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不只有N卡才能使用,NVIDIA宣布PhysX支持Xbox One
灯罩 发布于2013-05-24 14:28 / 关键字: NVIDIA, PhysX, Xbox One
NVIDIA今天宣布,其广受欢迎的NVIDIA PhysX和NVIDIA APEX软件开发包(SDK)现已支持微软最近发布的新一代游戏主机Xbox One。
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非Havok独享,NVIDIA宣布PhysX支持PS4主机
Strike 发布于2013-03-08 09:28 / 关键字: PS4, NVIDIA, PhysX, APEX
虽然早前报道过PS4主机用的Havok物理引擎,但是这并不代表PS4会完全抛弃PhysX引擎,NVIDIA昨天宣布,NVIDIA PhysX与NVIDIA APEX软件开发包(SDK)现已支持索尼新一代游戏主机PlayStation 4。
游戏设计师在各种平台上将PhysX和APEX技术用于碰撞检测以及刚性体、衣服、流体和粒子系统的模拟,这些平台包括 PC、游戏机以及移动和手持设备。
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这条路不再是坑,《机甲世界》PhysX性能测试
bolvar 发布于2013-01-30 12:10 / 关键字: NVIDIA, PhysX, Haweken, 机甲世界
《HAWKEN》机甲世界是美国游戏公司Adhesive开发的一款机甲对战类游戏,这种类型的游戏当前很热门啊,男人嘛不是喜欢打枪就是喜欢打炮。这个游戏去年12月底登陆PC平台,国内的代理是空中网。
Haweken使用的是虚幻3引擎,不用说它也支持NVIDIA的PhysX物理特效,只不过这一次的PhysX特效少了一点坑X的味道,NVIDIA日前在Youtube的官方频道上放了一个Hawken的PhysX特效展示视频,看起来蛮不错的。
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N卡的天堂A卡的地狱,《Borderlands 2》性能测试
bolvar 发布于2012-09-24 10:40 / 关键字: AMD, NIVIDIA, 《Borderlands 2》, PhysX
《Borderlands 2》是近期的热门大作,NVIDIA对这款游戏也寄予厚望,从GTX 660 Ti到这次的GTX 660以及GTX 650发布都把这款游戏作为宣传的重点,之前还以这款游戏作为促销手段,买GTX 580/570就会免费送游戏。
《Borderlands 2》基于UE3引擎,不过制作单位Gearbox做了大量改进,不仅支持PhysX物理加速,而且支持FXAA抗锯齿,不过新一代的TXAA未能支持,因为在非DX10.1/11显卡上会有问题,因此取消了TXAA的支持。
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经典再续,《蝙蝠侠:阿卡姆之城》PC版正式发售
hotneca 发布于2011-11-22 17:57 / 关键字: 蝙蝠侠:阿卡姆之城, NVIDIA, PhysX, PC
2009年下半年和今年很像,游戏大作非常集中,记得9月份的时候出现了一款关于“蝙蝠侠”的游戏作品《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》。一般来说电影改编的游戏基本就是来圈钱应个景的,但由于自己对于蝙蝠侠的喜爱,也就玩了这款游戏。当时还只是泄露版,游戏进程越靠后BUG越多,但实在停不下来,因为游戏实在是太棒了,太过瘾了,最后借了存档予以过关。随后相当长的时间里沉浸在游戏的挑战模式中,《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》素质相当不错,改变了很多人对于漫画、电影改编游戏的印象。可惜09年超级大作实在太多,卖到神话的《使命召唤:现代战争2》、PS3平台上最让人惊奇的作品《神秘海域2:纵横四海》都让“蝙蝠侠”拿不到“年度最佳游戏”,当然年度“最佳动作游戏”和“年度最大黑马”肯定是揽入怀中了。
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路途坎坷,AMD高管坦言游戏开发商不看好硬件物理加速技术
Blade 发布于2011-03-26 11:48 / 关键字: 硬件物理加速, Bullet, PhysX, Havok
近年来,物理加速的概念被炒得沸沸扬扬,相应的游戏也不断推出,而NVIDIA在此领域更是凭借PhysX技术风光无限。不过,作为NVIDIA的对手,AMD却在这条路上坎坷不堪,先是采用Havok引擎,在Havok被英特尔收购后就改用了Bullet技术,近日相关管理人员甚至声称其实游戏开发商对物理加速技术没啥兴趣。
AMD应用支持高级主管Neal Robison在接受访问时表示,其认为今年不会有太多基于OpenCL的GPU硬件物理加速游戏诞生,因为游戏开发商并没有给予硬件物理加速技术太多的优先性,他们只是希望保证自己的产品在各种平台上均有良好表现,因此大部分都还是选择了自己的物理加速方式。
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通用是王道,AMD Fusion团队负责人谈对物理引擎的选择
Blade 发布于2011-02-18 17:29 / 关键字: AMD显卡, 物理加速, PhysX, Bullet Physics
AMD对物理加速引擎的选择
当物理效果这个概念提出的时候,人们都非常憧憬在游戏中看到符合物理规则的运动效果而不是单一的移动轨迹。为了满足人们的这个愿望,Ageia推出了首款PhysX PPU物理加速卡。不过可惜的是,由于当时缺少相应的游戏开发商支持,物理加速卡的市场并不理想,最终Ageia被NVIDIA收购,PhysX PPU也被随之整合至GeForce系列显卡当中。
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物理加速测试工具:PhysX FluidMark 1.3.1下载
meteor 发布于2010-11-27 15:19 / 关键字: PhysX, PhysX FluidMark, 物理加速测试
PhysX FluidMark日前更新到1.3.1版,大家可以下载来试试机器的PhysX物理加速性能。PhysX FluidMark是一个基于NVIDIA PhysX引擎开发的物理加速测试程序,它支持GPU PhysX加速(需要GeForce 8以上)和多核CPU的PhysX加速。
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采用新特效,PhysX FluidMark 1.2.2下载
henry 发布于2010-09-25 10:13 / 关键字: PhysX FluidMark 1.2.2
下载:PhysX FluidMark 1.2.2 PhysX FluidMark日前更新到1.2.2版,大家可以下载来试试机器的PhysX物理加速性能。PhysX FluidMark是一个基于NVIDIA PhysX引擎开发的物理加速测试程序,它支持GPU PhysX加速(需要GeForce 8以上)和多核CPU的PhysX加速。
PhysX FluidMark v1.2.2更新内容:
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首款支持3D Vision Surround,258.69 Beta下载
Henry 发布于2010-06-30 09:39 / 关键字: GeForce/ION 258.69 Beta
NVIDIA在昨晚发布了GeForce/ION 258.69 Beta显卡驱动程序,它是首款支持NVIDIA 3D Vision Surround技术的驱动程序。258.69 Beta支持GeForce6、7、8、9、100、200、300以及400系列台式机GPU以及ION(翼扬)台式机GPU,建议玩家下载试用。中文版下载:
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追赶竞争对手,Club 3D发布GTX465显卡
TerryBogard 发布于2010-06-28 11:10 / 关键字: Club 3D, 公版GTX465
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NVIDIA发布257.21 WHQL正式版驱动程序
Henry 发布于2010-06-16 15:38 / 关键字: GeForce 257.21 WHQL
NVIDIA在美国时间15日发布了首款GeForce/Ion 256 WHQL正式版驱动程序,版本为257.21 WHQL,PhysX驱动程序升级至 9.10.0222版本。该驱动对许多游戏有巨大的性能提升,详细信息可看下面内容。
GeForce/Ion 256 WHQL正式版驱动程序GeForce 400 series、GeForce 300 series、GeForce 200 series、GeForce 100 series、GeForce 9 series、GeForce 8 series、GeForce 6 series、ION等图形处理器,建议玩家下载使用。
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邀您参与世界杯,竞猜四强赢XFX GT240显卡
TerryBogard 发布于2010-06-10 23:59 / 关键字: 竞猜四强, 讯景GT240魔方版, GT-240X-YHF
足球界盛事,第19届南非世界杯将于本周开幕,世界上数万计的足球迷都会为之疯狂。为引爆球迷激情,著名显卡厂商讯景(XFX)与Expreview、ZOL、IT168、PConline、PCPOP、PChome等各大媒体网站联办了一次“邀您参与世界杯,竞猜四强赢XFX GT240”活动。
本站活动将于6月11号零时正式开始,活动中最先猜中本届世界杯的前四强的网友,即获得由讯景送出的魔方版GeForce GT 240(512MB显存)显卡一张;此外还有不同面值的手机充值卡等着您来拿。
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索泰GTX 465极速版HA显卡2188元到货
TerryBogard 发布于2010-06-05 18:25 / 关键字: 索泰GTX465, 索泰GeForce GTX 465极速版HA
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