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索尼PlayStation业务收入在最近财季下降2%,软件销售减少及成本增加所致
吕嘉俭 发布于2022-08-02 11:02 / 关键字: 索尼, Sony, PlayStation 5, PS5
近日,索尼公布了2022财年第一财季财报(2022年4月1日至2022年6月30日),显示总营收为23115亿日元(约合人民币1197.36亿元),同比增长2%,营业利润为3070亿日元(约合人民币159.03亿元),净利润为2182亿日元(约合人民币113.03亿元)。去除(本财年与上一财年)股权交易等一次性因素,营业利润同比增长5%。

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索尼为PlayStation 5引入1440P分辨率,已向特定地区的受邀用户提供测试
吕嘉俭 发布于2022-07-29 14:24 / 关键字: 索尼, Sony, PlayStation 5, PS5
微软在Xbox Series X/S上提供了原生1440P分辨率,并作为一个卖点宣传。反观PlayStation 5,只提供了1080P和4K分辨率,不支持近年来在PC上流行的1440P分辨率。
此前索尼PlayStation业务的两位高层,负责市场宣传的西野秀明和负责硬件工程的正安伊藤,在接受媒体采访的时候还解释了有关1440P分辨率的问题。前者表示索尼优先考虑对电视的支持,后者承认实现原生1440P分辨率的支持并没有任何技术障碍,如果玩家有需求,未来可能会增加这项内容。
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索尼发布Share Factory Studio更新,让玩家更好地编辑和分享游戏时刻
吕嘉俭 发布于2022-06-16 15:53 / 关键字: 索尼, Sony, PlayStation 5, PS5
索尼宣布,其PlayStation 5上的免费编辑应用程序Share Factory Studio有了新的更新,为玩家带来了名为Bits的全新功能。索尼表示,这是一种在PlayStation 5上进行个性化处理,并与朋友分享游戏剪辑和屏幕截图的简化方式。

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PlayStation 5销量突破2000万台,索尼计划今年大幅提高产量
吕嘉俭 发布于2022-06-06 11:03 / 关键字: 索尼, Sony, PlayStation 5, PS5
索尼在上个月公布了2021财年全年财报,显示由于受到了供应链短缺的影响,PlayStation 5的销量与去年同期、以及此前索尼对2021财年的预测相比,都出现不同程度的下滑。截止至2022年3月31日,PlayStation 5的出货量达到了1930万台,其中在2021年第四季度,PlayStation 5的出货量仅为200万台,不如2020年同期的330万台。
据GamesIndustry.biz报道,目前PlayStation 5的销量已突破2000万台大关,不过相比PlayStation 4,PlayStation 5到达2000万台销量的用时更长一些。事实上,PlayStation 5初期的销售势头非常猛,将PlayStation 4同期销量抛在了身后,不过去年年中开始,因供应不足导致销售速度减缓。
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TCL称PlayStation 5 Pro将支持8K,GPU会提升到Radeon RX 7700 XT水平
吕嘉俭 发布于2022-05-26 11:06 / 关键字: PlayStation 5, PS5, Xbox, TCL
虽然PlayStation 5和Xbox Series X/S还没有走到生命周期的顶峰,但索尼和微软似乎都已开始为其中期升级做准备,就如PlayStation 4和Xbox One时代一样,将会出现性能更强的半代升级版本。
近日有媒体参加了TCL在波兰举办的活动,概述了对主机市场的预期,以及如何做相关的准备工作。TCL将索尼和微软的次世代游戏主机升级版本称为“Gen 9.5”代游戏主机,索尼的名为PlayStation 5 Pro,微软的只是笼统地称之为新版Xbox Series X/S。TCL预期这些半代升级产品将支持8K显示设备,GPU的性能也将从Radeon RX 6600 XT提升到Radeon RX 7700 XT的水平。
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Epic Games将与索尼合作,改善PlayStation 5格斗类游戏输入延迟问题
吕嘉俭 发布于2022-05-13 13:12 / 关键字: Epic, 索尼, Sony, PlayStation 5, PS 5
目前不少游戏都采用了虚幻引擎,格斗类游戏也不例外,包括《罪恶装备Strive(Guilty Gear Strive)》、《拳皇15(The King of Fighters XV)》、以及《街头霸王5(Street Fighter V)》等。对于这类型游戏而言,输入延迟是一个重要的指标,不过个别格斗类游戏在PlayStation 5上输入延迟情况比较严重。

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索尼公布2021财年全年财报:五大主营业务收入和营业利润双增
吕嘉俭 发布于2022-05-10 18:39 / 关键字: 索尼, Sony, PlayStation 5, PS5
今天,索尼公布了2021财年全年财报(2021年4月1日至2022年3月31日)。
财报显示总营收达到了99215亿日元(约合人民币5119.49亿元),同比增长10%;全年营业利润12023亿日元(约合人民币620.39亿元),剔除(本财年与上财年)股权利益、资产减记、新冠基金支出等一次性因素,营业利润同比增长18%,索尼也是继丰田之后,日本制造业中第二家营业利润突破1万亿日元的企业;净利润为8821亿日元(约合人民币455.16亿元),同比下降14%。
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游戏外设厂商预期游戏主机供应会逐步改善:虽过程缓慢,但趋势向好
吕嘉俭 发布于2022-05-10 14:08 / 关键字: 微软, Xbox, 索尼, Sony, PlayStation 5, PS5
半导体供应链的短缺影响着众多电子产品,游戏主机也不例外。近日,游戏外设公司Turtle Beach的首席执行官兼董事长Juergen Stark在与投资者举行的2022年第一季度财务收益电话会议(2022 年第一季度)里称,尽管供应限制仍持续影响游戏主机的出货,但正朝着好的方向逐步改善,到今年年底的时候,短缺状况会有很大的缓解。
Turtle Beach预期进入假期的时候,供应会大幅度改善,发货时间也会缩短。一般情况下,Turtle Beach会提前下单,这样即便交货时间延长,也不会影响市场的供应,索尼和微软在游戏主机的订单上也是这么做的。Juergen Stark表示,由于半导体行业过去一年多里普遍存在的供应短缺让许多企业习惯了预估交货的周期,保证有足够的提前量,索尼和微软也是如此。
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宇瞻推出AS2280Q4U M.2 PCIe Gen4 x4 SSD:可适用于PlayStation 5扩展
吕嘉俭 发布于2022-05-05 16:53 / 关键字: 宇瞻, Apacer, PlayStation 5, PS5
宇瞻(Apacer)宣布,推出AS2280Q4U M.2 PCIe Gen4 x4 SSD。该款SSD属于宇瞻的高端产品,除了应对PC用户的需求外,其性能指标和散热器物理规格均符合索尼对PlayStation 5的存储扩展要求,让用户有了更多的适用场景。

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实测索尼PlayStation 5开启VRR效果:部分游戏的帧数大幅提升
吕嘉俭 发布于2022-04-29 14:55 / 关键字: 索尼, Sony, PlayStation 5, PS5, VRR
近日,索尼宣布向全球范围内的PlayStation 5推送可变刷新率(VRR)。当然,玩家想要享受这项新功能,需要接入兼容HDMI 2.1的电视或PC显示器,以便让显示设备的刷新率与PlayStation 5游戏主机的图形输出同步。

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索尼将推送PlayStation 5系统更新以开启VRR,首批15款游戏支持
吕嘉俭 发布于2022-04-26 10:06 / 关键字: 索尼, Sony, PlayStation 5, PS5, VRR
索尼宣布,本周开始将向全球范围内的PlayStation 5推送可变刷新率(VRR)。
玩家若想享受新功能,需要接入兼容HDMI 2.1的电视或PC显示器,以便让显示设备的刷新率与PlayStation 5游戏主机的图形输出同步。新功能将增强PlayStation 5的视觉效果,最大限度地减少或消除残影(比如改善画面撕裂)。引入可变刷新率,会让游戏玩起来的时候感觉更流畅,因为场景可以实时渲染,不但看起来图像更清晰,而且输入延迟也减少了。已发布的PlayStation 5游戏将通过补丁,针对可变刷新率进行全面优化,未发布的游戏可能会在推出的时候已包含对可变刷新率的支持。
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索尼发布PlayStation 4/5系统更新,并确认PlayStation 5很快将支持VRR
吕嘉俭 发布于2022-03-24 16:25 / 关键字: 索尼, Sony, PlayStation 5, PS5, PlayStation 4, PS4, VRR
索尼宣布,今天将会在全球范围内推出PlayStation 4和PlayStation 5系统更新,并确认了计划未来几个月内,在PlayStation 5上提供众多玩家期待已久的可变刷新率(VRR)。
系统更新后,玩家可以在PlayStation 4和PlayStation 5上创建或加入开放/封闭派对;在PlayStation 5的Game Base和奖杯页面,会有UI增强功能以及耳机单声道音频等辅助功能;美国和英国地区的PlayStation 5玩家可以测试语音命令功能,目前可用于查找和打开游戏、应用程序和设置,以及通过语音控制媒体播放(仅限英语)。
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索尼或在PlayStation 5 Pro上采用新款定制SoC,光追性能将是原版的2.5倍
吕嘉俭 发布于2022-03-22 11:11 / 关键字: 索尼, Sony, PlayStation 5, PS5
在次时代游戏主机发售后一段时间,索尼一般会开始+改进工作。大多数情况下外观都会缩小,同时会采用新工艺制造的CPU和GPU,以求降低成本和功耗。去年就曾传出,索尼计划在2023年至2024年某个时间点,推出性能更强的PlayStation 5 Pro。

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索尼PS5问鼎美国地区1月份硬件销售榜,Xbox Series X/S位列第二
吕嘉俭 发布于2022-02-14 14:17 / 关键字: 索尼, Sony, PlayStation 5, PS5, 微软, Xbox
近日NPD Group发布了2022年1月份美国游戏行业销售报告,显示消费者在视频游戏硬件、内容和配件的支出相比一年前下降了2%,为47亿美元。在索尼PlayStation 5和微软Xbox系列游戏主机的强势推动下,硬件方面有着双位数的增长,不过仍无法抵消内容和配件销售下降带来的整体下滑。
相比2021年1月份,2022年1月份的硬件销售额增长了22%,达到了3亿美元。这是除2009年1月份的4.47亿美元以来,1月份达到的最高销售额。索尼PlayStation 5无论是销售量还是销售金额,都处于第一位,其次是微软的Xbox Series X/S,两项指标都屈居第二。
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“Hey, PlayStation!”,索尼将为PS5加入语音助手功能
康 发布于2022-02-09 10:11 / 关键字: 索尼, PS5, PlayStation 5
语音助手在大家的手机、智能电视、智能家居,甚至一些电动车上都很常见了,像是嘿Siri、小爱同学、小德、小度等等,这个功能好不好用不好说,但在某些时候,还是能起到一些用处的,现在索尼在他们PlayStation 5游戏主机上,也要加入一个语音助手了。
在PS5最新的测试版系统上面,索尼加入了一个语音助手preview版功能,预设的唤醒命令词为“Hey, PlayStation!”,它可以帮玩家查找游戏、打开app或者设置,以及在播放影音时控制,当然啦,这个语音助手就暂时做不到帮你把游戏打通关了。
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