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    先不管玩家们欢迎与否,至少近些年各大游戏公司是相当热衷于开发服务型游戏的。不过具体的开发者对于这股服务型游戏风潮又是怎么看的呢?Game Developer最近的调查为我们揭示了这一点。

    有600名开发者在2024年2月至3月接受了调查。39%的开发者对目前的服务型游戏商业模式表示轻微的担忧,而31%的开发者则非常担心这个问题。另外,还有25%的开发者表示不担心,剩下4%的开发者则不关心这个问题。附带一提,大部分开发者皆认为服务型游戏是指带有频繁更新和内购的游戏。

    在服务型游戏对行业影响这方面,开发者们也有着不同的意见。44%的开发者看法不一,而45%的开发者则持着否定态度。开发者们主要担忧的是游戏的可持续性, 63%的开发者担心玩家失去兴趣,这其中又有62%的开发者担心其他游戏会挖走他们的玩家,而57%的开发者觉得让玩家长期玩游戏是很难的。

    考虑到不少大厂在服务型游戏上折戟的事并不少,加上像《命运2》这种已运营数年的服务型游戏目前也处在一个不太好的境况,开发者们有这种看法也是很正常的。再说了,很多时候,一个服务型游戏的关闭,往往会连带着一整个工作室的裁撤。

    不过与此同时,一些开发者对付费DLC这种传统模式也重新燃起兴趣。30%的开发者表示,他们正在为下一款游戏探索这种模式。

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