• HoloLens会因处理器和液晶面板停产?似乎现在还为时过早

    Axe斧娃 发布于2017-08-25 09:57 / 关键字: HoloLens, VR, AR

    在本月的中旬,随着Intel宣布将停产HoloLens使用的处理器Atom X5-Z8100,这是一颗14nm制程、属于Airmont架构的产品,拥有4颗物理核心,频率在在ARK数据库中一直没有出现这颗处理器的详情,所以很大可能是为HoLens专享的低功耗芯片,此前Intel就表示将在10月份之后停产这块处理器,没有处理器的头显只是空壳,因此关于HoloLens要停产的消息也是不胫而走。

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  • Gamescom 2017:Bethesda公布《辐射4》等VR重制游戏发售日期

    Axe斧娃 发布于2017-08-24 11:17 / 关键字: 辐射4, 毁灭战士4, Steam, Bethesda, Fallout, VR

    在今年六月份的E3 2017游戏展上,Bethesda可能是风格最特立独行的一家厂商,因为他们是唯一一家看说出“今天展出的所有都有都会在年内上市”的开发商,勇敢拒绝哪怕是任何一张饼的诱惑。不过这里其实这其中严格来说并不算所有作品都是从零开始制作的,比如《羞辱2:界外魔之死》,不过在十月份上市的《恶灵附身2》、《德军总部2:新巨人》。

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  • HTC VIVE宣布降价至5488元,想体验VR的魅力就是现在

    梁俊豪 发布于2017-08-22 14:35 / 关键字: HTC, VIVE, VR,

    如果说现今体验的最好的通用性VR设备,你可能会首选HTC VIVE,毕竟人家开发时间长,支持的功能也是最丰富的。但是由于价格高高在上,很多玩家觉得6888元价格尝尝鲜好像不太划算,现在HTC已经决定永久对HTC VIVE套装进行降价1400元,现在只要5488元就能带回家了,要不买一个回家玩玩VR游戏?

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  • 不再需要头显,VR游戏大作《EVE: Valkyrie》将登陆普通PC平台

    alexallen 发布于2017-08-17 18:20 / 关键字: VR, Oculus, Rift

    去年异常火热的VR市场,今年进入了缓慢发展期,已经没有游戏大作愿意冒险推出VR版,甚至VR本身的游戏大作似乎也意识到死守VR不是条好出路,所以《EVE:Valkyrie》开发商CCP Games宣布在新的扩展包将登陆普通PC平台,移除了必须使用VR头显来玩的限制。

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  • Oculus向全新“可缓冲”体感力反馈发力:效果更敏锐多样

    Axe斧娃 发布于2017-08-14 11:40 / 关键字: VR, Oculus, Oculus Touch, Oculus Rift

    目前Oculus Touch体感手柄使用的力反馈采用的线性反馈,虽然小编还没有亲自体验过,但是看上去可玩性应该是不错的。不过在近日的Oculus开发文档中,开发者重点介绍的是以前没有听说过的“可缓冲”力反馈(Buffered Haptics)特性和非缓冲力(Non-Buffered)反馈,这到底是什么特性呢?

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  • Oculus延长Rift、Touch特惠套装,400美元依然没打动你吗?

    Axe斧娃 发布于2017-08-14 10:00 / 关键字: VR, Oculus, Oculus Rift, Oculus Touch

    从七月份的第一周开始,Oculus开始继续他们大刀阔斧的优惠,此前售价599.99美元的Oculus Rift、199美元的Oculus Touch捆绑价格只需要399.99美元,并且在官网和亚马逊同步促销。而目前Oculus通过媒体RoadtoVR确认该优惠价将会延长到六周。

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  • Firefox 55浏览器将发布:正式加入对VR支持

    Origin 发布于2017-08-08 11:39 / 关键字: Firefox, Firefox 55, VR

    在刚刚发布的Firefox 55版本中,Firefox正式加入了WebVR支持,在继Google的Chrome和微软的Edge浏览器后,Firefox也能让用户感受奇妙的VR世界。在这个版本中,Firefox默认开启WebVR API,Windows用户可使用HTC Vive和Ocvlus Rift在Firefox上体验VR内容。

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  • 想成为救世主吗?这款Google Tango App可以助你提高战斗力

    Axe斧娃 发布于2017-08-08 10:06 / 关键字: 虚拟现实, 增强现实, VR, AR

    你对现在的生活感到厌烦吗?你会时常觉得眼前的世界不真实吗?想要一飞冲天、冲破这个虚妄的世界吗?又或者,你想要更强大的身体、成为救世主吗?虽然听起来很像《黑客帝国》的世界,但是站在人类的角度,可能谁也不愿意《黑客帝国》的世界观成真吧?但是如果你只是想体验一下身在矩阵之中是怎样的一种体验,倒是有一款Google Tango App适合你。

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  • 会是次世代VR透镜标配?全新菲涅尔透镜比硬币更加轻薄

    Axe斧娃 发布于2017-08-07 10:50 / 关键字: 虚拟现实, 菲尼尔透镜, VR, Oculus Rift, HTC Vive

    在虚拟现实设备的研究中,很多最关键的指标都是关于“看”的,这看上去基础的表现其实也有很高的要求,虽然我们常说的分辨率、刷新率都很关键,但是抛开参数,最基础的观察舒适感,以及对焦、重量等等对于讨巧眼球很关键的表现同样重要,因此在虚拟设备当中必须使用菲涅尔透镜,而我们今天要介绍的就和菲涅尔透镜有关。

    照片来自RoadtoVR

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  • 不要总想着玩游戏,惠普推定位工作站商用的Z VR背包

    alexallen 发布于2017-08-01 15:03 / 关键字: 惠普, VR, VR背包

    去年VR行业的火热,PC制造商和显卡厂商都有推出VR背包,这是为了减低线缆对人在进行VR体感操作时的拖拽限制,把驱动VR头显的主机背在后面,刚再次成为PC老大的惠普也有推出过其游戏品牌Omen的VR背包,现在又带来了一款Z VR背包,但不是定位游戏,而是为了工作站的内容创作和商业用途。

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  • SIGGRAPH 2017拾萃:头盔+防弹背心+战靴=全体态追踪

    Axe斧娃 发布于2017-08-01 15:00 / 关键字: 体感, 手套, VR, HTC Vive, Optitrack

    来自美国犹他州的Optitrack公司曾经有一套非常有创意的方案,思路上类似于我们之前测试过的VR GO背包——将机器背在身后随身体而动以此消除机器在距离和活动空间上的限制,并且支持在超大的空间内沉浸式的玩游戏,比如射击、探险等等。这本来是一种非常有未来价值的愿景,但是这套VOID平台也有本身的技术限制,比如可以被体感追踪的设备只有手中的道具(比如枪械)。

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  • SIGGRAPH 2017拾萃:用脑电波和眼球追踪实现VR交互

    Axe斧娃 发布于2017-08-01 09:59 / 关键字: 脑电波, 脑活动, 眼球追踪, VR, HTC Vive

    在上周开幕的SIGGRAPH 2017大会上我们报导最多的内容是Radeon RX Vega、Threadripper,但是在同时我们也不能忘记该大会本身也是目前行业内最有代表性的图形大会,无论是展会还是论文都非常有价值,我们首先来看看除与会者、小编之外已经没有人关心的虚拟现实技术的相关进展,今天的主角是波士顿初创公司Neurable。

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  • EA:VR是一项不可思议的创新,但是成为大众选择还要数年

    Axe斧娃 发布于2017-07-28 11:28 / 关键字: EA, Oculus, Oculus Rift, VR

    如果不是小编还在日复一日的苦苦坚持,可能大家早就已经忘记虚拟现实、增强现实和混合现实都是写什么劳什子(说起来小编真是在和时间作斗争啊),已经默认人工智能、深度学习是今年的年度科技关键词,然后在明年的这个时候重现忘记和铭记的循环。

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  • HTC公布中国版Vive一体机,无需手机即可享受VR内容

    alexallen 发布于2017-07-27 10:35 / 关键字: HTC, Vive, VR

    在今年的Google I/O 2017大会上,Google宣布了其移动VR平台Daydream View将会加入独立式(Standalone)VR头显,合作厂商有高通、HTC和联想,预计在今年年内推出,现在HTC率先公布了独立式Vive一体机,将面向国内市场。

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  • HTC Vive销量已达到预期,未来还会有更多AAA游戏

    Axe斧娃 发布于2017-07-25 10:00 / 关键字: VR, HTC Vive

    虽然我们最近报道过不少关于Oculus Rift的发展情况,但不知道大家有没有发现在具体的销量上,虚拟现实设备的精确设备就好像家用主机一样很少得到第一方的公开确认。而在第三方调研方面,口径较为统一、被接受程度更高的一种分析结果是GearVR凭借最低的价格和门槛是主流设备中销量最高的设备,其二应该是同样在价格上更低,并且可以享受PlayStation 4红利的PlayStation VR。以上两款设备的销量可能超过百万级。

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