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    早些时候我们报道过英特尔正在调查13/14代酷睿处理器在游戏中的稳定性问题一事。而在刚刚过去的上周五,华硕就针对旗下的Z790系列主板推出了新版BIOS,引入了一个名为“Intel Baseline Profile”(英特尔基线配置文件)的选项,算是对这个问题的一个临时性解决方案。毕竟英特尔这边尚未就此事作出回应。

    正如名字所示,该选项会把对应的电压、功耗等设置调整到英特尔的建议水平,一些限制也将会打开以确保处理器的运行稳定。而代价则是性能的降低。不过,到底会降低多少呢?这就是今天我们要说的话题。

    因为玩家反映稳定性问题普遍出现在13/14代酷睿的旗舰型号上,所以这次我们就直接拿酷睿i9-14900KS和酷睿i9-13900KS这两颗最顶的型号来测试了。主板的话则是华硕ROG MAXIMUS Z790 HERO BTF。所用的BIOS是于4月19日也就是上周五更新的1202版本。

    其实这个Intel Baseline Profile不算是完全新的东西,它只是把BIOS本来就有的一些选项给你统一设置了,就像XMP一样。可以看到启用后,它调整了ASUS MultiCore Enhancement、SVID Behavior、IA/SA CEP和IA TDC Current Limit这些个选项:为了追求稳定性,它们的参数都设置得比较保守。


    注:这是在吹雪主板上截的,其他华硕Z790主板均是如此

    基准测试

    基准测试这块包括CINEBENCH R23、3DMark和Blender Benchmark这些大家耳熟能详的CPU测试应用,这里就不详细介绍了。用于对比的“解限”设置则是指ASUS MultiCore Enhancement中的Remove All Limits。

    从CINEBENCH R23、POV-Ray这些测试中可以看到,Intel Baseline Profile基本不会对单核性能产生什么影响,但是多核性能就不一样了:开启Intel Baseline Profile后,酷睿i9-14900KS在3DMark CPU Profile的最大线程测试中分数下降了14.5%,在CINEBENCH R23和Corona 10 Benchmark以及大部分多核测试中下降了10%。

    再来看看酷睿i9-13900KS的成绩,它的分数下降幅度甚至还要比14代更大一点。像在Corona 10、V-RAY这些地方都比14代的下降幅度高了2-3%。不过3DMark CPU Profile里面都是14%左右。

    对比一下两代酷睿i9在启用Intel Baseline Profile后的分数,会发现它们俩还是有区别的,而且比起解限时更大了,因此这个配置虽然保守,但倒不至于真的会把两颗处理器削到众生平等。

    功耗测试

    可见启用了Intel Baseline Profile后,两颗处理器的功耗和温度都得到了一定程度的控制。其中,酷睿i9-13900KS的平均功耗约为210W,而酷睿i9-14900KS则比它高5W,在215W左右。温度这块也差不多,都在75度以下。

    游戏测试

    可能会有很多人担心Intel Baseline Profile也会牺牲相应的游戏性能,但实际上这种情况是不会发生的——至少不会体现在游玩帧率上。因为大部分游戏在游玩时并不能把处理器的所有核心推至极限,然而在加载时让CPU跑满却是可能的。这里我们顺便回顾一下之前的报道,NVIDIA在GeForce Game Ready 552.12中的声明如下:

    “如果您的系统使用的是英特尔第 13 代/第 14 代解锁台式机 CPU,并且在游戏编译着色器时遇到稳定性问题/显存不足错误信息/崩溃到桌面,请访问以下网站获取故障排除帮助...”

    单是这样说可能会缺乏说服力,我们也用酷睿i9-13900KS来展示这一点。可以看到在不同的设置下面,游戏的帧率几乎没有区别,差距都在1%以内。不过考虑到Intel Baseline Profile对多核性能的影响,启用该配置文件的玩家可能会在显卡更换/显卡驱动更新/游戏大更新后的首次启动游戏遇到更长的着色器编译时间。

    总结

    这次BIOS带来的新配置文件毫无疑问会让13/14代的旗舰CPU的多核性能降低,不过对不同的用户应该会有不同的影响:如果你需要用到CPU去做渲染或编译的工作,那Intel Baseline Profile确实会让你的等待时间延长,从CINEBENCH R23等以渲染器为基础的测试中可以得出这个结论;而对于游戏玩家来说,影响可以说不算大,反正游玩时的帧率是没什么变动的,至于说到着色器编译时间的话,一般会触发着色器编译的行为其实发生频率很低——除非你每天都用不同的显卡玩游戏,又或者每天都把着色器缓存删干净再开游戏,不然的话应该一个月都见不到两三次着色器编译的进度条(这还是考虑到显卡驱动和游戏更新的情况下)。

    当然了,我们并在这里不是建议必须开启或者关闭Intel Baseline Profile,这次的快测最多只能算是一个数据的展示。毕竟Intel Baseline Profile这个设置确实是以求稳为主,而不是在稳定和性能之间找到一个平衡点。对于久经沙场,富有CPU调整经验的玩家来说,这个选项应该不是最佳选项;但如果你已经遇到了不稳定问题,也不是特别想深究的话,在英特尔给出最终的答案之前,也可以考虑先用华硕的这个解决方案过渡一下。

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    已有 7 条评论,共 114 人参与。
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    • 这些评论亮了
    • asight等待验证会员 04-25 15:38    |  加入黑名单

      换个思路,z主板无脑解锁功耗墙导致酷睿跑出来不属于他的分数,cpu不稳定跑出来的虚假分数现在被baseline profile官方锁功耗墙砍掉了。原本110%的分数现在是100%的分数,现在打不过默频7950x了。

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      3#

    • 爱莉希雅高中生 04-29 10:56    |  加入黑名单

      asight 等待验证会员

      13代14代跑生产力蓝屏死机的一大把,之前没爆出来而已,现在跑渲染的大核降频到4.7g才能稳,你不知道就瞎吹生产力稳?
      04-28 18:01
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    • 对对对,生产力蓝屏死机不爆。玩游戏就爆

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      7#

    • asight等待验证会员 04-28 18:01    |  加入黑名单

      爱莉希雅 高中生

      你是来搞笑的吧,如果真是“无脑解锁功耗墙导致酷睿跑出来不属于他的分数”原因,那这个情况应该最先出现在生产力软件上而不是游戏,现在的游戏有几个能跑满旗舰U的?满载跑生产力没事玩游戏反而不行?
      04-27 08:01 已有5次举报
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    • 13代14代跑生产力蓝屏死机的一大把,之前没爆出来而已,现在跑渲染的大核降频到4.7g才能稳,你不知道就瞎吹生产力稳?

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      6#

    • 爱莉希雅高中生 04-27 08:01    |  加入黑名单

      asight 等待验证会员

      换个思路,z主板无脑解锁功耗墙导致酷睿跑出来不属于他的分数,cpu不稳定跑出来的虚假分数现在被baseline profile官方锁功耗墙砍掉了。原本110%的分数现在是100%的分数,现在打不过默频7950x了。
      04-25 15:38 已有5次举报
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    • 你是来搞笑的吧,如果真是“无脑解锁功耗墙导致酷睿跑出来不属于他的分数”原因,那这个情况应该最先出现在生产力软件上而不是游戏,现在的游戏有几个能跑满旗舰U的?满载跑生产力没事玩游戏反而不行?

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      5#

    • cailiao1987教授 04-26 11:33    |  加入黑名单

      好戏还没真来呢,真到夏天说不定还有一针镇定剂哦

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      4#

    • 意念中的空气教授 04-25 14:03    |  加入黑名单

      前有幽灵漏洞降性能,现有……
      反正就是,哎呀老U有问题想要稳定用得降性能。
      但是!我们的新U没有这些问题,赶紧掏钱换代
      英特尔你把这个当明策用吗?

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      2#

    • itck终极杀人王 04-25 13:25    |  加入黑名单

      其实呢,很多中高端Z790,他们的“默认设置”超过了intel官方指引的,包括而不限于解锁功耗墙(主要影响PL1 PL2)、多核增强(实际就是默认超频),关闭CEP降低电压(能尽量在功耗和温度限制下榨干频率上限)。
      所以你“默认”上机,那怕自己没动手超频,性能是超过了intel的“默认”规范的了。现在只不过把默认值改回去罢了。。intel平台这么做其实也是很久了,记忆中从Z370开始就已经“非常奔放”。只不过这次大力飞砖到了撑不住的程度罢了。

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      1#

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