“AH-64是全天候双座攻击直升机,引擎是两具通用电气T700涡轮轴发动机,正驾驶员在后上方,副驾驶员兼火炮瞄准手在前。驾驶员座位的装甲可以承受俄制ZSU-23机炮的射击。固定武装为一门安装在机鼻的30mm M230链炮。两侧的短翼上有四处武器挂载点,可混合搭载AGM-114地狱火及Hydra-70火箭导弹。AH-64替代AH-1眼镜蛇直升机,成为现时美军的主力攻击直升机。”
——以上文字和图片摘自维基百科
当无数射击游戏或赛车游戏充斥着网络世界的时候,《Apache: Air Assault(阿帕奇:空中突击)》带给我们一丝新鲜感,玩起来既有射击游戏的杀戮快感,又有赛车游戏自由飞驰的乐趣。
《阿帕奇:空中突击》游戏有16个艰巨任务,主要涉及非洲海岸、中东高山、中美洲丛林等地区,地形均是根据高清卫星照片和地图数据制作而成。此外,《阿帕奇:空中突击》忠实地还原阿帕奇攻击直升机的驾驶舱,舱内的仪表、转盘和按钮等等均是以真实的阿帕奇为原型而制作,相信这会吸入不少军事迷的注目。
游戏名称:Apache: Air Assault
游戏类型:Combat Flight Sim
开发公司:Gaijin Entertainment
发行公司:Activision
游戏平台:PC Windows、Xbox 360、PlayStation 3
发行时间:2010年11月19日
◆ 《阿帕奇:空中突击》游戏配置
《阿帕奇:空中突击》的配置要求并不高,官方推荐平台也只是要Intel Core 2 Duo 2.4GHz和NVIDIA GeForce GTS 250 512MB而已,相信许多朋友的平台都高于这个要求。经过我们的测试,使用GeForce GT 240或Radeon HD 5770等中低端显卡也能很流畅地运行游戏。
最低配置要求:
操作系统:Windows XP SP3
处理器: Intel Pentium 4 3200MHz或更高
内 存: 2GB
硬 盘: 10GB可用空间
显 卡: NVIDIA GeForce 8600 256MB或ATI Radeon X1950 256MB
声 卡: DirectX 9.0c兼容声卡
DX版本: DirectX 9.0c
推荐配置要求:
操作系统:Windows XP SP3 / Windows Vista SP2 / Windows 7
处理器: Intel Core 2 Duo 2400MHz或更高
内 存: 4GB
硬 盘: 10GB可用空间
显 卡: NVIDIA GeForce GTS 250 512MB或ATI Radeon 4850 512MB
声 卡: 5.1声道DirectX 9.0c兼容声卡
DX版本: DirectX 9.0c
◆ 《阿帕奇:空中突击》图赏①
《阿帕奇:空中突击》是一个DX9游戏,主要加入了Dynamic lighting(动态光影)、volumetric clouds(体积云)和explosions(爆炸)等多种特效,画面虽不及热门的DX10/DX11游戏,但看起来还不赖。
以下图片均可点击放大。
◆ 《阿帕奇:空中突击》图赏②
◆ 《阿帕奇:空中突击》测试平台
测试选用了几款热门的显卡产品,包括GTX 580、GTX 460、GTS 450、GT 240、HD 6870、HD 5770等显卡。它们分别采用GeForce/Ion 260.99 WHQL、GeForce/Ion 262.99 WHQL For GTX 580、Catalyst 10.10 WHQL驱动程序。
测试选用了1920x1080和1680x1050两个主流分辨率,采用了最高的MAX画质,如4xAA抗锯齿、16xAF各向异性、打开所有特效、关闭垂直同步等。另外我们还在其它设置不变的情况下,关闭FSAA来进行对比测试。
测试采用录像回放,该录像是我们自己试玩录制的,时间大约为2分30秒。在游戏中进入“EXTRA”-“REPLAYS”就可以看到玩家自己制作录像,选好点击左下角的“View Replay”开始回放录像,回放完结后会得出显卡渲染的帧数。
◆ 《阿帕奇:空中突击》画质比较
测试使用了AMD Radeon HD 6870进行画质比较。
Graphics quality:MAX
MAX画质使用了4x抗锯齿、16x各向异性过滤、viry high纹理画质、high视距、以及打开全部特效。
Graphics quality:High
High画质使用了2x抗锯齿、8x各向异性过滤、high纹理画质、high视距、以及打开全部特效。
Graphics quality:Medium
Medium画质关闭抗锯齿、2x各向异性、high纹理画质、medium视距、关闭了Motion blur和Haze特效。
Graphics quality:Low
Low画质关闭了抗锯齿和各向异性、medium纹理画质、low视距、关闭了大部分特效。
Graphics quality:Min
Min画质关闭了抗锯齿和各向异性、low纹理画质、low视距、几乎关闭了所有特效。
可以看到在Low和Min画质的设置下,画面效果比其它设置要相去甚远,除非你的平台特别“逊”,我们还是推荐玩家使用High以上的设置进行游戏。
◆ 主流显卡激战《阿帕奇》
测试选用了几款热门的显卡产品来对《阿帕奇:空中突击》进行性能考量,包括GTX 580、GTX 460、GTS 450、GT 240、HD 6870、HD 5770显卡,各卡均工作在公版频率下。
GeForce GT 240显卡在1920x1200 noAA高画质可以跑出接近40fps的平均帧数,即使在1680x1080 4xAA高画质下也能跑出34fps的平均帧数,显示出使用DX9制作的《阿帕奇:空中突击》游戏具有很高的效率。
仔细比较可以发现,Radeon HD 6870与GeForce GTX 460的性能很接近,Radeon HD 6870只是稍稍胜出一些,差别不明显。另外一对中,HD 5770则比GTS 450稍胜一筹,但在打开4xAA时差距有所缩小,至于GeForce GTX 580性能则高出一截,一枝独秀。
◆ 《阿帕奇:空中突击》对CPU 的考验
测试中,我们将CPU的频率下调到1.6GHz,然后再将其内核分别设定为1/2/4/6个,测试游戏对处理器多内核的依赖性。另外,再将CPU内核固定在2个,将CPU的频率分别设定为1.6GHz/2.4GHz/3.2GHz/4.0GHz四种频率,来测试游戏对CPU频率的依赖性。
在相同频率下,6核处理器和4核处理器在游戏中的性能表现几乎是一样的,2核性能则有10%性能下降,单核比则6核相比下降了43%,因此这款游戏CPU最理想的搭配是四核处理器。
而在不同频率的处理器测试中,2.4GHz/3.2GHz/4.0GHz的处理器对游戏几乎没有性能变化,把处理器降到1.6GHz时则有16%的性能下降,推荐玩家使用2GHz以上频率的处理器。
◆ 总结
总的来说,《阿帕奇:空中突击》有一定的可玩性,不过游戏模式较为单一,任务基本上是大同小异,玩久了容易厌腻。游戏中飞机模型制作比较精细,但场景细节度稍逊一筹,画面整体感觉较为单调。较为人性化的是游戏有Training(训练)模式和realistic(拟真)模式选择,训练模式让初级玩家可以很容易地操控直升机,拟真模式可让高手挑战极限难度。
跨进《阿帕奇:空中突击》机舱并不难,在1920x1080分辨率与4xAA高画质下,这个DX9游戏只需使用GeForce GT 240就可跑出不错的成绩,达到30fps平均帧数的基本要求,2GHz以上的四核处理器也是它理想的装备。阿帕奇引擎的效率很高,对硬件平台的要求并不苛刻,军事迷可以轻装上阵驾乘阿帕奇攻击直升机去纵横驰骋,感受阿帕奇飞一般的乐趣。
游客 2010-12-21 19:29
该评论年代久远,荒废失修,暂不可见。
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5#
超能网友博士 2010-12-21 00:46 | 加入黑名单
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4#
游客 2010-12-20 13:41
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3#
超能网友大学生 2010-12-20 13:02 | 加入黑名单
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超能网友管理员 2010-12-20 11:28 | 加入黑名单
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