• Xbox Game Pass云游戏服务正在升级硬件架构,部分游戏体验已得到提升

    吕嘉俭 发布于17小时之前 / 关键字: 微软, Xbox

    Xbox Game Pass云游戏服务开通已经有一段时间了,玩家可以在PC、iOS和安卓设备上,通过Chrome浏览器打游戏。对个别玩家来说相当地方便,不过这个服务会有些限制,比如游戏是基于Xbox One硬件架构运行。微软此前已经承诺,会将服务器更新到基于Xbox Series X硬件架构的技术上,但是没有提供具体的时间表。

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  • 微软公布Designed for Xbox首批显示器名单,包括有华硕、飞利浦和Acer的产品

    吕嘉俭 发布于1天之前 / 关键字: 微软, Xbox

    玩家如果购买一台Xbox游戏主机,想有良好的游戏体验,一台好的电视或显示器是其中的关键因素。由于不同的电视和显示器厂商的设计会有所区别,并不是每一家厂商都会针对游戏做优化,所以接入游戏主机后游戏体验就会有差别了。

    微软官方就推出了“Designed for Xbox”的名单,包括了华硕、飞利浦和Acer的产品。经过这项认证的产品,其包装上将会有Xbox的认证标记,意味着可提供HDMI 2.1端口、可变刷新率(VRR)、高动态范围(HDR)、以及4K 120Hz高帧率等特性,为Xbox Series X/S主机玩家带来更好的选择,增强在Xbox游戏上的用户体验。

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  • 小岛秀夫或会和微软进行合作,新作可能是一款云原生游戏

    吕嘉俭 发布于2天之前 / 关键字: Xbox

    在过去的几个月里,一直有传言称小岛秀夫正在和微软就发行他的下一款游戏进行谈判。

    据Venturebeat报道,按照记者Jeff Grubb得到的消息,小岛秀夫原来是作为谷歌Stadia的独家项目开发的,所以其游戏概念中某些关键地方使用了Stadia的技术。不过在谷歌撤销了原创游戏开发部门以后,小岛秀夫也与谷歌取消了合作,将合作对象转向了微软。如果小岛秀夫与微软能最终达成协议,这款游戏将是一款云原生游戏。

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  • 微软聘请前Google Stadia设计总监,或可为旗下云游戏服务带来新机

    林德琛 发布于2天之前 / 关键字: 微软, Google, Stadia, 总监, 云游戏服务, Xbox, Cloud Gaming

    微软聘请了Google Stadia的前设计总监Kim Swift。Kim Swift将会以云游戏资深总监的身份加入Xbox部门,相信可以为微软的云游戏服务Xbox Cloud Gaming带来不少提升。

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  • ''Xbox设计实验室''回归,打造独一无二的专属手柄

    吕嘉俭 发布于6天之前 / 关键字: 微软, Xbox

    在去年十月份,微软宣布暂时关闭“Xbox设计实验室(Xbox Design Lab)”,使得游戏玩家不能定制Xbox系列手柄的配色。当然不少人猜测,可能是微软忙于Xbox Series S/X游戏主机的发布,在次时代游戏主机过渡期间无暇顾及其他业务。

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  • 微软将推出Xbox迷你冰箱,将网友吐槽变成现实

    吕嘉俭 发布于9天之前 / 关键字: 微软, Xbox

    去年微软公布新一代游戏主机Xbox Series X的时候,不少网友吐槽其造型不怎么样,而且太像冰箱了。到了今年4月份,在推特的粉丝应援活动中,微软承诺如果Xbox获胜,就会让Xbox迷你冰箱成为现实。由于消息是在4月1日发布的,很多人都认为可能是微软的“愚人节笑话”而已。不过微软正兑现他们的承诺,这也让不少用户感到兴奋。

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  • 微软表示或会在Xbox Series S/X上使用FidelityFX Super Resolution

    吕嘉俭 发布于2021-06-07 12:09 / 关键字: AMD, Xbox, 微软

    在Computex期间,AMD公布了FidelityFX Super Resolution(FSR)技术,以进一步提高游戏性能。和英伟达的DLSS原理一样,FidelityFX Super Resolution也是利用低分辨率的图像进行多帧合成,但并不是单纯地基于AI辅助的机器学习来实现。可提供4K原生分辨率两倍的帧率,有4挡画质可供选择。AMD表示,即便使用最高档画质,在4K分辨率下也会有60%的性能提高,但游戏开发人员必须将这项技术应用到游戏引擎当中。

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  • 微软正式发布Xbox Series X/S国行版, XSX和XSS分别为3899元和2399元

    吕嘉俭 发布于2021-05-14 12:30 / 关键字: 微软, Xbox

    微软Xbox官博宣布,次时代家用游戏机Xbox Series X/S将推出国行版。Xbox Series X和Xbox Series S国行版的价格分别为3899元和2399元,5月19日零时起将于微软官方商城、微软京东自营旗舰店开启预售,6月10日正式发售。

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  • 微软宣布将平台抽成由30%下调到12%,《光环:无限》将支持跨平台联机和存档

    吕嘉俭 发布于2021-04-30 09:11 / 关键字: xbox, 微软

    Xbox游戏工作室负责人Matt Booty发表了一篇官方博客,里面涉及了Xbox未来在PC游戏的战略,包括推出更多PC版游戏、将尽力支持跨平台联机和存档、继续改善Xbox定制服务并提高下载速度、尽可能让PC和主机的游戏都兼容DirectX 12 Ultimate以及开发者的平台抽成将从30%降至12%。

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  • AMD FidelityFX已支持Xbox Series X/S,开发人员现在可完全使用

    吕嘉俭 发布于2021-04-21 12:20 / 关键字: Xbox, 微软, FidelityFX

    微软的Xbox主机和PC共享了双方之间很大部分游戏,今后可能在两个平台同时开发游戏也变得更容易些。据Wccftech报道,在近期举办的Game Stack Live活动中,微软宣布,Xbox Series S/X现在已经完全支持AMD FidelityFX。

    “今天,我们非常高兴地宣布,AMD FidelityFX现在可用于Xbox!这使得编写跨平台游戏比以前更容易,开发者可以使用不同的AMD FidelityFX特效,针对Windows和Xbox进行特定的优化。游戏开发者现在可以利用AMD FidelityFX进一步为对应的平台进行优化,直接从Xbox Series X/S游戏开发工具包中就能获得。

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  • 开发商表示Xbox Series S的内存不是问题,但GPU性能为未来游戏制作带来挑战

    吕嘉俭 发布于2021-02-17 16:19 / 关键字: Xbox, Xbox Series S

    自从微软证实了有关所谓Project Lockhart游戏机的传闻,原来就是Xbox Series S,游戏开发社区就产生了意见上的分歧。认为与PlayStation 5和Xbox Series X相比,这款所谓的次时代游戏机在硬件规格上弱很多。

    到目前为止的普遍共识是,主要区别在于Xbox Series S的内存更小更慢的。Xbox Series X采用了16GB GDDR6(320位总线)内存,其中10GB的带宽为560 GB/s,而其余6GB的带宽为336 GB/s。相比之下,Xbox Series S硬件仅有10GB GDDR6(128位总线)内存,其中8GB的带宽为224 GB/s,而其余2GB的带宽仅为56 GB/s。

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  • 微软下一代Xbox无线耳机将于3月16日上市,可用于PC和Xbox游戏主机

    吕嘉俭 发布于2021-02-17 11:04 / 关键字: Xbox

    微软将为Xbox用户推出了一款新耳机,对于寻求耳机的主机游戏玩家来说,会是一款具有竞争力且价格合理的产品。这是自Xbox 360时期推出首款Xbox无线耳机(2005年11月)后,微软第二次推出以Xbox为主题的无线耳机。

    Xbox无线耳机采用黑色磨砂材质,有轻巧的旋转耳罩搭配浅绿色的线条装饰,会有可定制的贴合设计,采用柔软的聚氨酯皮革包裹,可调式头带还配有厚实舒适的垫子。同时麦克风也是可调节的,如果用户不使用的时候,可以将它移开。耳罩的外侧边缘上有旋转的拨盘,用于调节音量和游戏/聊天平衡等控制。

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  • 《灵媒》虽然优化不佳但销量很棒:官方表示现在已经收回成本

    杜维 发布于2021-02-01 10:42 / 关键字: 游戏, xbox, 灵媒

    微软的主机独占恐怖探索游戏《灵媒》是最近几天游戏圈的热门话题,当然了从优化表现上来看,这款游戏的水平并不怎么样,好在创造性的双屏同时探索模式,吸引了不少玩家的关注,游戏的销量也是节节攀升。就在刚刚,《灵媒》开发商Blooder宣布他们已经收回了这款游戏的开发成本,感谢每一位玩家的支持。

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  • PC和游戏业务推动了微软与AMD的收入增长,但供货仍然紧张

    吕嘉俭 发布于2021-01-29 11:00 / 关键字: 微软, AMD, Xbox

    根据近期披露的财报显示,微软和AMD两家公司都有着出色的季度利润和营收,这得益于新冠疫情的各种政策,“呆在家里玩电子游戏”成为长期居家隔离打发时间的好办法。另一方面,据PCWorld报道,微软和AMD两家公司都表示,目前主机的供应仍将紧张。

    AMD受益于主机定制产品以及GPU和CPU的旺盛需求,利润从一年前的3.9亿美元猛增了约450%,至第四季度的17.8亿美元。2020年的营收也增长了53%,达到32.4亿美元。更具说服力的是,AMD预测当前第一季度的收入将持平,为32亿美元,这表明目前的需求和营收将持续下去。AMD的嵌入式和半定制部门的收入为12.8亿美元,同比增长176%。其中绝大部分来自于游戏机,Sony PlayStation 5和Microsoft Xbox Series S/X。

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  • 数毛社分析《灵媒》在Xbox次时代主机帧数:单屏幕模式尚可,双屏模式表现不佳

    杜维 发布于2021-01-28 11:24 / 关键字: Xbox, 微软, 独占, 灵媒

    《灵媒》作为Xbox Series时代第一款主机端独占大作,自然吸引了不少玩家的目光。玩家们都想看看这款游戏到底能发掘出Xbox次时代主机多少的潜力,不过从结果来看,貌似目前《灵媒》的优化是比较一般的。外媒数毛社发布了一个关于《灵媒》Xbox版本的分析,数据显示在本作单屏幕模式的时候,画质表现还是不错的,但一旦进入到这款游戏特色双屏幕操作时,画质就会急转直下,而理论性能更差的Xbox Series S分辨率甚至低到了648P。

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