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    Intel在发布的时候就知道当前Arc显卡目前最大的问题其实不在硬件规格上,实际上Arc A770的GPU规模并不小,然而驱动的问题一直在困扰他们,自去年10月发布第一款独立显卡以来,Intel的图形团队一直致力于产品优化,最新发布的驱动已经和发布时驱动有了很大的进步。

    Arc Alchemist架构是针对DX12与Vulkan API进行优化开发的,最开始的时候他们的驱动采用的是DX9 on11/DX9 on12的架构,这导致了那时候Arc显卡运行DX9游戏时效率低下,现在新的驱动重新设计了架构,在采用新的架构之后,在性能方面实现了非常显著的提升,在1080p或2K分辨率下,Arc显卡的DX9游戏性能平均提高了43%,这是非常大的升幅。

    此外从2月1日开始,Intel Arc A750限量版显卡全球价格将从289美元调整为249美元,这让Arc A750变得更具性价比。

    DX9虽然是一款较老的API,但目前依然有不少游戏用的是该API,以《CS:GO》为例,每天有超过约100万人玩,每年有超过6500场比赛,所以Intel也对DX9游戏的优化比较上心。在最新驱动加持下,在1080p下A750运行《CS:GO》的帧率可达347 fps,从而提供更加顺畅的游戏体验。

    与首发驱动相比,新驱动下《激战2》的性能提升约有10%,而游戏《CS:GO》、《上古卷轴》、《群星》的性能提升了超过75%,新的驱动程序让显卡性能获得大幅提升。


    从《CS:GO》的帧生成时间就能看出新旧驱动两者效率明显不一样


    从99%帧率来看《CS:GO》的流畅度提高了两倍以上,其他游戏也有不少的提升

    在2K分辨率下同样带来了不少的性能提升,和初版驱动相比《裂痕》提升了16%,《群星》提升了87%,《CS:GO》提升了74%,部分游戏在2K分辨率下性能提升比1080p还高。

    根据Intel的官方统计,对于所有DX9游戏,最新驱动比初版驱动平均帧率提升了43%,而99%帧率提升了60%,玩家可以获得更快、更流畅的游戏体验。

    此外性能提升并不限于DX9游戏,还包括DX11和DX12。以DX11的《星际战甲》为例,在显卡刚发布时的性能是159fps,而在4086版新驱动程序下则达到了250fps。

    对Intel而言,这次的新驱动兑现了他们在发布产品之初的承诺。当时他们提到,这款显卡仍有改进空间,还可以大幅提升其性能,请大家继续期待Arc显卡在DX9、DX11以及DX12上取得更好的成绩,Intel也将继续履行在产品发布时所做出的承诺。

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    已有 11 条评论,共 150 人参与。
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    • kula54博士 2023-02-02 18:46    |  加入黑名单

      有志者事竟成,继续加油吧

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      11#

    • exp2018教授 2023-02-02 16:33    |  加入黑名单

      先把价格降到底再扯那些有的没的
      面对冷淡的市场反应和消费者怀疑的眼光
      有人买能打入市场就该烧香了,还想挣钱简直痴心妄想
      又不是摩尔庄园有国家的钱可以骗,卖不卖的无所谓

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      10#

    • thomasbbq教授 2023-02-02 11:05    |  加入黑名单

      旅途 一代宗师

      Intel自己在访谈中提到一点,表示有些DX9游戏是原生运行的,有些则是利用转换层实现DX9到更现代的API(指Vulkan、DX12)中。Intel没有直接点出这个技术的名字,实际上它就是开源的DXVK技术,它本身是一个基于 Vulkan 的 Direct3D 9/10/11 的转换层,允许使用Wine在 Linux 上运行3D应用程序。DXVK本身是用于Linux的,但Intel显然将这个工具进行了改进升级,可以用于Windows系统,而且性能更好。
      2023-02-02 09:24 已有12次举报
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    • 长篇大论之前请至少看一眼Github和readme。
      DXVK本来就有Windows版本。
      Intel ARC驱动readme.txt清楚写着:
      SOFTWARE: dxvk
      The zlib/libpng License

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      9#

    • 我匿名了  2023-02-02 09:41

      yochee 教授

      学amd战未来?
      2023-02-02 00:27 已有3次举报
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    • 8%战未来

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      8#

    • 旅途一代宗师 2023-02-02 09:24    |  加入黑名单

      onelite 教授

      “现在新的驱动重新设计了架构”
      第一次听说。
      2023-02-01 22:38
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    • Intel自己在访谈中提到一点,表示有些DX9游戏是原生运行的,有些则是利用转换层实现DX9到更现代的API(指Vulkan、DX12)中。Intel没有直接点出这个技术的名字,实际上它就是开源的DXVK技术,它本身是一个基于 Vulkan 的 Direct3D 9/10/11 的转换层,允许使用Wine在 Linux 上运行3D应用程序。DXVK本身是用于Linux的,但Intel显然将这个工具进行了改进升级,可以用于Windows系统,而且性能更好。

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      7#

    • zerg_hzc教授 2023-02-02 08:22    |  加入黑名单

      这个战未来有点猛,反过来说,当时显卡发售的时候就是没准备好,而且一拖再拖,错失了最好的时机,希望下一代来的及时一点,性价比也要给力一点,让我们能买到更便宜的AN卡

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      6#

    • thomasbbq教授 2023-02-02 01:08    |  加入黑名单

      onelite 教授

      “现在新的驱动重新设计了架构”
      第一次听说。
      2023-02-01 22:38
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    • “我们发现自己写的翻译层太烂了,所以直接套DXVK啦。”

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      5#

    • yochee教授 2023-02-02 00:27    |  加入黑名单

      学amd战未来?

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      4#

    • 塔奇克马博士 2023-02-01 23:18    |  加入黑名单

      下一代主机intel应该掺一脚

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      3#

    • QQ23870862终极杀人王 2023-02-01 23:15    |  加入黑名单

      修修补补

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      2#

    • onelite教授 2023-02-01 22:38    |  加入黑名单

      “现在新的驱动重新设计了架构”
      第一次听说。

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      1#

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