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关于 tressFX 的消息

《杀出重围:人类分裂》配置出炉:HD 7870起步,推荐RX 480

在这个月的24日《杀出重围:人类分裂》就要上市了,相比其他大作Square Enix这次比较低调,并没有充分开动宣传机器,但是在去年的GDC 2015上SE展示了强大的”黎明引擎(Dawn Engine)”,与此同时还有AMD TressFX 3.0“海飞丝”毛发技术和DX12加成,所以对于今天官方放出的配置要求,有兴趣的各位可以参考一下。

劳拉这次为什么跟了NVIDIA?因为用了N家的VXAO技术

作为A卡游戏阵营的优秀代表,《支持AMD TressFX发毛渲染技术的古墓丽影9》口碑、销量双赢,续作《古墓丽影:崛起》很快也要发售了,它还会用上AMD的TressFX 3.0技术,劳拉妹子的秀发会更出众,只不过这次捆绑销售的合作方变成了NVIDIA。此前我们并没有听说这款游戏用了什么NVIDIA的技术,现在可以确定是《古墓丽影:崛起》将是首款支持NVIDIA VXAO技术的游戏,双方合作就不奇怪了。

《古墓丽影:崛起》用了AMD的海飞丝技术,又跟N卡捆绑销售

为了跟NVIDIA的Hairworks毛发特效对抗,AMD推出了TressFX特效技术,也被大家戏称为“海飞丝”(叫潘婷也可以的),代言人是2013年的《古墓丽影》女主劳拉妹子。这款游戏是叫好又叫座的,不论口碑还是销量都很不错,为TressFX技术赢得了市场。新作《古墓丽影:崛起》还会使用AMD的TressFX 3.0技术,但是开发商这次就左右逢源了,用了AMD家的技术,但也不忘NVIDIA,GTX 970、GTX 980、GTX 980 Ti等显卡将捆绑销售这款游戏。

劳拉头发特效好评,《古墓丽影》全球销量突破850万份

地球上最吸金的游戏恐怕就是《使命召唤》及《GTA》这两款了,因为打枪和耍流氓是男人最喜欢的游戏方式吧。其他游戏厂商也不必气馁,只要用心去做,你们也能获得玩家认可的。Crystal Dynamics日前宣布《古墓丽影》(Tomb Raider)游戏自2013年发售到现在已经售出了850万份,这个成绩也很惊人了。

“海飞丝”2.0效果演示:长头发的亡灵做模特真的好吗?

在去年的《古墓丽影9》游戏中,AMD联合开发商推出了一种新的毛发渲染技术——TressFX,官方还用洗发水效果为其造势,所以TressFX也被人戏称为海飞丝、飘柔什么的。随后AMD又开发了第二代TressFX技术,不仅支持头发渲染,还支持植被、软毛之类的渲染类型,渲染速度也更快了。TressFX 2.0技术将在游戏《Lichdome: Battlemage》(巫妖国:战斗法师)上应用,至于秀发的效果如何,就让下面这个模特来给大家展示一下吧。

技术领先软硬兼施,AMD将在ChinaJoy上吸引更多玩家

作为一家国际知名的芯片厂商,AMD凭借着多年来不懈的努力和发展,打造出一系列引领行业趋势、颇具特色和拥有高性价比属性的硬件产品,如今我们看到,得益于AMD自身的努力和发展,已经有越来越多的厂商被AMD的产品和技术所吸引从而来到AMD身边进行合作,而AMD在与这些优质厂商的合作过程中也不是仅仅局限在“双赢”这个简单理念下,而是越来越多地着手打造行业产业链以及生态环境的开发和建设,这一点在AMD同游戏厂商的合作中尤为明显和重要。

NVIDIA版“飘柔”特效,《COD:幽灵》已使用HairWorks毛发渲染

AMD联合游戏厂商Crystal Dynamics开发的TressFX特效被人戏称为“飘柔洗发水”,《古墓丽影2013》里的劳拉妹子就靠这个特效拥有了一头乌黑亮丽的秀发,之后AMD又推出了TressFX 2.0,支持渲染更多类型。实际上,NVIDIA也有推出了类似的毛发渲染引擎HairWorks(称之为潘婷?),《使命召唤:幽灵》游戏中已经应用了这种技术。

飘柔TressFX 2.0:R9 290渲染速度提升一倍

  虽然是APU 13技术大会,不过游戏相关的内容在本次会议上并不少,除了Mantle API之外,AMD还公布了物理特效TressFX 2.0的改进,除了支持渲染头发、草丛和软毛等更多类型之外,R9 290显卡在TressFX 2.0下的渲染速度相比前代提升了一倍。

AMD推TressFX 2.0:可渲染类型增多,性能也会更好

  NVIDIA有自家开发的PhysX物理特效,可借助GPU大幅加速游戏及应用中的物理运算过程。AMD先后支持过Havok、Bullet等物理加速,不过直到今年才开始联合游戏开发商推自家的物理加速,首个成果就是《古墓丽影9》中劳拉妹子的飘柔洗发水TressFX头发特效。在APU 13大会上,AMD还将推出TressFX 2.0,新的物理特效不仅可以渲染头发,还可以渲染植被、软毛之类的特效,并承诺会有更好的性能。

AMD:17项DX11技术庆祝Ruby出道10周年

  在最近举办的GPU 14科技日大会上,AMD不仅发布的新一代Radeon显卡,同时还公布了最新的Ruby技术演示视频。众所周知,由AMD创作的虚拟人物Ruby在每一代Radeon显卡中都会充当代言人的角色,亲身演示AMD显卡所支持的最新技术,现在自然也不例外了。

AMD谈Gaming Evolved:TressFX只是开始,暂未有DX12

  放假前我们有篇文章分析了AMD的Gaming Evolved最近为什么会变得这么给力,凑巧的是Heise现在又采访了负责AMD全球销售的副总Roy Taylor,他从今年1月份起担任这个职位,此前他在NVIDIA工作了10年,负责的正是NVIDIA的“The Way”游戏优化之道,现在总算知道一点A、N双方在游戏优化上为什么区别这么大了。

AMD的代言妹子也要长头发了,红色Ruby即将重装归来

  NVIDIA显卡的代表色是一片绿,AMD则是火红色,短发、紧身衣的Ruby MM曾是AMD显卡的代言人,只不过这几代的显卡上Ruby妹子出镜率低多了,以往用的最多的蓝宝石都把代言妹子变成迷彩涂装了。

《古墓丽影》新补丁周五来临,A卡性能提升25%

  这一代的《古墓丽影》打上了深深的AMD烙印,AMD与开发商Crystal Dynamics不仅是宣传上的合作,而且联合开发了号称最真实的头发渲染技术TressFX。NVIDIA对游戏市场意兴阑珊,结果《古墓丽影》发布时他们的驱动都没搞好,游戏性能比AMD差多了,官方也被迫道歉,并解释说这是因为他们并没有提前拿到可用的代码优化游戏。

性能提升、TressFX更柔顺,AMD放出催化剂13.3 Beta 2

  AMD的TressFX技术还不错,这段时间借着《古墓丽影》的推出吸引了不少人的关注,但并非就尽善尽美了,现在他们放出了Catalyst 13.3 Windows Beta 2驱动,修复游戏中存在的少量问题。

N卡还得等驱动,《古墓丽影》首个补丁不影响显卡表现

  在早前的《古墓丽影》硬件评测中,由于驱动优化的问题,NVIDIA显卡基本上都败给了同级别甚至是次一级别的AMD显卡。虽然NVIDIA已经发出公告称,他们会尽快放出新的驱动,提升N卡在《古墓丽影》中的表现,只是到现在我们都还没看到新的驱动。 游戏已经升级到v1.00.718.4版

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