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      后藤大叔的文章又来了,上周他撰文分析了AMD Kaveri APU的架构及工艺(CPU、GPU及工艺三重升级,Kaveri APU详解),后者的GPU部分非常大,将整合512个GCN流处理器单元,数量和性能都会比目前的Trinity/Richland APU提升很多,但是Kaveri APU也不是没有挑战的。

      细心的读者应该会记得Kaveri APU的512个GCN单元在规模上会达到HD 7750显卡的级别,但是性能肯定会比HD 7750差好多,其中一个主要原因就是带宽问题,HD 7750搭配128bit GDDR5缓存的带宽是72GB/s,而Kaveri APU支持的是双通道128bit DDR3内存,即便上到DDR3-1866,总带宽上跟独显也不能相比,更何况这个带宽还是要跟CPU分享的。

      后藤弘茂今天这篇文章就是讲AMD如何解决未来APU的带宽问题的,这里讨论的是未来的技术,并不一定能在Kaveri APU上实现。

    APU带宽问题:eDRAM虽好,代价太高


    Kaveri APU集成了512个GCN流处理器单元

      随着GPU性能的不断提高,带宽问题并不是第一次出现了,Intel也遇到了这样的问题,他们的解决方法是集成高带宽的eDRAM缓存,Haswell处理器中GT3e就是这样解决的,这个问题我们之前也有过论述,详情可以参考:GT3e再揭秘:128MB容量,512bit位宽,50美元成本

      Intel的这种做法在主机市场已有过先例,即便是最新的Xbox One处理器也集成了32MB eSRAM,而AMD在解决APU带宽时也有过类似的考虑,他们承认Intel集成eDRAM缓存的方式很有意义,技术方向上也是对的,但是这种方案也不是没有局限。

      AMD Fusion部门CTO Joe Macri表示他们也考虑这种方案多年了,但是问题在于成本,这是AMD不得不重视的问题。在GT3e核显的分析中我们知道Intel集成128MB eDRAM缓存的成本是50美元,这个代价非常高,50美元都够用户去买一块独显了,把这么高成本的东西用在CPU上可不是一般人能做出来的。(其实不光是成本问题,Intel拥有先进的制程工艺,可在Haswell上集成eDRAM缓存,对核心面积影响也不一定很大,但是AMD不一样,没这样的工艺可用)

      当然,AMD在PS4主机处理器上使用的是另一种解决方案——统一GPU、CPU寻址的8GB GDDR5内存,所以PS4的带宽高达176GB/s,比得上高端显卡了,只不过这种专用的技术用在PC上的APU还是不可行,现在根本就没有使用GDDR5标准的内存。

      eDRAM以及GDDR5内存这两种方案都不可行之后,AMD的目光就放在了JEDEC的标准规范上。

    HBM及WIO2:AMD寄予厚望的高带宽标准规范

      AMD不能在私有的标准上下赌注,他们寄予厚望的、解决APU带宽问题的方案就是JEDEC正在制定的标准规范,主要的候选者就是HDM以及Wide I/O 2这两种规范。

      HBM(High Bandwidth Memory)以及WIO2(Wide I/O 2)都是存储标准组织JEDEC正在制定中的两种高带宽解决方案,WIO2主要用于未来的移动设备中,功耗比较低,而HBM则面向HPC市场,主打高带宽。


    HBM及WIO2可以通过TSV(Through Silicon Via硅通孔技术)在GPU和CPU之间打通内存通道。

      WIO2预计有256-512个针脚,切割针脚的传输速率定为800Mbps,并可超频到1Gbps运行,这样一来其带宽可达25.6-51.2GB/s,超频时为68GB/s。HBM则由1024个针脚,速率1-2Gbps,总带宽可达128-256GB/s,相比之下目前384bit位宽的GDDR5带宽也不过256GB/s。


    不同类型内存带宽


    LPDDR4与WIO2标准比较

      WIO2则是一种用于取代目前的LPDDR的新型标准,现在LPDDR3规范的每个die最大带宽只有6.4GB/s,未来的LPDDR4可达到12.8GB/s,而WIO2则是奔着25.6GB/s或者51.2GB/s去的。

      Intel GT3e集成的eDRAM缓存单向带宽50GB/s,双向100GB/s,位宽256bit,算起来速率不过1.6Gbps,如果对比下面的内存带宽路线图,那么就可以发现HBM甚至WIO2的带宽都能轻易超过eDRAM。


    未来的内存路线图(点击放大)

      根据JEDEC五月份的“Mobile Forum 2013”会议所说,WIO2标准可能在2014年制定完成,HBM标准预定的完成时间进度表甚至会领先WIO2。后藤弘茂之前的文章称HBM要到2015年才会有实际动作,不过2014年可能就会有商业化产品出现。


    移动内存路线图

      如果是这样,那么Kaveri可能是最后的、支持DRAM内存的APU了。(我怎么觉得2014-2015年就开始WIO2、HBM有些太乐观了,DDR4商业化还没开始呢)

      AMD最初打算在GPU部分借助TSV工艺使用3D直接堆叠DRAM的,不过现在他们决定利用一种2.5D的堆叠技术(TSV Silicon Interposer,TSV硅介入),这种方式不需要使用复杂的TSV工艺,这样有助于提供APU/GPU的良率。


    AMD最终选择的2.5D堆叠工艺

    HBM/WIO2与DDR3/4融合的问题

      通过TSV工艺可以提升HBM/WIO2的容量,如果用于GPU,那么HBM全部会作为视频显存,取代GDDR5显存的作用,而移动领域使用WIO2也是同样的情况。

      但在PC市场,HBM如何在低成本、大容量的情况下用作APU的内存就是个问题了。因此,为了提升内存容量就要考虑HBM与DDR3/DDR4内存的融合问题,这样可以扩展内存容量,不过在同一个封装上集成高带宽的HBM/WIO2、(相对)低带宽的DDR又是一个问题了,这就跟Haswell上集成eDRAM一样了。


    HBM与DDR4内存在APU上的架构

      现在问题又来了,这种融合HBM及DDR4的内存需要考虑如何使用HBM及WIO2的问题了。Haswell集成eDRAM的应用中,读取数据需要tagRAM内存,根据核心面积的大小推断Haswell上只有一个tagRAM,而用于PC的HBM/WIO2容量更大,可达4-8Gbit,那么对应的tag RAM就需要增多,这又会带来效率问题。


    Haswell的eDRAM架构

      就算不考虑HBM/WIO2内存做不做缓存带来的硬件问题,软件方面也存在难题。如果用作内存,那么它必须支持软件控制,在两种不同的内存类型上进行软件管理也是很复杂的问题,AMD的解决办法是统一虚拟寻址,也就是之前报道过的hUMA技术。

      目前的讨论还局限于纸面上,AMD何时推出支持HBM及WIO2内存的APU还是未知数。

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    • 我匿名了  2013-07-08 16:53

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