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关于 重生娱乐 的消息

重生娱乐新项目进入早期阶段,和《泰坦陨落》相关但不是3

援引VGC的消息,Giant Bomb记者Jeff Grubb称,在《星球大战》FPS项目取消之后,EA旗下的工作室重生娱乐正在开发的新项目是与自家IP密切相关的。早些时候,EA进行了一波裁员,一些游戏工作室和游戏项目也遭裁撤。EA娱乐和技术总裁Laura Miele在宣布此事时称他们会允许《Apex英雄》的创作者们聚焦于重生娱乐自有的丰富品牌上,而不是只顾着现有系列的开发。

一间名为Wildlight的游戏工作室成立了,组建者是曾在重生娱乐任职的老兵们

对于游戏开发者来说,在这一行里面,无论是跳槽还是出来单干都是很常见的一件事。比如说Jason West和Vince Zampella,他们先是在EA开发了《荣誉勋章》系列,后面成立了Infinity Ward帮动视打造了《使命召唤》这一个举世闻名的FPS游戏系列,再后来,他们脱离动视,成立重生娱乐,为玩家们带来了《泰坦陨落》和《Apex英雄》。

《星球大战 绝地:幸存者》续作似乎已在开发中,可能会采用虚幻引擎5

《星球大战 绝地:幸存者》是重生娱乐开发,EA发行的一款动作冒险游戏,于今年的4月28日在PC、PS5和Xbox Series X|S平台上推出。该游戏在内容上获得了玩家和游戏媒体的一致好评,但是早期版本的性能表现却饱受诟病,直至现在它的Steam评价仍然是“褒贬不一”。而根据Tech4Gamers的报道,根据重生娱乐新增的招聘职位显示,他们似乎已经投身于下一部《星球大战 绝地》的开发,并为此招兵买马。

《星球大战 绝地:幸存者》优化糟糕,主机性能模式下渲染分辨率只有720P

《星球大战 绝地:幸存者》于4月28日正式在PC和PS5、Xbox Series X|S主机上发售了,也许是由于其糟糕的PC优化,目前该游戏在Steam上的评价为褒贬不一,玩家在评论区里表示他们遇到了闪退、卡顿和掉帧等诸多问题。那么对于主机来说,情况是否会好一点呢?然而根据Digital Foundry的测试,其实也称得上一样糟糕。

一间名为Wildlight的游戏工作室成立了,组建者是曾在重生娱乐任职的老兵们

对于游戏开发者来说,在这一行里面,无论是跳槽还是出来单干都是很常见的一件事。比如说Jason West和Vince Zampella,他们先是在EA开发了《荣誉勋章》系列,后面成立了Infinity Ward帮动视打造了《使命召唤》这一个举世闻名的FPS游戏系列,再后来,他们脱离动视,成立重生娱乐,为玩家们带来了《泰坦陨落》和《Apex英雄》。

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