• 索尼DualSense Edge无线手柄明年1月发售,国行版价格为1599元

    吕嘉俭 发布于2022-10-19 15:49 / 关键字: 索尼, Sony, PS5, PlayStation 5

    今年8月份,索尼宣布将推出适用于PlayStation 5的DualSense Edge无线手柄,这是索尼开发的首款高性能、可定制手柄。索尼希望DualSense Edge无线手柄通过允许创建自定义控件来为玩家带来游戏优势,可根据自己的游戏风格打造独特的游戏体验。

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  • 索尼PlayStation 5配备AMD升级款6nm SoC,名为“Oberon Plus”

    吕嘉俭 发布于2022-09-26 12:45 / 关键字: 索尼, Sony, PlayStation 5, PS5, 台积电, TSMC

    自PlayStation 5发售以后,索尼已经多次对其内部结构进行了修改,主要为了减轻重量或者降低功耗。近期开始销售的新版PlayStation 5,光驱版型号为CFI-1202A,数字版型号为CFI-1202B,对应重量为3.9kg和3.4kg,分别比现有的版本(CFI-1102A/B)轻了300g和200g,比最初发布的版本分别轻了600g和500g。

    据Angstronomics报道,索尼在CFI-1202系列PlayStation 5游戏主机做了更大的改动。与之前的两款不同的是,CFI-1202系列PlayStation 5游戏主机采用了新版AMD定制SoC,启用了台积电(TSMC)6nm工艺制造,名为“Oberon Plus”(目前7nm版名为Oberon)。事实上,很早之前就有报道称,索尼定制的SoC将改成6nm工艺制造,用于新版PlayStation 5上,只不过比预想中还更快一些。

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  • 索尼将对PlayStation 5进行重大改造,改用可拆卸蓝光光驱

    吕嘉俭 发布于2022-09-20 11:51 / 关键字: 索尼, Sony, PlayStation 5, PS5

    自PlayStation 5发售以后,索尼已经多次对其内部结构进行了修改,主要为了减轻重量或者降低功耗。这些改动的幅度都不是很大,如果不拆开机器,相信大部分玩家都不会发现这些版本之间的差异。

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  • 索尼新版PlayStation 5功耗降低约10%,内部整体结构更为紧凑

    吕嘉俭 发布于2022-09-08 10:10 / 关键字: 索尼, Sony, PlayStation 5, PS5

    此前有报道称,索尼近期在澳大利亚开始销售新版PlayStation 5,光驱版型号为CFI-1202A,数字版型号为CFI-1202B,对应重量为3.9kg和3.4kg,分别比现有的版本(CFI-1102A/B)轻了300g和200g,比最初发布的版本分别轻了600g和500g。

    据TomsHardware报道,有博主拿到了新款PlayStation 5数字版,并对其进行了拆解,索尼不出所料地对内部结构进行了修改,采用了更为小巧的主板,覆盖SoC和SSD的散热系统也做了改变,比如在靠后的位置增加了一根热管,整体结构更为紧凑。

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  • 索尼继续对PlayStation 5进行减重,新版本已在澳大利亚上线销售

    吕嘉俭 发布于2022-08-30 09:48 / 关键字: 索尼, Sony, PlayStation 5, PS5

    大概在一年前,索尼在日本地区推出了PlayStation 5数字版的修订版本,新版本的型号为CFI-1100B,与旧版本CFI-1000B相比,新版本在重量上轻了300克。拆解后可以看到,新批次的PlayStation 5数字版不出所料地在散热系统上进行了改动,结构简化且体积变小了,Wi-Fi模块也重新进行了布线。

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  • 索尼宣布提高各个国家和地区的PlayStation 5零售价格,除了美国以外

    吕嘉俭 发布于2022-08-26 09:39 / 关键字: 索尼, Sony, PlayStation 5, PS5

    索尼宣布,将提高各个国家和地区的PlayStation 5零售价格,新的零售价格将即时生效,涉及了欧洲、中东、非洲、亚太和拉丁美洲,包括北美的加拿大,而日本则会在2022年9月15日生效,不过美国不会受到影响。

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  • 索尼推出DualSense Edge无线手柄:为PS5提供专属定制,对标Xbox精英手柄

    吕嘉俭 发布于2022-08-24 10:56 / 关键字: 索尼, Sony, PS5, PlayStation 5

    索尼宣布,推出适用于PlayStation 5的DualSense Edge无线手柄,这是索尼开发的首款高性能、可定制手柄。索尼希望DualSense Edge无线手柄通过允许创建自定义控件来为玩家带来游戏优势,可根据自己的游戏风格打造独特的游戏体验。

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  • 索尼PlayStation业务收入在最近财季下降2%,软件销售减少及成本增加所致

    吕嘉俭 发布于2022-08-02 11:02 / 关键字: 索尼, Sony, PlayStation 5, PS5

    近日,索尼公布了2022财年第一财季财报(2022年4月1日至2022年6月30日),显示总营收为23115亿日元(约合人民币1197.36亿元),同比增长2%,营业利润为3070亿日元(约合人民币159.03亿元),净利润为2182亿日元(约合人民币113.03亿元)。去除(本财年与上一财年)股权交易等一次性因素,营业利润同比增长5%。

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  • 索尼为PlayStation 5引入1440P分辨率,已向特定地区的受邀用户提供测试

    吕嘉俭 发布于2022-07-29 14:24 / 关键字: 索尼, Sony, PlayStation 5, PS5

    微软在Xbox Series X/S上提供了原生1440P分辨率,并作为一个卖点宣传。反观PlayStation 5,只提供了1080P和4K分辨率,不支持近年来在PC上流行的1440P分辨率。

    此前索尼PlayStation业务的两位高层,负责市场宣传的西野秀明和负责硬件工程的正安伊藤,在接受媒体采访的时候还解释了有关1440P分辨率的问题。前者表示索尼优先考虑对电视的支持,后者承认实现原生1440P分辨率的支持并没有任何技术障碍,如果玩家有需求,未来可能会增加这项内容。

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  • 索尼发布Share Factory Studio更新,让玩家更好地编辑和分享游戏时刻

    吕嘉俭 发布于2022-06-16 15:53 / 关键字: 索尼, Sony, PlayStation 5, PS5

    索尼宣布,其PlayStation 5上的免费编辑应用程序Share Factory Studio有了新的更新,为玩家带来了名为Bits的全新功能。索尼表示,这是一种在PlayStation 5上进行个性化处理,并与朋友分享游戏剪辑和屏幕截图的简化方式。

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  • PlayStation 5销量突破2000万台,索尼计划今年大幅提高产量

    吕嘉俭 发布于2022-06-06 11:03 / 关键字: 索尼, Sony, PlayStation 5, PS5

    索尼在上个月公布了2021财年全年财报,显示由于受到了供应链短缺的影响,PlayStation 5的销量与去年同期、以及此前索尼对2021财年的预测相比,都出现不同程度的下滑。截止至2022年3月31日,PlayStation 5的出货量达到了1930万台,其中在2021年第四季度,PlayStation 5的出货量仅为200万台,不如2020年同期的330万台。

    据GamesIndustry.biz报道,目前PlayStation 5的销量已突破2000万台大关,不过相比PlayStation 4,PlayStation 5到达2000万台销量的用时更长一些。事实上,PlayStation 5初期的销售势头非常猛,将PlayStation 4同期销量抛在了身后,不过去年年中开始,因供应不足导致销售速度减缓。

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  • TCL称PlayStation 5 Pro将支持8K,GPU会提升到Radeon RX 7700 XT水平

    吕嘉俭 发布于2022-05-26 11:06 / 关键字: PlayStation 5, PS5, Xbox, TCL

    虽然PlayStation 5和Xbox Series X/S还没有走到生命周期的顶峰,但索尼和微软似乎都已开始为其中期升级做准备,就如PlayStation 4和Xbox One时代一样,将会出现性能更强的半代升级版本。

    近日有媒体参加了TCL在波兰举办的活动,概述了对主机市场的预期,以及如何做相关的准备工作。TCL将索尼和微软的次世代游戏主机升级版本称为“Gen 9.5”代游戏主机,索尼的名为PlayStation 5 Pro,微软的只是笼统地称之为新版Xbox Series X/S。TCL预期这些半代升级产品将支持8K显示设备,GPU的性能也将从Radeon RX 6600 XT提升到Radeon RX 7700 XT的水平。

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  • Epic Games将与索尼合作,改善PlayStation 5格斗类游戏输入延迟问题

    吕嘉俭 发布于2022-05-13 13:12 / 关键字: Epic, 索尼, Sony, PlayStation 5, PS 5

    目前不少游戏都采用了虚幻引擎,格斗类游戏也不例外,包括《罪恶装备Strive(Guilty Gear Strive)》、《拳皇15(The King of Fighters XV)》、以及《街头霸王5(Street Fighter V)》等。对于这类型游戏而言,输入延迟是一个重要的指标,不过个别格斗类游戏在PlayStation 5上输入延迟情况比较严重。

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  • 索尼公布2021财年全年财报:五大主营业务收入和营业利润双增

    吕嘉俭 发布于2022-05-10 18:39 / 关键字: 索尼, Sony, PlayStation 5, PS5

    今天,索尼公布了2021财年全年财报(2021年4月1日至2022年3月31日)。

    财报显示总营收达到了99215亿日元(约合人民币5119.49亿元),同比增长10%;全年营业利润12023亿日元(约合人民币620.39亿元),剔除(本财年与上财年)股权利益、资产减记、新冠基金支出等一次性因素,营业利润同比增长18%,索尼也是继丰田之后,日本制造业中第二家营业利润突破1万亿日元的企业;净利润为8821亿日元(约合人民币455.16亿元),同比下降14%。

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  • 游戏外设厂商预期游戏主机供应会逐步改善:虽过程缓慢,但趋势向好

    吕嘉俭 发布于2022-05-10 14:08 / 关键字: 微软, Xbox, 索尼, Sony, PlayStation 5, PS5

    半导体供应链的短缺影响着众多电子产品,游戏主机也不例外。近日,游戏外设公司Turtle Beach的首席执行官兼董事长Juergen Stark在与投资者举行的2022年第一季度财务收益电话会议(2022 年第一季度)里,尽管供应限制仍持续影响游戏主机的出货,但正朝着好的方向逐步改善,到今年年底的时候,短缺状况会有很大的缓解。

    Turtle Beach预期进入假期的时候,供应会大幅度改善,发货时间也会缩短。一般情况下,Turtle Beach会提前下单,这样即便交货时间延长,也不会影响市场的供应,索尼和微软在游戏主机的订单上也是这么做的。Juergen Stark表示,由于半导体行业过去一年多里普遍存在的供应短缺让许多企业习惯了预估交货的周期,保证有足够的提前量,索尼和微软也是如此。

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