发布于2021-07-24 10:04 / 关键字: Oculus, Passthrough API, 混合现实, VR

    Oculus最近公布了一个名为Passthrough的新API,可以让开发者把Quest 2头戴式设备采集到的视频影像整合到VR游戏以及应用内,创造一种新的混合现实(Mixed Reality)体验。在这个新API接口的帮忙之下,开发者不但可以把Quest 2传感器采集到的黑白图像融入到用户的VR体验中,还可以决定这些黑白图像要怎样呈现在用户眼前,例如加入特效或者直接让现实世界出现在特定的表面上。

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  • 今年全球游戏玩家总数已达到30亿,到2024年游戏市场规模将达到2187亿美元

    吕嘉俭 发布于2021-07-02 10:52 / 关键字: Xbox, 索尼, Sony, 任天堂, Nintendo, 微软, VR

    因为新冠疫情的影响,全球各行各业都遇到了不同的问题,而且大多数都不是什么好事情。不过有些行业则相反,在新机遇下得到了更大的发展,比如游戏业。2021年对游戏业来说是成绩辉煌的一年,今年玩家总数已达到了30亿,并在未来几年中持续增长。

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  • VR游戏首次加入DLSS, 它会否成为VR游戏利器?

    林德琛 发布于2021-05-19 12:30 / 关键字: NVIDIA, VR, DLSS

    NVIDIA为9款游戏带来DLSS,其中3款为可VR游戏,或可成功拯救VR游戏帧数的最大利器。

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  • 当凉了的锅遇上炒冷饭,《生化危机4》登陆VR平台Oculus Quest 2

    康 发布于2021-04-16 10:09 / 关键字: 生化危机4, VR, Oculus Quest 2

    如今消费级用户们都说VR凉了,所以凉了怎么办呢?那就炒热它呗,还要加入冷饭来炒,而说到冷饭,当然就会拿出《生化危机4》了,Capcom这个被翻炒N次的经典恐怖游戏,现在确认将会独家登陆到Facebook旗下的Oculus Quest 2上。

    说来《生化危机》这类恐怖游戏倒是非常适合VR的,去年的《半条命Alyx》就证明了VR还是可以提供优秀的游戏体验,而《生化危机4》的游戏品质就不用多说了,把恐怖和动作游戏结合得很好的经典中经典,其最早“独占”在任天堂的NGC上,也是闹出个游戏界著名的打脸事故,随后PS2、PC、手机、Switch...似乎有个屏幕的设备都会移植版,所以玩家圈有“就差移植到微波炉”的调侃。

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  • PlayStation5会在未来推出次时代VR设备:但不是今年

    杜维 发布于2021-02-24 10:33 / 关键字: PlayStation, VR, 虚拟现实

    PlayStation4 PRO发布的时候,正是虚拟现实技术高速发展的时期。索尼为了不让自己在这项技术中落后,也是一同推出了当时号称最高性价比的PlayStation VR的第一代设备,在发布会上得到了玩家们的高度认可。但是我们都知道,受限于PlayStation 4 PRO落后的机能,以及VR虚拟现实整个大行业的萧条,VR游戏的质量不怎么好,而且数量也不多。

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  • 《微软模拟飞行》正式更新VR设备支持:玩家可以体验沉浸感更为真实的飞行体验

    杜维 发布于2020-12-23 11:16 / 关键字: 微软模拟飞行, VR, Steam

    千呼万唤始出来,玩家们心心念念的《微软模拟飞行》VR支持更新终于来了,老实说如果你认为《赛博朋克2077》就是一个非常吃配置的游戏的话,那只是因为你没碰《微软模拟飞行》这款大哥大游戏。这款优秀的飞行游戏由于其令人惊叹的视觉效果,全球著名机场的准确还原,以及详细的地形建模,直接让现阶段任何PC玩起来都非常的吃力。

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  • 《微软模拟飞行》玩家突破200万,飞行总里程相当于地球到太阳往返19次

    杨申圳 发布于2020-12-19 16:42 / 关键字: 《微软模拟飞行》, VR, Xbox Series X, Xbox Series S

    《微软模拟飞行》游戏系列已经有38年的历史了,但是今年可以说是其漫长的生命线中最火的一年,在今年的《微软模拟飞行2020》发行之后,这款游戏的玩家数量急剧增加,截止到现在微软最新的统计,《微软模拟飞行》迄今已经拥有超过200万的玩家数量。

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