• 影驰帮你付费了:3DMark DX12基准测试TimeSpy正式发布

    bolvar 发布于2016-07-15 09:22 / 关键字: 影驰, 3DMark, DX12测试, time spy

    3DMark是最著名的显卡基准性能测试标杆,目前的版本发布于2013年,已经有三年多时间了,在这段期间,显卡已经从DX11发展到了DX12时代,3DMark早前推出了针对性的Overhead性能测试,不过针对DX12的测试TimeSpy(时光间谍)直到现在才正式发布了,这一次3DMark是跟影驰合作的,后者已经帮大家付款了,所以DX12测试也可以免费升级了。

    影驰去年的嘉年华上展示过DX12基准测试TimeSpy的画面

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  • 你的PC真的够稳定吗?3DMark新推出的压力测试会告诉你

    Axe斧娃 发布于2016-06-14 18:57 / 关键字: 3DMark, Futuremark, Stress Mark

    说到3DMark想必这个星球上任何一个PC玩家都十分熟悉,权威的测试结果和紧跟潮流的测试环节(VRMark)已经成为了显卡和CPU测试的头号测试软件。昨天3DMark更新了全新的压力测试类型,针对任何一个测试项目(Sky Diver、FireStrike、FireStrike Extreme、FireStrike Ultra)都加入了压力测试环节。

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  • GTX 1080性能曝光,3DMark成绩相比Titan X提升30%

    Axe斧娃 发布于2016-05-13 11:47 / 关键字: NVIDIA, GTX1080, 3DMark, Pascal

    虽然距离GTX 1080的性能正式解禁还有几天的时间,但是VideoCardz抢先一步曝光了这款全新旗舰的性能细节,分数十分详细,从基本的3DMark 11 Performance和Extreme分数到New 3DMark的FireStrike Performance、2K下的FireStrike Extreme以及4K下的FireStrike Ultra成绩一应俱全。

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  • 用8K分辨率重跑3DMark 99/01/03/05/06是一种什么体验?

    bolvar 发布于2016-05-12 10:44 / 关键字: 3DMark, 8K分辨率, 显卡, 3DMark 01

    作为一个PC硬件编辑,3DMark可以说是最常跑的测试项目了。该系列软件不仅是显卡(处理器其实也可以)基准测试的代表,同时3DMark也是DX图形画质的标杆,现在还记得第一次跑3DMark时栩栩如生的画面带给我的震撼。3DMark历经多年发展,现在最新的3DMark已经可以支持到4K分辨率,以前的旧版本在当前硬件中已经“落后”太多了,不过我们要是用8K分辨率重现3DMark 99/01/03/05/06又该是什么样的体验呢?

    这么多图片中,我还是决定选张屁股翘的做福利

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  • iPhone、iPad求虐,3DMark高级画质测试Sling Shot已登录iOS

    bolvar 发布于2016-03-31 11:14 / 关键字: 3DMark, Sling Shot, ios, iphone

    虽然不如安兔兔那般流行(洗脑),不过3DMark是小编最常用的手机、平板评测软件之一,之前移动版3DMark的测试场景Ice Storm已经不能满足当前的要求,它还只是OpenGL ES 2.0级别的图形测试。去年7月份Futuremark推出了高级版的Sling Shot测试场景,要求之高绝对能虐哭一众高端硬件。如今Sling Shot测试也登陆iOS平台, 支持iPhone 5siPad mini 2及之后的设备。

    Sling Shot测试之前已经登录安卓设备

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  • 虚拟现实测试到来,Futuremark发布3DMark 2016 beta版

    Strike 发布于2015-12-22 10:47 / 关键字: 3DMark, VRMark

    2015年即将过去,在2016年将要来临的时候,Futuremark在Steam上发布了最新的3DMark 2016 beta版,这次的预览版并没有带来最新的DX12测试项目Time Sky,但是带来是全新的VR基准测试VRMark。

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  • iOS版3DMark升级:苹果版Mantle秒飞OpenGL ES

    bolvar 发布于2015-10-17 14:58 / 关键字: 苹果, metal, ios, 3dmark, API Overhead

    去年的苹果WWDC开发者大会上,除了iOS 8之外,苹果又悄悄地“改变了世界”——推出了Metal API及Swift编程语言,后者在苹果平台上的作用已不言而喻,而Metal相对来说还比较陌生,你可以把它当作苹果版的Mantle优化,同样大幅改善了底层硬件的效率,随着新版3DMark的升级,现在大家可以在iOS下测试Metal的效率了,其性能远远超过了OpenGL ES 3.0规范。

    苹果去年推出的Metal优化可以改善底层硬件效率,提高游戏性能

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  • 别再跑安兔兔了,3DMark“Sling Shot”测试能把你虐哭

    bolvar 发布于2015-07-29 16:53 / 关键字: 3dmark, Sling Shot, Opengl es 3.0, opengl es 3.1

    世人跑分皆认安兔兔,而安兔兔也随着智能手机多核处理器的“优化”而不断调整,现在骁龙810机型普遍能跑出5-6万分的成绩,跑分党们看着暴涨的数字估计一阵爽吧。不过越来越高的分数已经没什么意思,不服的可以来试试Futuremark日前推出的3DMark v1.5.3263版,新增了一个“Sling Shot”测试场景,支持OpenGL ES 3.1/3.0规范,还支持2K分辨率测试,要求比目前的Icestorm测试高了一个量级,绝对能把目前的旗舰手机打回原始时代。

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  • 3DMark新增“Sling Shot”测试:支持2K屏及OpenGL ES 3.1/3.0

    bolvar 发布于2015-07-29 10:44 / 关键字: 3DMark, Sling Shot, opengl es 3.0, opengl es 3.1, 安卓5.0

    2013年Futuremark推出新一代3DMark之后开始全平台制霸,其中DX9级别的Icestorm冰风暴测试场景是PC、安卓、iOS及Surface平台通用的,分数可以直接对比。不过移动平台的3DMark Icestorm还只是OpenGL ES 2.0规范的,而新一代移动平台普遍开始支持OpenGL ES 3.0及OpenGL ES 3.1规范。Futuremark日前推出v1.5.3263版,新增了“Sling Shot”(弹射椅)测试场景,支持OpenGL ES 3.0/3.1,分辨率也提升到最高2560x1440,估计可以灭掉很多2K屏手机了。

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  • Windows 10就要上市了,一大波测试软件也要与10俱“进”

    bolvar 发布于2015-07-24 11:25 / 关键字: 3dmark, windows 10, futuremark, Peacekeeper

    微软的Windows 10系统已经进入RTM阶段,再过几天就要正式发布了,虽然能否救得了PC产业还不好说,不过Win10的上市会让很多应用软件面临兼容性考验,大家也要与10俱进才行。Futuremark日前就公告称他们的浏览器测试软件Peacekeeper将在Win10发布后停止支持,Windows RT版3DMark以及3DMark Vantage软件也不再出售了。

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  • DX12与Mantle到底带来多大提升?3DMark告诉你

    Strike 发布于2015-03-27 18:32 / 关键字: 3DMark, DX12, Mantle, API

    今天Futuremark推出了新的3DMark v1.5.884版本,新的版本加入了API Overhead附加测试,这是一项对DX12、DX11、AMD Mantle API的性能差异性独立测试,这也是全球首款DX12性能测试工具。

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  • 3DMark新版发布:可以测试DX12、Mantle与DX11性能了

    bolvar 发布于2015-03-27 11:28 / 关键字: 3DMark, API Overhead, DX12, Mantle

    一如之前许诺的那样,Futuremark今天正式推出了新版3DMark v1.5.884版本,这是一次功能升级,新版本可以测试DirectX 12(简称DX12)、Mantle及DirectX 11(简称DX11)的Draw Call绘制命令性能了,这正是微软的DX12及AMD Mantle优化最大的优势所在。

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  • 3DMark新功能即将升级,支持DirectX 12和Mantle

    bolvar 发布于2015-03-21 10:37 / 关键字: 3DMARK, DX12, DX11, Mantle, api overhead

    微软今年夏天就会发布Windows 10系统,届时将会正式带来性能更好的DirectX 12(以下简称DX12),3DMark下一代也会支持DX12,同时还会支持AMD的Mantle优化。完整的3DMark发布时间还要等等,不过Futuremark即将在3月26日推出一个小补丁,玩家可以在现在的3DMark软件中比较API Overhead性能,它不仅支持DX12和Mantle,也支持目前的DX11。

    3DMrk即将到来的新补丁将支持API Overhead性能对比

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  • 跑分党的胜利,3DMark测试软件DX12性能提升2倍

    bolvar 发布于2015-03-05 09:40 / 关键字: Futuremark, 3DMark, DirectX 12, DX12, Mantle

    去年11月底Futuremark宣布了代号Dandia的新一代3DMark测试软件,将支持Windows 10系统,API方面则支持微软的DirectX 12(以下简称DX12)和AMD的Mantle。在基准测试软件支持DX12之后我们就可以清楚地对比DX11与DX12的性能差异了,GDC大会期间Futuremark也演示了开发版3DMark的DX12性能,绘制命令(draw call)性能达到了DX11的三倍。

    开发版3DMark的API Overhead性能测试(点击放大)

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  • 不服跑个分,Furturemark新版3DMark、PCMark将支持DX12、Mantle

    bolvar 发布于2014-11-21 10:19 / 关键字: AMD, Mantle, Futuremark, 3DMark, PCMark

    相比卡普空的Mantle合作,AMD还有一个重量级的合作伙伴——Futuremark,虽然他们刚刚被收购,不过基准评测业务只会加强。该公司总裁Oliver Baltuch也出席了AMD的会议,并带来了新一代PCMark和3DMark评测软件的消息,下一代将会支持Windows 10系统,但更重要的是新的评测软件会同时支持微软的DirectX 12和AMD的Mantle,这下AMD显卡跑分可真的有优势了。

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